Доступная ARPG или мобильная ловушка? Взгляд на Torchlight: Infinite

rpgamen
0 комментариев


В своем ролике автор канала Aya Luken разбирает, во что превратилась Torchlight: Infinite к 2025 году. Проект подается как упрощённая и дружелюбная альтернатива Path of Exile с кроссплатформой и понятными системами развития. И действительно, за счет яркого визуала и «безопасного» крафта игра легко затягивает. Однако за этой доступностью скрываются типичные мобильные компромиссы — навязчивая монетизация и заметная зависимость силы персонажа от гача-механик. В ролике автор рассуждает, оправдывает ли себя такой подход и насколько велик разрыв между бесплатным игроком и владельцем легендарных питомцев.

Почему в это можно играть

Главный плюс Torchlight: Infinite — низкий порог входа. Для прохождения сюжета и базового эндгейма не требуется штудировать десятки гайдов: древо талантов интуитивно, а крафт устроен так, что вы не рискуете «убить» предмет навсегда — любые изменения можно откатить.
Отдельно автор хвалит экономику: благодаря общему рынку для ПК и мобильных платформ аукцион живой и быстрый, вещи продаются и покупаются почти мгновенно. Это позволяет без лишней боли экипировать персонажа даже без глубокого погружения в мету.
Еще один сильный момент — встроенные инструменты обучения. Прямо в интерфейсе можно посмотреть билды топовых игроков, изучить их таланты и экипировку, не выходя из игры. Плюс к этому — активное и отзывчивое сообщество, где новичкам охотно помогают с боссами и сложными активностями.

К чему стоит быть готовым

Минусы в основном связаны с «мобильным наследием». ПК-игроков может раздражать перегруженный интерфейс и обилие рекламных элементов при входе в игру. Но главная проблема — система питомцев.
Гача через «молитвы» позволяет выбивать боевых спутников, дающих огромные бонусы. По словам автора, разница колоссальная: без легендарного питомца урон персонажа может упираться в 3–4 миллиарда, тогда как с ним — взлетать до 15 миллиардов. В эндгейме это ощущается особенно остро и формирует заметный разрыв между донатерами и бесплатными игроками.
Дополняет картину практика платного раннего доступа к новым героям сезонов: сначала они доступны только владельцам боевого пропуска, а всем остальным приходится ждать следующий сезон.

Итоговый вывод

Torchlight: Infinite — отличная точка входа в жанр ARPG для тех, кто устал от перегруженности Path of Exile или не нашел удовольствия в последних Diablo. Игра предлагает бодрый геймплей, удобный рынок и понятные системы, но требует смириться с агрессивной монетизацией. Как резюмирует автор, получать удовольствие можно и без вложений — главное заранее принять, что в эндгейме сила персонажа во многом упирается в систему питомцев.



Источник

Вам также может понравиться

Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды

Социальные сети

Copyright @2026 — Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды