Гайд Gothic 1 Remake — башня Ксардаса и как победить всех големов

rpgamen
0 комментариев


По поручению Сатураса герой должен разыскать загадочного изгнанника Ксардаса — бывшего мага Огня, посвятившего себя изучению тёмной магии. Добраться до него будет непросто: путь проходит через орочьи земли, а вход в башню охраняет демон, который согласится пропустить героя только после выполнения опасного и продолжительного поручения. Чтобы попасть к Ксардасу, придётся найти и победить трёх стихийных големов, каждый из которых обладает собственными особенностями и уязвимостями.

Как начать квест «Ксардас»

Задание становится доступно автоматически после завершения третьей сюжетной главы. Вернувшись в Новый лагерь и рассказав Сатурасу о гибели магов Огня в Старом лагере, герой узнает, что разрушить магический Барьер привычными способами уже невозможно. Единственной надеждой становится Ксардас — некромант-изгнанник, который давно изучает силы, недоступные остальным магам.

После разговора начинается четвёртая глава, а в журнал автоматически добавляется новое основное задание. При этом никаких отметок на карте игра не ставит, ограничиваясь лишь намёком на то, что Ксардас живёт где-то в орочьих землях. Именно поэтому перед походом стоит хорошо подготовиться, ведь впереди вас ожидает сразу несколько боссов и одна из самых опасных областей всей игры.

Что подготовить перед походом к Ксардасу

Многие игроки совершают одну и ту же ошибку: отправляются искать Ксардаса с привычным мечом или луком, а затем сталкиваются с противниками, которым практически невозможно нанести урон выбранным оружием.

Все три голема обладают собственной стихийной слабостью, и без правильной подготовки эти сражения могут превратиться в настоящую пытку.

Каменный голем восприимчив исключительно к дробящему оружию, поэтому заранее стоит обзавестись хорошей булавой или тяжёлым молотом. Отличным вариантом станет стальная булава или любое другое оружие с высоким дробящим уроном. Впрочем, с таким противником вы уже сталкивались ранее, когда вместе с Лестером искали юнитор в Горном форте.

Ледяной голем, наоборот, уязвим к огню. Лучше всего работают «Огненная стрела» и другие руны этой стихии, но, если герой не специализируется на магии, достаточно купить несколько соответствующих свитков.

Огненный голем имеет противоположную слабость и получает максимальный урон от ледяной магии. Также против него неплохо работает молния, поэтому перед путешествием желательно посетить Кроноса в Новом лагере и приобрести несколько свитков «Ледяной стрелы» или других заклинаний данной стихии.

Не менее важно взять с собой запас эссенций и экстрактов восстановления маны. Даже если вы играете воином, именно магия значительно упрощает два из трёх сражений, а расходников во время прохождения понадобится довольно много.

Как найти башню Ксардаса

Хотя Сатурас говорит, что Ксардас живёт в Орочьих землях, никакого точного маршрута он не объясняет. Многие игроки начинают исследовать всю территорию и часами блуждают среди орков, хотя путь к башне значительно проще.

Покиньте Новый лагерь и направляйтесь к Старому лагерю. Не доходя до южных ворот, обратите внимание на дорогу, уходящую вправо и вверх. Здесь находятся ворота, которые охраняют два стражника (справа от них есть проход к Разрушенной башне). Именно через них начинается путь в Орочьи земли.

Оказавшись за воротами на территории орков, двигайтесь вперёд до первой развилки. Перед вами будет развилка, состоящая ещё из трёх направлений. Никуда не сворачивайте (ни влево, ни вправо), а вместо этого выберите средний маршрут. Вначале дорога слегка уходит влево, но вскоре выведет вас за скальные образования, откуда уже можно заметить возвышающуюся вдалеке башню Ксардаса.

Продолжая движение, вы окажетесь ещё на одной развилке, возле которой висит красное знамя. Здесь большинство игроков допускает ошибку и поднимается по каменной лестнице впереди, однако идти нужно совсем в другую сторону.

Поверните в правую сторону от знамени и двигайтесь вдоль скал, пока не появится высокий обрыв. Полноценной дороги здесь нет. Чтобы продолжить путь, придётся аккуратно спуститься по каменным выступам, постепенно оказавшись всё ниже. Добравшись до подножия утёса, используйте светлые каменные уступы, чтобы снова подняться наверх, уже с другой стороны.

Дальнейший маршрут значительно проще. Двигайтесь прямо, затем поверните в левую сторону и перейдите по характерному каменному мосту в форме арки. После этого останется лишь идти вдоль стены башни, пока не найдёте главный вход.

Демон Ксардаса и новое испытание

Войдя внутрь, вы сразу заметите, что проход к хозяину башни перекрыт магическим барьером. Справа располагается небольшое помещение, где героя встречает летающий демон — слуга Ксардаса. Из разговора быстро станет ясно, что увидеть самого мага прямо сейчас не получится. Демон заявляет, что посторонние не могут попасть к его хозяину, однако готов сделать исключение, если Безымянный герой докажет свою силу.

Для этого необходимо принести сердца трёх стихийных големов:

  • Каменного;
  • Огненного;
  • Ледяного.

Только после выполнения этого задания демон снимет защиту и позволит подняться по винтовой лестнице к Ксардасу (а также вручит руну телепортации к некроманту).

Где найти Огненного голема и как его победить

Из всех трёх боссов именно Огненный голем считается самым удобным противником для персонажей, предпочитающих дистанционный бой. Выйдите из башни Ксардаса с демоном и вернитесь к каменному мосту, по которому недавно переходили через ущелье. Перейдя по нему обратно, внимательно осмотрите скалу. Возле стены можно заметить цепочку каменных выступов, образующих своеобразную лестницу. Поднимайтесь по ним вверх, пока не увидите вход в небольшую пещеру. Именно здесь обитает Огненный голем.

Несмотря на внушительные размеры, его атаки достаточно предсказуемы. Самая распространённая способность — удар двумя руками по земле, после которого вперёд устремляется длинная волна лавы. Уклониться от неё несложно, а сам голем после применения способности несколько секунд остаётся практически беззащитным. Именно в этот момент лучше всего использовать «Ледяную стрелу» или другое заклинание данной стихии.

Иногда противник поднимает руку и бросает в героя раскалённый камень. Данный снаряд летит значительно быстрее, поэтому старайтесь постоянно двигаться и выполните перекат непосредственно перед попаданием снаряда.

Подходить вплотную не рекомендуется. В ближнем бою голем способен наносить очень высокий урон, поэтому безопаснее постоянно бегать вокруг него и постепенно забрасывать ледяной магией.

После победы обязательно осмотрите останки голема. Помимо сердца, которое потребуется демону Ксардаса, с них вы сможете забрать и другую ценную добычу.

Где найти Каменного голема и как его победить

Получив сердце Огненного голема, можно отправляться за следующим противником. Возвращайтесь тем же маршрутом обратно к башне Ксардаса, пока снова не окажетесь на развилке с красным знаменем. Если дорога к башне уходила в правую сторону от знамени, то теперь необходимо выбрать противоположное направление. Первые несколько минут путь не представляет особой опасности, однако вскоре на дороге начнут встречаться кусачи. Вступать с ними в бой совершенно необязательно — проще пробежать мимо и продолжить движение вперёд.

Главное не сворачивать в сторону, а постоянно двигаться прямо. Через некоторое время дорога закончится, и впереди появится несколько каменных уступов, по которым придётся спуститься вниз. После этого снова будет узкая тропа, уходящая в глубину большой пещеры. Внутри вас ждёт необычная арена с небольшим водоёмом, где неподвижно стоит Каменный голем.

В отличие от Огненного голема, этот противник практически полностью игнорирует магию и обычное режущее оружие. Максимальный урон ему наносят только дробящие виды вооружения, поэтому перед боем обязательно экипируйте булаву или тяжёлый молот. Чем выше показатель дробящего урона, тем быстрее закончится сражение.

На первый взгляд Каменный голем кажется очень медлительным, однако это обманчивое впечатление. Передвигается он действительно не спеша, зато атакует неожиданно быстро и способен моментально наказать игрока за неудачный выпад. Лучший момент для контратаки появляется после серии ударов руками. Голем делает короткий рывок вперёд, затем наносит несколько последовательных размашистых атак и лишь после этого ненадолго замирает. Именно в этот момент стоит подойти вплотную и провести одну или две собственные атаки, после чего сразу отступить.

Ещё одна особенность босса — способность перемещаться под водой. После получения урона он может буквально исчезнуть в небольшом озере, чтобы спустя несколько секунд появиться на другой стороне пещеры. Из-за этого длинные комбинации провести практически невозможно, поэтому бой превращается в постоянное ожидание удобного момента для одного-двух ударов.

Из дальних атак у Каменного голема есть только бросок огромного валуна. От него легко уклониться перекатом в сторону или даже движением вперёд, если правильно подобрать момент. После победы обязательно заберите сердце и другие трофеи. Следующая цель находится совсем недалеко отсюда.

Где найти Ледяного голема и как его победить

После победы над Каменным големом не нужно возвращаться к башне Ксардаса. Продолжайте двигаться вперёд по основной дороге, которая постепенно начинает уходить к заснеженным вершинам (сбоку от арены, где находился Каменный голем).

Через некоторое время тропинка раздвоится. Выбирайте путь, уходящий правее и выше, после чего начинайте подниматься по каменным выступам. Если вскоре навстречу выбежит тундровый волк, значит маршрут выбран правильно. Сражаться с ним необязательно — можно просто пробежать дальше. И нет, вы не можете его оседлать.

Продолжите движение по дороге с деревянными настилами, пока она не приведёт вас к ещё одной большой пещере. Именно здесь находится последний из трёх стихийных големов.

Если Огненный голем делал ставку на мощные одиночные удары, то Ледяной предпочитает буквально засыпать героя непрерывным градом ледяных осколков. Основная атака представляет собой серию быстрых выстрелов из кристалла, расположенного в центре его туловища. Стоять на месте в этот момент нельзя — лучший способ избежать урона заключается в постоянном движении вокруг противника.

Вторая способность напоминает атаку Огненного голема, только вместо лавы вперёд по земле распространяется длинная ледяная волна. Она выглядит эффектно, но уклониться от неё достаточно просто, особенно если заранее держать дистанцию.

Главной слабостью босса является огонь. Используйте руны «Огненная стрела», «Огненный шар» или соответствующие свитки, постоянно двигаясь вокруг противника и не позволяя ему вести прицельный обстрел.

Однако самое неприятное происходит после победы. Ледяной голем буквально раскалывается на три уменьшенные копии, которые продолжают сражение. К счастью, разработчики предусмотрели удобную возможность не затягивать бой. Сердце находится у одной из копий, поэтому после уничтожения этого моба можно быстро подобрать трофей и просто покинуть пещеру, не тратя время и ресурсы на уничтожение оставшихся врагов.

Встреча с Ксардасом

Когда сердца всех трёх големов окажутся в инвентаре, возвращайтесь к башне и снова поговорите с демоном Ксардаса. Передайте ему добытые сердца, после чего магический барьер исчезнет, а демон наконец разрешит пройти внутрь. Теперь можно подняться по винтовой лестнице на самый верх башни или воспользоваться руной телепортации.

Именно здесь находится Ксардас — легендарный бывший маг Огня, отказавшийся от прежних взглядов ради изучения тёмной магии. Разговор с ним обязателен для продвижения по сюжету четвёртой главы и открывает новую цепочку заданий, которая приведёт героя к финалу Gothic 1 Remake.

Однако на этом квест еще не завершён. После беседы с Ксардасом необходимо вернуться в Новый лагерь и снова встретиться с Сатурасом. Во время разговора игра неожиданно предлагает выбор: рассказать правду о встрече с Ксардасом или солгать, скрыв полученную информацию. На первый взгляд может показаться, что оба варианта ни на что не влияют, однако на практике между ними существует заметная разница.

Если выбрать ложь, задание «Ксардас» сразу получает статус проваленного, несмотря на то что все его этапы уже выполнены. Никаких дополнительных наград или секретных последствий такой вариант не открывает. Если же рассказать Сатурасу правду, квест успешно завершится, а маг сообщит, что продолжит искать другой способ осуществить свой план. При этом дальнейшее развитие сюжета остается одинаковым для обоих вариантов, и следующим основным заданием становится поиск изгнанного шамана орков. Именно поэтому наиболее логичным и выгодным решением считается честный ответ. Он позволяет сохранить успешно выполненное задание в журнале и не влияет негативно на дальнейшее прохождение. А ещё, судя по всему, в будущем Сатурас не нападёт на героя, если тот рассказал ему правду.



Источник

Вам также может понравиться

Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды

Социальные сети

Copyright @2026 — Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды