
Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер Skyrim и ветеран Bethesda, поделился своим видением будущей The Elder Scrolls 6. В недавнем интервью он заявил, что новая игра должна черпать вдохновение из Baldur’s Gate 3, чтобы решения игрока стали более значимыми.
«Посмотрите на Baldur’s Gate 3 — там каждый выбор действительно имеет последствия и меняет мир игры», — объяснил Несмит. Он отметил, что в последних играх Bethesda эффект от решений игрока ощущается меньше, и считает, что TES 6 стоит сделать акцент на реальном влиянии действий персонажа на мир.
Несмит подчеркнул, что современные игроки ожидают RPG, где их решения заметно меняют историю и окружение, а внедрение таких механик в The Elder Scrolls могло бы значительно оживить серию. Его комментарии прозвучали на фоне обсуждений возможного ремейка Morrowind и продолжающегося интереса фанатов к серии.