На основе 40-часового погружения в стресс-тест нового амбициозного проекта от создателей Destiny представлен подробный разбор сильных и слабых сторон игры. Автор канала Dave Jones уверен, что игра напрасно столкнулась с волной негатива, так как её геймплейная основа выглядит крайне солидно.
Сильные стороны и уникальный стиль
Игра демонстрирует высокий уровень проработки ключевых элементов:
- Графика и звук: Визуальный стиль и освещение значительно эволюционировали со времен первых тестов. Качественное звуковое позиционирование позволяет безошибочно определять врагов по шагам, а наличие полной русской озвучки добавляет баллов атмосфере.
- Эталонная стрельба: Механика ведения огня ощущается как улучшенная версия системы из Destiny, что делает каждое столкновение тактильно приятным.
- Живая экономика: Отсутствие аукциона повышает ценность каждой вылазки. Уникальная механика износа предметов ограничивает «жизнь» оружия: после пяти переходов от одного владельца к другому в результате смерти в рейде пушка окончательно ломается.
- Фракционное разнообразие: Задания от различных группировок (Арахна, Трахуда, Мида) варьируются от классической охоты на игроков до динамичного перехвата дронов.
Спорные моменты и недостатки
Несмотря на положительный фундамент, к игре остаются вопросы:
- Техническое состояние: Оптимизация на ПК пока ограничена планкой в 90–120 кадров даже на мощном железе. Тем не менее, игровой процесс ощущается достаточно плавным.
- Интерфейс и статистика: Игрокам не хватает информативного экрана после смерти (подробностей об уроне и типе оружия) и тренировочного полигона. Интерфейс также критикуют за излишнюю перегруженность и необходимость ручного подтверждения достижений.
- Динамика боя (TTK): Очень низкое время на убийство заставляет игроков предельно внимательно следить за позиционированием. Для многих это стало камнем преткновения, хотя автор считает это важным элементом хардкорности.
Рыночные перспективы
Цифры говорят сами за себя: во время теста пиковый онлайн достиг 143 000 человек, что вывело игру в топ продаж Steam. Это подтверждает огромный интерес сообщества к проекту.
Итог: По мнению Dave Jones, Marathon имеет все шансы занять пустующую нишу между реалистичным Tarkov и футуристичными экшен-шутерами. Полноценный релиз игры назначен уже на 5 марта, и проект обещает стать одним из самых громких событий года в своем жанре.