В этой главе доступны 24 испытания. Примерно половина связана с поиском и отслеживанием трёх целей на территории комплекса «Жемчужина», а оставшиеся посвящены скрытности и боевым сценам ближе к финалу миссии.
- Испытание «Пацифист». Описание: пройдите испытания «Призрак» и «Без лицензии на убийство».
- Испытание «Призрак». Описание: пройдите испытания «Тихоня» и «Пантера».
- Испытание «Нападение». Описание: пройдите испытания «Спокойной ночи» и «Да кто их считать-то будет?!»
- Испытание «Инспектор бассейнов». Описание: незаметно проникните в «Пространство безмятежности».
- Испытание «Йог». Описание: проникните на виллу «Хунги» под видом инструктора по йоге.
- Испытание «Не дзен, а дзынь». Описание: поменяйте музыку в «Пещере спокойствия».
- Испытание «Бомбочка для ванны». Описание: обезвредьте охранников Рамона в ванной комнате с помощью окна на крыше.
- Испытание «Тихоня». Описание: проникните на виллу «Хунги» и доберитесь до Рамона незамеченным.
- Испытание «Незваный гость». Описание: попадите на вечеринку Эллиса с помощью украденного флаера.
- Испытание «И ты, брют!». Описание: избавьтесь от бармена в «Бархатном фонаре» с помощью убеждения или запугивания.
- Испытание «Ключник». Описание: найдите в кладовке ключ от бара «Океан», не привлекая внимания.
- Испытание «Минутка на отдых». Описание: позвольте Лорке восстановиться перед исследованием виллы «Император».
- Испытание «Тихая ночь». Описание: ночь на курорте: избавьтесь от пятерых противников с помощью пистолета с глушителем, не привлекая внимание.
- Испытание «Пантера». Описание: заберитесь на крышу виллы «Император», не привлекая внимания.
- Испытание «Фантом». Описание: найдите Эллиса в винном погребе, не привлекая внимание.
- Испытание «Без лицензии на убийство». Описание: спасите Эллиса, не убивая наёмников Уэбба.
- Испытание «Призрак». Описание: доберитесь до Лорки, не привлекая внимания.
- Испытание «Двух зайцев одним выстрелом». Описание: убейте одного или нескольких противников одним выстрелом Гринвея.
- Испытание «Вор». Описание: украдите у Гринвея три цели во время перестрелки в каменоломне.
- Испытание «Да кто их считать-то будет?!». Описание: убейте больше противников, чем Гринвей, во время перестрелки в каменоломне.
- Испытание «Посмертный памятник». Описание: убейте пятерых наёмников Уэбба с помощью мраморных плит в каменоломне.
- Испытание «Хватит болтать». Описание: перебросьте наёмника Уэбба через перила на грузовике.
- Испытание «Спокойной ночи». Описание: отключите электричество и всё освещение.
Ниже разбираем подробные способы прохождения каждого испытания.
Испытание «Инспектор бассейнов»
- Описание: незаметно проникните в «Пространство безмятежности».
В начале главы вам предстоит отправиться в «Пространство безмятежности», чтобы встретиться с Терезой Лоркой. Вместо обычного прохода через охрану можно проникнуть скрытно.
Спуститесь под зону «Пространство безмятежности» и подойдите к стене бассейна. Здесь есть выступ, за который можно зацепиться. Перемещайтесь вдоль борта бассейна, пока Бонд не окажется рядом с женщиной, отдыхающей на шезлонге.
Как только окажетесь на территории «Пространства безмятежности», испытание завершится. Дополнительно можно сразу поговорить с Терезой — Бонд автоматически установит трекер.
Испытание «Йог»
- Описание: проникните на виллу «Хунги» под видом инструктора по йоге.
Для этого испытания нужно попасть на виллу Рамона через главный вход, замаскировавшись под инструктора по йоге. Идите в Пещеру спокойствия и подслушайте разговор инструктора. Вы узнаете, что синий коврик Рамона лежит в кладовке неподалёку.
Сразу после разговора выстрелите в инструктора дротиком и украдите ключ. Откройте кладовку прямо за ним. Перед тем как взять коврик, обязательно прочтите жёлтую записку внутри помещения. После этого подберите синий коврик Рамона — он и даёт маскировку инструктора по йоге. С этой маскировкой можно спокойно пройти через главный вход виллы «Хунги», не вызывая подозрений охраны.
Испытание «Не дзэн, а дзынь»
- Описание: поменяйте музыку в «Пещере спокойствия».
Во время выполнения испытания «Йог» загляните в ту же кладовку. Рядом с ковриком стоит ноутбук. Взаимодействуйте с ним и смените расслабляющую музыку Пещеры спокойствия на более энергичный трек. После смены музыки испытание будет завершено.
Испытание «Тихоня»
- Описание: проникните на виллу «Хунги» и доберитесь до Рамона незамеченным.
Первый участок главы, требующий скрытного прохождения. Он связан с виллой Рамона «Хунги». Нужно попасть внутрь и добраться до него так, чтобы вас никто не заметил.
- Не идите через главный вход. Вместо этого двигайтесь к скалам слева от входа на виллу Рамона.
- Заберитесь по уступам и двигайтесь вдоль бассейна по краю площадки.
- Вместо прямого пути к дому сверните в небольшую боковую зону слева.
- Постоянно используйте линзы Q и следите, чтобы охранники не смотрели в вашу сторону.
- Пройдите через высокую траву и поднимитесь на возвышенности.
- Так вы окажетесь на крыше виллы.
- Вскройте окно ванной комнаты при помощи лазерного браслета.
- Нейтрализуйте охранника внутри ванной и пройдите в гостиную Рамона.
После разговора с Рамоном испытание автоматически завершится.
Испытание «Бомбочка для ванны»
- Описание: обезвредьте охранника Рамона в ванной комнате с помощью окна на крыше.
Это испытание выполняется одновременно с предыдущим. Когда окажетесь на крыше виллы и вскроете окно ванной комнаты, выполните атаку сверху по охраннику внутри помещения. Сам факт устранения противника через окно на крыше завершает данное испытание.
Испытание «Незваный гость»
- Описание: попадите на вечеринку Эллиса с помощью украденного флаера.
Насколько можно судить, это единственный способ попасть на вечеринку Эллиса. Когда узнаете, что вход только по приглашениям, украдите флаер у кого-нибудь из гостей рядом.
Можно использовать два варианта: отвлечь женщину объектом окружения или выстрелить дротиком и обчистить карманы. Получив флаер, покажите его охране и пройдите внутрь бара «Океан». Испытание завершится автоматически.
Испытание «И ты, брют!»
- Описание: избавьтесь от бармена в «Бархатном фонаре» с помощью убеждения или запугивания.
Когда Эллис попросит добыть ключи от мини-бара, придётся вернуться в бар «Бархатный фонарь». Изучите меню на барной стойке и закажите напиток не из списка. После этого поговорите с барменом и выберите вариант с давлением или запугиванием. Как только бармен покинет своё место, испытание завершится.
Испытание «Ключник»
- Описание: найдите в кладовке ключ от бара «Океан», не привлекая внимания.
Нужно забрать ключи от бара так, чтобы вас никто не заметил. После того как избавитесь от бармена (читайте испытание выше), пройдите вглубь бара и откройте дверь за стойкой.
Дождитесь момента, когда рабочие отвернутся, и быстро перейдите на противоположную сторону комнаты. Поверните вентиль или откройте шланг, чтобы отвлечь сотрудников. Пока они смотрят в другую сторону, заберите ключи и спокойно покиньте помещение. Если во время кражи вас не заметили, испытание завершится.
Испытание «Минутка на отдых»
- Описание: позвольте Лорке восстановиться перед исследованием виллы «Император».
После установки трёх трекеров Манипенни укажет на замедляющееся сердцебиение Терезы Лорки и предложит срочно отправиться к ней. Не спешите выполнять задачу. Просто останьтесь на месте, постойте рядом с зоной отдыха или взаимодействуйте с лежаком и подождите одну-две минуты. Через некоторое время испытание автоматически завершится, поскольку Лорка попросту тренирует задержку дыхания под водой.
Испытание «Тихая ночь»
- Описание: ночь на курорте: избавьтесь от пятерых противников с помощью пистолета с глушителем, не привлекая внимание.
Во время этапа проникновения на виллу «Император» Бонд получит пистолет с глушителем. Для завершения испытания нужно устранить пятерых противников точными выстрелами из этого оружия и при этом не поднять тревогу. Лучше всего стрелять исключительно в голову и не торопиться. После пятого скрытного убийства испытание завершится.
Испытание «Пантера»
- Описание: заберитесь на крышу виллы «Император», не привлекая внимания.
Теперь нужно добраться до крыши виллы «Император», не подняв тревогу. В отличие от других скрытных испытаний, здесь разрешено убивать врагов — а местами это даже необходимо. Сразу после начала секции застрелите охранника перед собой раньше, чем он вас заметит. Двигайтесь вперёд и точным выстрелом в голову устраните противника справа.
Продолжите движение к вилле и ликвидируйте следующего охранника тем же способом. Быстро уйдите вправо под здание виллы и устраните ещё одного противника до того, как он обнаружит тела. После этого спокойно пройдите по тропинке под виллой. Остальные враги не успеют заметить Бонда.
У лестницы стоит тяжело бронированный противник, поэтому не идите напрямую. Вместо этого сверните в небольшую боковую зону рядом. Используйте часы Q на кондиционере, чтобы создать дымовую завесу. Под прикрытием дыма поднимитесь по лестнице и выйдите на крышу. Как только окажетесь наверху, испытание завершится.
