Гайд Gothic 1 Remake — как пройти «Гнездо ползунов»

rpgamen
0 комментариев


Квест довольно продолжительный: вам придётся поговорить с Кор Галомом и Кор Ангаром, доказать свою силу в поединке, спуститься в Старую шахту, заручиться поддержкой храмовников, выполнить побочное задание «Недостающая шестерёнка», взорвать завал и в одиночку зачистить логово ползунов.

Перед началом желательно убедиться, что герой достаточно силён. Ползуны наносят ощутимый урон, часто нападают в темноте и легко наказывают за невнимательность. Особенно тяжело придётся персонажам ближнего боя, если они ещё не изучили уклонение (навык «Акробатика» от Бастера из Нового лагеря).

Как подготовиться к заданию

Перед тем как отправляться в Старую шахту, стоит заранее подготовиться. Обязательно возьмите болотник. Он понадобится, чтобы убедить одного из храмовников присоединиться к зачистке шахты. Его можно получить у Фортуно в Болотном лагере как ежедневную порцию, либо купить у того же торговца. Есть болотник и в ассортименте Идола из Нового лагеря.

Также пригодятся факелы или свитки «Свет». Шахта и гнездо ползунов очень тёмные, а сами противники часто прячутся в плохо освещённых участках. Если попросить Кор Галома о помощи перед отправлением, он даст 5 свитков «Свет». Продолжайте разговор, и дополнительно получите 5 целебных экстрактов. Свитки намного лучше, поскольку не занимают руки, как это происходит при использовании факела.

Не лишними будут лечебные зелья, еда для восстановления здоровья, лук или арбалет, а также несколько атакующих свитков. Особенно полезна «Огненная стрела», поскольку ползуны уязвимы к огню.

Как начать задание «Гнездо ползунов»

Отправляйтесь в Болотный лагерь, расположенный далеко к востоку от Старого лагеря. В юго-восточной части лагеря найдите хижину Кор Галома. На входе в Болотный лагерь стоит Лестер. Можно поговорить с ним и попросить сопроводить вас в лабораторию Кор Галома.

Поговорите с ним. Кор Галом расскажет о необходимости добыть яйца ползунов и поручит вам связаться с Кор Ангаром, чтобы тот направил храмовников в Старую шахту.

Перед уходом не спешите завершать разговор. Спросите у Кор Галома о припасах: он выдаст 5 свитков «Свет» и 5 целебных экстрактов. Это чуть упростит ваше дальнейшее прохождение.

Разговор с Кор Ангаром и бой с Гор На Даном

Кор Ангар находится на арене Болотного лагеря. Это темнокожий воин, наблюдающий за тренировками храмовников. Поговорите с ним. Кор Ангар не позволит вам просто так отправиться в шахту и потребует доказать, что вы способны справиться с ползунами. Для этого нужно победить Гор На Дана.

Сохранитесь перед поединком, затем согласитесь на бой. Гор На Дан — сильный противник, но сражение проходит по правилам тренировочного боя. После победы он упадёт на землю.

Важно: после победы обязательно поговорите с Гор На Даном. Если этого не сделать, Кор Ангар не признает ваш успех и не продолжит диалог.

Пройдите к Кор Ангару и сообщите о победе. После этого вы получите разрешение двигаться дальше, а также изучите навык «Извлечение жвал» из ползунов. Он понадобится уже в Старой шахте.

Где найти Лестера в Старой шахте

Старая шахта находится к северу от Старого лагеря и к востоку от Нового лагеря. Войдите внутрь и начните движение на нижние уровни. От входа двигайтесь по основному пути, ориентируясь на рельсы и деревянные настилы. Вам нужно добраться в самую нижнюю часть шахты, где находится печь для переплавки руды.

Когда окажетесь у печи, пройдите правее неё. Внизу, возле большой решётки и заваленного туннеля, стоит Лестер. Поговорите с ним. Он объяснит, что путь дальше перекрыт завалом, но именно за решёткой находится нужное вам гнездо ползунов. Чтобы продолжить, нужно выполнить две задачи: получить разрешение от Яна и заручиться поддержкой нескольких храмовников.

Разговор с Асганом

Недалеко от Лестера находится Асган. Поговорите с ним о завале. Асган не хочет открывать проход, потому что завал сдерживает ползунов. Он согласится действовать только в том случае, если Ян даст официальное разрешение. Теперь нужно найти Яна, но перед этим лучше собрать храмовников.

Как заручиться поддержкой трёх храмовников

Для зачистки шахты нужно привлечь трёх храмовников:

  • Гор На Коша;
  • Гор На Вида;
  • Гор На Бара.

Гор На Кош и Гор На Вид находятся недалеко от печи, в небольшом лагере внутри шахты. Гор На Кош согласится помочь сразу. Просто поговорите с ним и попросите присоединиться к бою против ползунов. Гор На Вид потребует косяк болотника. Если вы заранее взяли болотник у Фортуно, просто отдайте его храмовнику, и он согласится участвовать.

Гор На Бар находится выше, у входа в пещеру с ползунами. Поднимитесь по деревянным настилам и найдите возле прохода храмовника. Он не пойдёт с вами просто так и попросит доказать силу: нужно принести 4 жвалы ползунов. Так как навык извлечения жвал вы уже получили от Кор Ангара (по сюжету как раз в начале этого задания), убейте четырёх ползунов в Старой шахте, обыщите их тела и соберите нужные предметы. Чтобы облегчить бой, можно выманить монстров к самому Гор На Бару. Отдайте ему 4 жвалы, и третий храмовник согласится вам помочь.

Где найти Яна

Ян находится выше, рядом со столом, за которым можно встретить торговца Альберто и других рудокопов. Вы уже встречались с ним ранее, если выполняли задание Диего. Поговорите с Яном о разрешении взорвать завал. Он не станет соглашаться сразу и попросит найти замену для сломанного механизма. Так начнётся побочное задание «Недостающая шестерёнка».

Где найти шестерёнку для Яна

От места, где находится Гор На Бар, двигайтесь ниже по деревянным настилам. Справа будет стражник, охраняющий проход. Пройдите в эту сторону и найдите пещеру с ползунами. Внутри вас ждут несколько противников. Если не хотите рисковать, используйте лук или арбалет и расстреливайте ползунов с расстояния. В темноте их сложно заметить, поэтому ориентируйтесь по характерному шипению.

После зачистки спуститесь вниз и найдите на земле предмет для задания — шестерёнку. Перед возвращением к Яну осмотрите дальнюю штольню со светящимися туманниками. Там можно найти эссенцию ловкости, которая навсегда повышает Ловкость на 1 единицу.

Вернитесь к Яну и отдайте шестерёнку. В награду получите 750 очков опыта и 25 кусков руды. Однако Ян всё равно откажется дать полноценное разрешение на взрыв завала.

Встреча с Лестером, Горном, Мильтеном и Диего

После отказа Яна покиньте Старую шахту. У выхода вас будет ждать Лестер. Поговорите с ним и идите следом к водопаду напротив входа в Старую шахту. Там вы встретите старых знакомых — Горна, Мильтена и Диего. Все они хотят выбраться за Барьер, поэтому объединяют усилия.

Горн предложит взорвать синие кристаллы в шахте. Для этого вы получите взрывоопасный бочонок. Мильтен даст свиток взрыва, а Диего готов договориться с Яном.

Следуйте за Диего обратно к Старой шахте. У входа он встретит Яна и напомнит ему о старом долге. После небольшой сцены Ян наконец разрешит уничтожить завал.

Как взорвать завал

Вернитесь в нижнюю часть Старой шахты — туда, где ранее стояли Лестер и Асган. Поговорите с Асганом и сообщите, что разрешение от Яна получено. После этого взаимодействуйте с завалом.

Запустится кат-сцена, в которой проход будет взорван. Сразу после этого из открывшегося тоннеля выбегут ползуны. Вместе с храмовниками уничтожьте всех появившихся монстров.

Если кого-то из Гор На собьют с ног, обязательно обыщите его. Так можно забрать припасы и хорошее оружие. После боя Асган скажет, что дальше храмовники не пойдут. Внутрь гнезда придётся спускаться в одиночку.

Как пройти гнездо ползунов

Гнездо начинается как обычная пещера, но чем глубже вы заходите, тем больше вокруг паутины, разбитых яиц, жил и следов ползунов. Маршрут здесь в целом линейный, но опасный. Внутри примерно 15-18 ползунов, и, если будете спешить, проблемы возникнут с каждым из мобов.

Лучше двигаться медленно. Услышали шипение — остановитесь, осветите участок и приготовьтесь к атаке. Не бегите вслепую вперёд, иначе можете собрать вокруг себя сразу нескольких противников. Если используете факел, ставьте его на землю в безопасном месте, а затем сражайтесь в освещённой зоне. Не пытайтесь держать факел в руках во время боя — лучше заранее подготовить пространство.

Персонажам дальнего боя проще: держите дистанцию, стреляйте из лука или арбалета, а если ползун приближается, отходите назад и снова атакуйте. После каждого боя обыскивайте тела. С ползунов можно добывать жвалы, а в самом гнезде встречаются полезные растения и туманники.

Важно: синие кристаллы внутри гнезда нельзя взорвать самостоятельно. Это происходит только в сюжетной сцене.

В конце пути вы доберётесь до Королевы ползунов.

Как победить Королеву ползунов

Королева ползунов — первый серьёзный босс Gothic 1 Remake и, по мнению многих игроков, один из самых сложных противников первой половины игры. Особенно тяжело приходится персонажам ближнего боя. Лучники и маги могут использовать безопасную дистанцию и особенности арены, а вот владельцам мечей, булав и топоров придётся внимательно изучить атаки босса.

Перед сражением желательно иметь улучшенную броню, запас зелий, еду для восстановления здоровья и несколько атакующих свитков. Многие игроки побеждали Королеву на 9-12 уровне при 45-55 единицах силы и примерно 200-250 очках здоровья.

Если вы играете через ближний бой и ещё не изучили уклонение, стоит сначала сходить в Новый лагерь и разблокировать данный навык у Бастера. Во второй фазе перекаты сильно облегчают бой, поскольку Королева начинает двигаться.

В первой фазе Королева остаётся неподвижной. Если держитесь рядом, она атакует клешнями. Такие удары можно блокировать, после чего появляется короткое окно для ответной атаки. Если отходите на расстояние, Королева начинает плеваться кислотой или паутиной. Снаряд летит прямо в героя, поэтому уклоняйтесь в сторону или перекатывайтесь.

Для ближнего боя надёжная тактика выглядит так: держитесь сбоку от босса, блокируйте удар, наносите один ответный удар и снова уходите в защиту. Не пытайтесь проводить длинные серии — Королева быстро накажет за жадность.

Можно играть и от дистанции: провоцируйте плевок, перекатывайтесь вперёд, наносите один удар и отходите назад. Иногда во время первой фазы появляются мелкие ползуны. Не теряйте из виду босса и убивайте их только тогда, когда это действительно нужно и Королева вам не угрожает. Когда здоровье Королевы опустится примерно до половины, запустится сцена перехода ко второй фазе.

Во второй фазе Королева становится заметно агрессивнее. Она начинает перемещаться по арене, чаще атакует сериями и использует более опасные удары. Одна из главных атак — мощный удар передними конечностями по земле. Перед ним Королева поднимает клешни вверх, поэтому анимацию можно заметить заблаговременно. В этот момент отходите или перекатывайтесь назад, чтобы не попасть под ударную волну.

Также она использует серию взмахов клешнями. Обычно лучше заблокировать или парировать первый выпад, нанести один-два удара и сразу отойти. Если Королева начинает плеваться кислотой или паутиной, уклоняйтесь в сторону и не пытайтесь сразу контратаковать. Лучше дождаться безопасного окна.

Главное правило второй фазы — не жадничать. Если есть возможность ударить один раз, бейте один раз. Если кажется, что можно успеть нанести второй удар, подумайте дважды. Большинство смертей в этом бою происходит не из-за нехватки урона, а из-за лишней атаки и жадности игрока.

Некоторые игроки замечали, что часть широких взмахов Королевы проходит мимо, если стоять очень близко или немного позади неё. Но такой способ требует хорошего чувства дистанции и может быть опасен для новичков.

Магия заметно упрощает сражение. Даже если герой не является полноценным магом, несколько свитков могут решить исход боя. Особенно полезна «Огненная стрела». Она наносит хороший урон и позволяет атаковать с безопасного расстояния. Всё-таки Королева уязвима к огню.

Лучники и арбалетчики тоже имеют преимущество. На арене есть позиции, позволяющие прятаться за углом и стрелять по Королеве, выглядывая из укрытия. Самое опасное в таком случае — её дальняя атака. Если вовремя возвращаться за стену, урон можно почти полностью избежать.

После победы обязательно обыщите останки Королевы. Вы получите слизь Королевы ползунов, яйца ползунов и обновление в глоссарии. После этого покиньте гнездо и возвращайтесь к Кор Галому в Болотный лагерь.

Вернитесь в хижину Кор Галома. На месте будет не только он, но и Ю’Берион. Когда вы подойдёте, начнётся трёхсторонний диалог. Герой передаст яйца ползунов, после чего задание «Гнездо ползунов» завершится. В награду вы получите 2500 очков опыта и сможете продвинуться дальше по основной сюжетной линии Gothic 1 Remake.



Источник

Вам также может понравиться

Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды

Социальные сети

Copyright @2026 — Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды