Градостроительные симуляторы прошли долгий путь со времён классической SimCity, когда игрокам впервые позволили почувствовать себя «богами» мегаполисов. Сегодня жанр переживает новую волну популярности во многом благодаря таким проектам, как Cities: Skylines. Однако на горизонте появляется ещё один амбициозный претендент — Citystate Metropolis, создаваемый всего одним разработчиком.
Судя по странице игры в Steam, проект замахивается на серьёзный масштаб. Одной из ключевых особенностей станет отказ от привычной сеточной системы зонирования. Вместо этого игрокам предложат более свободный подход к планированию, благодаря которому города выглядят естественнее и реалистичнее. Дополняет картину процедурная генерация зданий, обеспечивающая заметное визуальное разнообразие.
Citystate Metropolis предлагает продвинутые инструменты кастомизации: можно настраивать высоту, ширину, цвет, стиль и назначение зданий, контролировать размеры участков и даже добавлять парковочные места. Такой уровень гибкости редко встречается даже в крупных проектах жанра.
Интересной деталью стали элементы управления с политическим подтекстом, напоминающие Tropico. Экономия на строительных нормах позволит быстро пополнить бюджет, но последствия рискованных решений могут серьёзно ударить по городу.
Некоторые пользователи уже отмечают визуальные параллели с Grand Theft Auto VI — в частности, сходство с солнечной эстетикой Vice City, вдохновлённой Майами. Релиз Citystate Metropolis ожидается во втором квартале 2026 года в формате раннего доступа. Если амбиции разработчика оправдаются, у жанра может появиться новый культовый представитель.