Одной из самых очевидных отсылок к «Казино «Рояль» стали коллекционные игральные карты. По всему миру 007 First Light можно отыскать уникальные карты, спрятанные в самых разных экзотических местах. Если вы считаете «Казино «Рояль» лучшим фильмом про Джеймса Бонда или попросту охотитесь за каждой коллекционкой в игре, мы подготовили для вас подробное руководство, в котором опишем расположением каждой коллекционки. Во внутриигровом меню, в разделе «Коллекционные предметы» можно увидеть все игральные карты практически в том порядке, в котором вы можете найти их по ходу прохождения 007 First Light.
Ниже перечислены все коллекционные игральные карты в игре, главы, в которых они находятся, и ближайшие контрольные точки, чтобы вы могли быстро вернуться к нужному месту.
Если ищете конкретную карту — воспользуйтесь списком ниже:
- Семёрка желудей — Глава 1: Наперекор всему — «Полевой лагерь»
- Унтер желудей — Глава 5: Новый дом — «Спецподготовка»
- Семёрка роз — Глава 5: Новый дом — «Обыщите комплекс»
- Обер бубенцов — Глава 6: Ночь в городе — «Поднимитесь наверх»
- Туз желудей — Глава 8: Времени предостаточно — «На позиции»
- Обер щитов — Глава 8: Времени предостаточно — «Игра началась»
- Шестёрка роз — Глава 8: Времени предостаточно — «Стойка регистрации»
- Шестёрка желудей — Глава 8: Времени предостаточно — «Зона разгрузки»
- Семёрка бубенцов — Глава 8: Времени предостаточно — «Исчезновение»
- Шестёрка бубенцов — Глава 10: Прошлое не умрёт никогда — «Прибытие в Алеф»
- Девятка желудей — Глава 10: Прошлое не умрёт никогда — «Чёрный рынок»
- Обер желудей — Глава 10: Прошлое не умрёт никогда — «Чёрный рынок»
- Туз роз — Глава 10: Прошлое не умрёт никогда — «Чёрный рынок»
- Знамя щитов — Глава 10: Прошлое не умрёт никогда — «Найти 009»
- Шестёрка щитов — Глава 10: Прошлое не умрёт никогда — «Найдите способ попасть на обломки корабля»
- Восьмёрка желудей — Глава 11: Без приглашения — «Вход на званый вечер»
- Обер роз — Глава 11: Без приглашения — «Поднимитесь наверх»
- Король щитов — Глава 11: Без приглашения — «Хранилище»
- Восьмёрка роз — Глава 11: Без приглашения — «Хранилище»
- Девятка щитов — Глава 11: Без приглашения — «Сад»
- Знамя роз — Глава 12: Падший рыцарь — «1-й этаж для директоров»
- Знамя бубенцов — Глава 12: Падший рыцарь — «1-й этаж для директоров»
- Семёрка щитов — Глава 12: Падший рыцарь — «1-й этаж для директоров»
- Король желудей — Глава 12: Падший рыцарь — «1-й этаж для директоров»
- Унтер щитов — Глава 12: Падший рыцарь — «Грузовой этаж»
- Знамя желудей — Глава 14: Время умирать — «Посылка от Q»
- Король роз — Глава 14: Время умирать — «Три цели»
- Унтер бубенцов — Глава 14: Время умирать — «Три цели»
- 9 роз — Глава 14: Время умирать — «Три цели»
- 8 щитов — Глава 14: Время умирать — «Три цели»
- Унтер роз — Глава 16: Волны будущего — «Эстакады»
- Туз бубенцов — Глава 16: Волны будущего — «Проходная»
- 9 бубенцов — Глава 16: Волны будущего — «Отдел робототехники»
- Король бубенцов — Глава 17: Ради Англии — «Нулевое пространство»
- Туз щитов — Глава 17: Ради Англии — «Отсек Манипенни»
- 8 бубенцов — Глава 17: Ради Англии — THEIA
Коллекционная игральная карта №1 — Семёрка желудей
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения первой миссии «Наперекор всему».
- Контрольная точка: «Полевой лагерь».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.
После выхода из контейнера A4 вас попросят сдвинуть транспорт BT-65. Не спешите взаимодействовать с терминалом. Пройдите мимо грузовика и ноутбука к складским стеллажам справа. Осмотрите полки рядом с местом, где находится терминал для отгона транспорта — карта спрятана среди оборудования.
Коллекционная игральная карта №2 — Унтер желудей
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения пятой миссии «Новый дом».
- Контрольная точка: «Спецподготовка».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.
Во время второй контрольной точки вам предложат пройти через арку и спуститься вниз, чтобы начать испытание по захвату флага. Не заходите на тренировочный полигон. Вместо этого выйдите наружу, поднимитесь по лестнице слева и двигайтесь вдоль дорожки к стене впереди. Карта лежит сверху на каменной стене.
Коллекционная игральная карта №3 — Семёрка роз
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения пятой миссии «Новый дом».
- Контрольная точка: «Обыщите комплекс».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.
Добравшись до комплекса спецназовцев (задача «Обыщите комплекс»), где нужно украсть флаг для предстоящих учений, не спешите двигаться к цели. Отправляйтесь к зелёной двери, ведущей в подвал на восточной стороне здания. Ключ можно забрать со стены рядом с солдатами, которые смотрят футбол в центре базы. Спуститесь вниз, пройдите в помещение с охраной и используйте блеф, чтобы не вызывать подозрений. Затем осмотрите дальний правый угол комнаты — карта лежит на стопке поддонов в складской зоне.
Коллекционная игральная карта №4 — Обер бубенцов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения шестой миссии «Ночь в городе».
- Контрольная точка: «Поднимитесь наверх».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Возле барной стойки можно подслушать разговор сотрудников клуба — они упоминают человека, который забрался по световым конструкциям над сценой. Это и есть нужный путь. Пройдите за сцену и поднимитесь по осветительному оборудованию наверх. Перемещайтесь по металлическим мостикам под потолком. В самом конце маршрута, перед прыжком к балкону второго этажа, осмотрите правую сторону решётчатой платформы — там лежит карта.
Коллекционная игральная карта №5 — Туз желудей
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения восьмой миссии «Времени предостаточно».
- Контрольная точка: «На позиции».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


В начале задания двигайтесь по дороге, пока не увидите огромную вывеску отеля. Сверните на грунтовую дорогу слева, проедьте по территории комплекса и высадите Кресс и Монро. После сцены со светловолосым портье поднимитесь по ближайшей лестнице, поверните налево и спуститесь по следующему лестничному пролёту к месту, где стоял подозрительный сотрудник. Карта лежит прямо на перилах.
Коллекционная игральная карта №6 — Обер щитов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения восьмой миссии «Времени предостаточно».
- Контрольная точка: «Игра началась».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Слева от главного зала, где проходит шахматная партия, расположен вход в столовую. По сюжету вы позже всё равно окажетесь здесь во время решения головоломки с камином, однако лучше забрать предмет заранее. Пройдите в обеденный зал и осмотрите дальний левый стол в задней части помещения. Карта лежит рядом с тарелками.
Коллекционная игральная карта №7 — Шестёрка роз
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения восьмой миссии «Времени предостаточно».
- Контрольная точка: «Стойка регистрации».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


После прибытия в отель обойдите стойку регистрации и найдите открытую двойную дверь. Позже она закроется, поэтому лучше сразу отправиться внутрь. Попасть в кабинет управляющего можно двумя способами: отвлечь охранника через кондиционер или пробраться через помещение Staff Only, минуя горничных. В кабинете осмотрите бутылки вина и обратите внимание на годы выпуска. Под столом управляющего спрятан сейф. Введите код 1952 — это год самого старого вина в комнате. Внутри находится карта.
Коллекционная игральная карта №8 — Шестёрка желудей
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения восьмой миссии «Времени предостаточно».
- Контрольная точка: «Зона разгрузки».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


После исследования номера 206 и разговора с Монро вас направят дальше по следу цели. Идите по маркеру, но не выпрыгивайте через окно, когда появится такая возможность. Продолжайте двигаться по коридору до самого конца, затем поверните налево и выйдите во внутренний дворик. На небольшом круглом столике среди садовой зоны лежит карта.
Коллекционная игральная карта №9 — Семерка бубенцов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения восьмой миссии «Времени предостаточно».
- Контрольная точка: «Исчезновение».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


После решения головоломки в столовой и продолжения преследования вы окажетесь в подвале отеля. Спустившись вниз, перепрыгните препятствие справа, затем дважды поверните налево. В центральной камере с большим зеркалом за решёткой осмотрите ящик в углу помещения — сверху лежит карта.
Коллекционная игральная карта №10 — Шестёрка бубенцов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения десятой миссии «Прошлое не умрёт никогда».
- Контрольная точка: «Прибытие в Алеф».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Следуйте за Гринвеем от автомобиля, пока не столкнётесь с наёмником и не потеряете напарника из виду. После этого поверните налево — за забором можно заметить Гринуэя, однако пройти напрямую не получится. Вместо этого посмотрите вправо от охранника, стоящего у ворот. Там находится старая уборная. Зайдите внутрь и осмотрите ванну — карта лежит на бортике.
Коллекционная игральная карта №11 — Девятка желудей
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения десятой миссии «Прошлое не умрёт никогда».
- Контрольная точка: «Чёрный рынок».
- Наличие уникальных гаджетов: лазерный браслет.


Получив задачу собрать 100 000 долларов на Чёрном рынке, спуститесь по лестнице рядом с Гринвеем и поверните направо. Впереди услышите разговор двух охранников — один из них вскоре уйдёт. Слева от входа на территорию «скорпионов» стоят три аквариума. Если активировать линзы Q, станет видно, что карта находится внутри среднего резервуара. Разбейте его при помощи лазерного браслета и заберите коллекционный предмет.
Коллекционная игральная карта №12 — Обер желудей
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения десятой миссии «Прошлое не умрёт никогда».
- Контрольная точка: «Чёрный рынок».
- Наличие уникальных гаджетов: лазерный браслет.


На чёрном рынке двигайтесь вперёд, затем сверните налево и ещё раз направо. Вскоре увидите пикап, стоящий под навесом, и двух противников неподалёку. Слева от машины находится настенный шкафчик. Открыть его можно только при помощи лазерного браслета. Срежьте замок, откройте дверцу и заберите карту.
Коллекционная игральная карта №13 — Туз роз
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения десятой миссии «Прошлое не умрёт никогда».
- Контрольная точка: «Чёрный рынок».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Чтобы попасть к подпольной арене, вернитесь в первую часть чёрного рынка. Справа от туннеля расположен контейнер, ведущий обратно в знакомую зону. Если пройти ещё правее, один из местных подскажет, что за его спиной находится арена. Пройдите внутрь, поднимитесь на второй этаж и сверните налево от барной стойки. Вы выйдете в зону с тренажёрами и небольшим спортзалом на крыше. Справа расположена маленькая комната — внутри, на коробке, лежит карта.
Коллекционная игральная карта №14 — Знамя щитов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения десятой миссии «Прошлое не умрёт никогда».
- Контрольная точка: «Найти 009».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


После обезвреживания первой ловушки на лодке агента 009 продолжайте двигаться по палубе и сверните в узкий проход рядом с квадроциклом. Отсюда можно обезвредить следующую ловушку. Продвигайтесь дальше к лестнице справа, отключите ещё несколько растяжек, перепрыгните деревянный ящик и поднимитесь наверх по правой лестнице, где игра познакомит вас с лазерными ловушками. Прежде чем двигаться дальше, сверните налево, пролезьте под растяжкой и обезвредьте её. Рядом стоит стол с шахматной доской — на нём лежит карта.
Коллекционная игральная карта №15 — Шестёрка щитов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения десятой миссии «Прошлое не умрёт никогда».
- Контрольная точка: «Найдите способ попасть на обломки корабля».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


После поездки к обломкам корабля Бонд разделится с Гринвеем. Вскоре вы доберётесь до поднятого моста, который нужно опустить для напарника. Не спешите взаимодействовать с механизмом. Осмотрите область справа от моста — карта лежит сверху на бочках рядом с конструкцией.
Коллекционная игральная карта №16 — Восьмёрка желудей
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения двенадцатой миссии «Без приглашения».
- Контрольная точка: «Вход на званый вечер».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Оказавшись в музее и добравшись до входа на гала-вечер, вы увидите охранников, проверяющих приглашения. Не подходите к ним сразу. Пройдите в правую дальнюю часть площадки, справа от поста охраны. На скамейке возле стены лежит карта.
Коллекционная игральная карта №17 — Обер роз
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения двенадцатой миссии «Без приглашения».
- Контрольная точка: «Поднимитесь наверх».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Когда потребуется попасть на второй этаж и добраться до комнаты охраны, перейдите в противоположную часть зала и найдите помещение для прессы со сценой и рядами стульев. Справа от сцены расположена закрытая дверь и распределительный щит. Отключите питание, чтобы отвлечь охранника, затем обойдите стенд сбоку и проберитесь за кулисы. Поднимитесь по ступеням и пройдите через дверь в зал средневековья. Здесь патрулирует несколько противников, поэтому скрытно подобрать предмет сложно. В центре комнаты стоит белый ящик — на нём лежит карта. Проще сначала устранить или отвлечь охрану, а затем спокойно забрать коллекционный предмет.
Коллекционная игральная карта №18 — Король щитов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения двенадцатой миссии «Без приглашения».
- Контрольная точка: «Хранилище».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Сразу после сцены с пытками Дэмиена и освобождения вместе с Айзолой не уходите вперёд. Развернитесь к стулу, на котором сидел связанный Бонд, и осмотрите подсвеченный стол позади него. Карта лежит прямо на его поверхности.
Коллекционная игральная карта №19 — Восьмёрка роз
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения двенадцатой миссии «Без приглашения».
- Контрольная точка: «Хранилище».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


После побега от Дэмиена и прохождения мастерской Бонду придётся перемещаться по подвешенным платформам и балкам под потолком, чтобы попасть к зоне «Сад». Когда переберётесь на противоположный балкон и вернётесь на проход, ведущий к внутреннему двору, не спешите идти дальше. Сразу посмотрите направо — в конце платформы стоит коробка, а сверху лежит карта.
Коллекционная игральная карта №20 — Девятка щитов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения двенадцатой миссии «Без приглашения».
- Контрольная точка: «Сад».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.
Ближе к финалу главы, на первом этаже сада, вы сможете попасть в библиотеку. Осмотрите ноутбук рядом с двумя противниками — из него можно узнать код 3256.После этого двигайтесь на юг от библиотеки и войдите в обеденный зал с роялем. В углу помещения висит камера наблюдения — отключите её, затем подойдите к двери подсобного помещения и введите код. Внутри вы одновременно продвинетесь по испытанию «Закрыто на техобслуживание» и найдёте карту. Она лежит на тележке в подсобке. Альтернативный вариант: если не хотите искать код, можно воспользоваться вентиляцией справа от двери и проникнуть внутрь обходным путём.
Коллекционная игральная карта №21 — Знамя роз
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения тринадцатой миссии «Падший рыцарь».
- Контрольная точка: «1-й этаж для директоров».
- Наличие уникальных гаджетов: лазерный браслет.


Когда впервые откроете путь для Гринуэя, он отправится осматривать уборные. В этот момент обратите внимание на помещение Maintenance справа. Выбейте дверь, войдите внутрь и посмотрите на вентиляцию в потолке. Используйте лазерный браслет, чтобы срезать замок, затем заберитесь в шахту. Карта лежит практически сразу после входа в вентиляцию, поэтому далеко ползти не придётся.
Коллекционная игральная карта №22 — Знамя бубенцов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения тринадцатой миссии «Падший рыцарь».
- Контрольная точка: «1-й этаж для директоров».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


После сюжетного разговора с Гринвеем возле водопадов перелезьте через перила и двигайтесь по выступу влево, обходя водопады по внешней стороне здания. Оказавшись на другой стороне, не идите вперёд. Посмотрите налево — за стеклом находится помещение с бильярдным столом. Осмотрите дверь, которую изучает Гринуэй. Над ней висит устройство доступа. Используйте часы Q, чтобы взломать механизм. После этого Гринвей войдёт внутрь и откроет проход. Зайдите в комнату и осмотрите бильярдный стол — карта лежит прямо на нём.
Коллекционная игральная карта №23 — Семёрка щитов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения тринадцатой миссии «Падший рыцарь».
- Контрольная точка: «1-й этаж для директоров».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Поднявшись вместе с Гринвеем на третий этаж комплекса, продолжайте следовать за Джоном по коридору. Ближе к концу маршрута с левой стороны будет открыт офис с табличкой Bohr. Войдите внутрь и посмотрите через окно в соседний кабинет Эйнштейна. Взломайте устройство над дверью при помощи часов Q, затем перейдите в кабинет Эйнштейна. Карта лежит на столе внутри офиса.
Коллекционная игральная карта №24 — Король желудей
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения тринадцатой миссии «Падший рыцарь».
- Контрольная точка: «1-й этаж для директоров».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Позже Гринвей снова поможет Бонду подняться выше — на этот раз возле книжных полок. После этого выберитесь через окно и двигайтесь влево по выступам к соседнему балкону. Войдите в здание, подберите ключ-карту безопасности и откройте дверь для Гринвея. Не продолжайте путь вместе с ним. Развернитесь и бегите обратно в начало коридора. Слева будет дверь на балкон, которую можно открыть полученной ключ-картой. Выйдите наружу и осмотрите стол — карта лежит сверху.
Коллекционная игральная карта №25 — Унтер щитов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения тринадцатой миссии «Падший рыцарь».
- Контрольная точка: «Грузовой этаж».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


После продолжительной перестрелки на грузовой палубе вы устраните двух последних противников и выйдете к лестничной площадке. Не поднимайтесь наверх к взлётной площадке. Вместо этого спуститесь вниз по лестнице. В тупике под лестницей стоит ящик, на котором лежит карта.
Коллекционная игральная карта №26 — Знамя желудей
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения четырнадцатой миссии «Время умирать».
- Контрольная точка: «Посылка от Q».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Получив доступ к вилле Бонда в самом начале главы, войдите внутрь и сверните в коридор справа. Практически сразу поверните налево и откройте дверь в конце прохода — она ведёт в ванную комнату. Осмотрите раковину слева. Рядом лежит карта.
Коллекционная игральная карта №27 — Король роз
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения четырнадцатой миссии «Время умирать».
- Контрольная точка: «Три цели».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Во время поисков Терезы, Эллиса и Рамона отправляйтесь к зоне для занятий йогой на территории курорта. Нужное место находится между баром «Океан», где можно найти Эллиса Райта, и спуском к «Пещере спокойствия». Осмотрите дальний угол площадки для йоги — карта лежит на небольшом столике рядом с зоной отдыха.
Коллекционная игральная карта №28 — Унтер бубенцов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения четырнадцатой миссии «Время умирать».
- Контрольная точка: «Три цели».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Во время проникновения на виллу Рамона и после разговора с ним не спешите сразу покидать особняк. Перед выходом обязательно загляните в ванную комнату. Карта лежит на раковине и её легко пропустить, если сразу отправиться вниз к выходу с виллы.
Коллекционная игральная карта №29 — Девятка роз
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения четырнадцатой миссии «Время умирать».
- Контрольная точка: «Три цели».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.
Во время поисков Терезы, Эллиса и Рамона отправляйтесь к Пещере спокойствия, где также нужно установить трекеры .Подслушайте разговор инструктора по йоге — из него станет понятно, что синий коврик Рамона хранится в кладовке неподалёку. Мужчина рядом с помещением носит ключ от кладовой. Отвлеките его, используйте дротик или просто украдите ключ. Откройте дверь в кладовку слева от него и осмотрите полки внутри. Карта лежит на стеллаже у левой стены.
Коллекционная игральная карта №30 — Восьмёрка щитов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения четырнадцатой миссии «Время умирать».
- Контрольная точка: «Три цели».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Когда будете искать Терезу, Эллиса и Рамона, отправляйтесь к площадке для занятий йогой. Нужная зона расположена между баром «Океан», где находится Эллис, и спуском к «Пещере спокойствия». Осмотрите дальний угол площадки — карта лежит на небольшом столике рядом с зоной отдыха.
Коллекционная игральная карта №31 — Унтер роз
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения шестнадцатой миссии «Волны будущего».
- Контрольная точка: «Эстакады».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Добравшись до эстакад и разобравшись с первыми противниками, войдите в здание любым способом. Пролезьте под трубой, но не поднимайтесь на платформу с жёлтой тканью, ведущую дальше по заданию. Вместо этого пройдите немного правее и осмотрите ящик у стены — сверху лежит карта.
Коллекционная игральная карта №32 — Туз бубенцов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения шестнадцатой миссии «Волны будущего».
- Контрольная точка: «Проходная».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Поднявшись в коридор Проходной, где нужно найти два пропуска, двигайтесь в дальнюю правую часть зоны отдыха. Там находятся диваны и отдыхающие сотрудники. На диване, рядом со спящей женщиной, лежит карта.
Коллекционная игральная карта №33 — Девятка бубенцов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения шестнадцатой миссии «Волны будущего».
- Контрольная точка: «Отдел робототехники».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Попав в отдел робототехники, двигайтесь вперёд к двери Utility. Перед входом сверните направо и идите в дальний угол помещения. На металлическом ящике лежит карта.
Коллекционная игральная карта №34 — Король бубенцов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения семнадцатой миссии «Ради Англии».
- Контрольная точка: «Нулевое пространство».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


После разговора с раненой сотрудницей MI6, которая позже погибнет по сюжету, выйдите в соседнюю зону. Напротив будет открытая комната для допросов. Войдите внутрь и осмотрите стол — на нём лежит карта.
Коллекционная игральная карта №35 — Туз щитов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения семнадцатой миссии «Ради Англии».
- Контрольная точка: «Отсек Манипенни».
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Добравшись до сектора «Командный центр» и оказавшись возле кабинета Манипенни, не заходите внутрь сразу. Посмотрите на офис напротив по левой стороне и выбейте дверь. На столе внутри лежит карта.
Коллекционная игральная карта №36 — Восьмёрка бубенцов
- Эту игральную карту можно найти во время прохождения семнадцатой миссии «Ради Англии».
- Контрольная точка: THEIA.
- Наличие уникальных гаджетов: не требуются.


Спустившись на лифте к комплексу THEIA, устраните трёх противников, устроивших засаду у входа. После боя поверните направо и осмотрите рабочий стол. На его краю лежит последняя игральная карта, завершающая коллекцию.