Испытание «Фантом»
- Описание: найдите Эллиса в винном погребе, не привлекая внимания.
После проникновения на виллу начнётся ещё один скрытный сегмент. Теперь нужно добраться до Эллиса так, чтобы вас никто не заметил, и при этом нельзя убивать охранников.
Дождитесь, когда противник под открытым окном отвернётся, и только после этого спрыгивайте вниз. Выйдите через дверь слева и обязательно закройте её за собой, чтобы проходящий мимо враг ничего не заметил. Используйте часы Q на потолочном вентиляторе, чтобы отвлечь охранников в центральной части помещения.
Перепрыгните через перила в центре комнаты и спуститесь по лестнице в середине клумбы. Она ведёт в подвал.
Избежать драки с двумя противниками, избивающими Эллиса, не получится — но это не вредит вашему испытанию. Главное — не убивать их. Быстро выстрелите каждому по два раза в ноги из пистолета, чтобы оглушить. Или атакуйте через захват. После этого испытание будет завершено.
Испытание «Без лицензии на убийство»
- Описание: спасите Эллиса, не убивая наёмников Уэбба.
Для этого испытания нужно добраться до Эллиса, не убивая ни одного противника. Полный маршрут уже описан выше в разделе «Фантом». Если действовали так же и только оглушали врагов, испытание завершится автоматически.
Испытание «Призрак»
- Описание: доберитесь до Лорки, не привлекая внимания.
Последний скрытный эпизод главы получился наиболее сложным. Вам нужно добраться до Лорки, не подняв тревогу. Без дымовых гранат здесь будет заметно сложнее, поэтому желательно заранее взять их с собой.
Бросьте дымовую гранату в охранника в центре первой группы врагов и быстро пройдите мимо них. После этого сверните влево. Теперь нужно немного подождать, пока следующий противник покинет свой пост. Добравшись до укрытия впереди, используйте быстрый рывок к укрытию. Противник сверху вот-вот заметит Бонда, но вам должно хватить времени на то, чтобы спрятаться.
Охранник решит проверить подозрительное место и спустится вниз. Используйте момент и обезвредьте его. Поднимитесь по лестнице. Наверху бросьте дымовую гранату в охранника справа, затем сразу же ещё одну — в группу из трёх солдат впереди. Пока враги дезориентированы, быстро бегите к цели. Если успели добраться до Лорки без тревоги, испытание завершится.
Испытание «Двух зайцев одним выстрелом»
- Описание: убейте одного или нескольких противников одним выстрелом Гринвея.
Описание испытания немного вводит в заблуждение. На деле нужно убить сразу нескольких врагов так, чтобы Гринвей для этого совершил один выстрел. Самый простой вариант — использовать линзы Q и приказать Гринвею выстрелить по взрывной бочке рядом с группой врагов. Взрыв устранит сразу нескольких противников и испытание завершится.
Испытание «Вор»
- Описание: украдите у Гринвея три цели во время перестрелки в каменоломне.
Во время финальной перестрелки Гринвей будет отмечать цели зелёным прицелом. Ваша задача — убить трёх отмеченных врагов раньше, чем это сделает Гринвей. Следите за зелёными метками и стреляйте первыми.
Испытание «Да кто их считать-то будет?!»
- Описание: убейте больше противников, чем Гринвей, во время перестрелки в каменоломне.
Это испытание удобно выполнять одновременно с предыдущим. Нужно просто уничтожить больше противников, чем Гринвей, во время перестрелки в каменоломне. Используйте взрывоопасные объекты и старайтесь действовать максимально агрессивно и быстро. На самом деле обогнать Гринвея не просто, так что не удивляйтесь, если у вас не выйдет с первой попытки.
Испытание «Посмертный памятник»
- Описание: убейте пятерых наёмников Уэбба с помощью мраморных плит.
В начале финальной перестрелки обратите внимание на подвешенные мраморные плиты в центре арены. Дождитесь, пока под ними окажутся враги, и стреляйте по креплениям. Радиус поражения довольно большой, поэтому убить пятерых противников таким способом несложно.
Испытание «Хватит болтать»
- Описание: перебросьте наёмника Уэбба через перила на грузовике.
Когда будете забираться по лестнице на огромный грузовик, наверху встретится противник. Не стреляйте и не вступайте в обычную драку. Используйте захват и перебросьте врага через перила. Бонд отпустит фирменную шутку, и испытание завершится.
Испытание «Спокойной ночи»
- Описание: отключите электричество и всё освещение.
Во время финального этапа, когда Гринвей передаст снайперскую винтовку, ищите прожекторные башни. Можно стрелять либо по жёлтым щиткам у основания башен, либо по взрывным объектам рядом. Когда отключите всё освещение на заднем плане арена, испытание будет завершено.























