Основатель Avalanche Studios Кристофер Сундберг, автор Just Cause и Mad Max, ныне возглавляющий Liquid Swords, спешит прояснить одну важную вещь. Его новая игра, известная как Samson: A Tyndalston Story, — это не Grand Theft Auto. И не конкурент ей.
Сундберг подчеркивает, что Samson — это сфокусированная среднебюджетная игра, где «интенсивность важнее масштаба». В отличие от масштабных AAA-блокбастеров с открытым миром, новинка предлагает более приземленный и «грязный» опыт в сеттинге вымышленного города Тиндалстон образца 90-х годов. По словам создателей, попытка сравнивать их работу с серией от Rockstar была бы ошибкой, особенно учитывая скорый выход GTA 6.
Главный герой Самсон — опытный водитель, гонщик и мастер кулачного боя. В игре не будет самолетов или вертолетов, а все внимание сосредоточено на автомобильных схватках и мордобое. У Самсона есть уникальная машина, Magnum Opus, которую игроку придется постоянно обслуживать, то есть чинить после столкновений и заправлять закисью азота на городских заправках. Одной из главных фишек станет система «карточек историй», генерирующая случайные события в городе. Игроку постоянно придется делать выбор. Например, во время слежки за целью можно увидеть, как бандиты пристают к прохожему. Остановиться и помочь, рискуя упустить цель и деньги, или проехать мимо, чтобы вовремя внести платеж по долгам?
Механика долга — ключевой элемент игрового процесса, который Сундберг называет уникальным для жанра.
«Цикл задолженности постоянно висит над вашей головой. Это стрессовое состояние в хорошем смысле слова — те, за кем когда-либо ходили коллекторы, поймут это чувство. Вам приходится планировать сессии так, чтобы балансировать между заработком денег и сюжетными миссиями», — делится Кристофер Сундберг.
Тиндалстон в Samson — это не стерильная капсула времени, а грязный мегаполис, застрявший между десятилетиями. В районе Саут-Энд автомобили 90-х соседствуют с развалюхами из 70-х, а персонажи искренне верят, что компьютеры никогда не станут популярными.
Важно еще кое-что. Liquid Swords планирует сделать Тиндалстон своей собственной «Вселенной Йеллоустоуна». У студии уже написана 400-летняя история города, и в будущем они намерены выпускать другие игры, меняя перспективу и героев, но оставляя местом действия тот же мрачный мегаполис. Стоимость Samson на релизе составит 25 долларов, что еще раз подчеркивает стремление авторов к формату крепкого «боевика категории B».

