Как начать квест
Задание становится доступно во время прохождения сюжетного квеста «Юниторы», который Сатурас выдаст после завершения миссии «План магов Воды». Прежде чем отправляться за одним из юниторов, рекомендуется посетить маяк на востоке Колонии, который Диего, Лестер или Горн отметил для вас на карте. После разговора с находящимися там персонажами на карте будет отмечено местоположение всех юниторов, а сопровождающие NPC отправятся к нужным локациям. Благодаря этому при входе в ущелье троллей вас уже будет ожидать Мильтен.
Где находится ущелье троллей
Если открыть карту, вы увидите изображение пентаграммы, острые углы которой указывают на расположение пяти юниторов. Один из них вы уже нашли ранее в рамках сюжетного квеста «Юнитор» во второй главе.
От северных ворот Старого лагеря идите по дороге и перейдите небольшой мост. Когда тропа начнёт уходить налево в сторону Старой шахты, продолжайте двигаться вперёд, никуда не сворачивая (ни влево, ни вправо к точке начала квеста). Чуть впереди и справа расположен склон, по которому вы можете подняться к ущелью троллей.
По дороге вы встретите несколько глорхов и других опасных противников, поэтому перед путешествием желательно иметь хорошую броню, надёжное оружие и достаточный запас лечебных зелий. Чуть правее дороги находится шахта с Бранноком и двумя бандитами. Это место связано с заданием по вступлению в ряды стражников Старого лагеря под названием «Лагерь бандитов», однако для получения юнитора заходить туда необязательно.
Встреча с Мильтеном
Добравшись до ущелья, поговорите с Мильтеном и согласитесь вместе продолжить путь. Он быстро поднимется по ступеням, а дорогу вам преградят несколько гоблинов-воинов. Благодаря помощи Мильтена справиться с ними не составит особого труда.
Вскоре вы увидите взрослого тролля. Вместо боя Мильтен предложит пройти в расположенную справа лабораторию, где расскажет о своём плане. Он способен создать свиток «Уменьшение монстра», но для этого ему понадобятся 3 шкуры тролля.


Рядом со шкафом, возле которого останавливается Мильтен, лежит зелье восстановления маны. Его стоит подобрать сразу, особенно если запас маны у героя невелик, поскольку для использования свитка понадобится минимум 5 единиц маны.
Где найти три шкуры тролля
Если ранее во время задания в древнем монастыре вы убили молодого тролля и сняли с него шкуру, одна из трёх необходимых шкур уже будет находиться в вашем инвентаре. Оставшиеся шкуры лежат на противоположной стороне ущелья, рядом с местом, где стоит взрослый тролль. Между ними и убежищем Мильтена бродят несколько гоблинов-воинов.


Самый безопасный способ — выманивать гоблинов по одному к входу в лабораторию с Мильтеном и уничтожить каждого, не вступая в бой с троллем. Сам тролль очень медлителен, поэтому после зачистки территории можно спокойно забрать все необходимые шкуры.
Возле шкур также растёт несколько кустов с полезными растениями. Их рекомендуется собрать сразу, поскольку позже они помогут восстановить ману. Если вы случайно продали шкуры до начала задания, попробуйте выкупить их у торговца. В противном случае придётся либо загрузить более раннее сохранение, либо сражаться с троллем без свитка уменьшения, что значительно сложнее.
Как уменьшить и победить тролля
Передайте Мильтену три шкуры тролля, после чего он подойдёт к письменному столу и создаст свиток «Уменьшение монстра». Поместите свиток на панель быстрого доступа, дождитесь, пока тролль окажется в пределах действия заклинания, и используйте его. После уменьшения огромный противник становится практически безобидным, поэтому победить его можно за несколько точных ударов. За убийство уменьшенного тролля вы получите 2000 очков опыта и ещё одну шкуру тролля.
Как получить юнитор
После победы Мильтен направится к закрытым воротам. Подойдите к одному из двух рычагов и взаимодействуйте с ним, а Мильтен одновременно активирует второй механизм. Если один из рычагов окажется неактивным, попробуйте использовать противоположный. После срабатывания обоих механизмов решётка поднимется, и вы сможете пройти дальше.
За воротами двигайтесь вперёд до конца большого зала, где находится небольшой тайник с сундуком. Обязательно откройте его. Внутри лежат свиток или руна «Телекинез», необходимые для продолжения задания, а также руна «Огненный дождь» и амулет духовной силы. Даже если у вас уже есть «Телекинез», пропускать этот сундук не стоит.
Вернитесь в предыдущий зал и поднимитесь по лестнице на верхний уровень. Снаружи на балконе вас встретят две гарпии, а после выхода на площадку нападут ещё две. Лучше уничтожить всех противников заранее, чтобы они не мешали использовать магию. Юнитор находится на отдельной платформе, попасть на которую обычным способом невозможно. Подойдите к краю пропасти и обратите внимание на светящийся фиолетовый кристалл руды, расположенный рядом с платформой.
Используйте на нём свиток «Телекинез» и удерживайте заклинание до тех пор, пока не сформируется полноценный мост. Если прервать применение магии слишком рано, мост окажется недостаточно длинным. Кроме того, ещё один свиток «Телекинез» лежит снаружи на балконе, перед разрушенным мостом.
Если запаса маны не хватает, воспользуйтесь зельем восстановления или травами, постепенно восполняющими ману. Также можно временно надеть кольца и амулеты, увеличивающие максимальный запас маны, чтобы без проблем удерживать заклинание до конца. Когда мост полностью сформируется, перейдите по нему и заберите юнитор.
После получения артефакта поговорите с Мильтеном и возвращайтесь к Сатурасу в Новый лагерь. Передайте ему найденный юнитор и завершите задание. В награду вы получите 3500 очков опыта и сможете продолжить поиски остальных юниторов, необходимых для прохождения основной сюжетной линии Gothic 1 Remake.

