Гайд Gothic 1 Remake — как пройти «Кошмар Спящего» (храм и самоцветы)

rpgamen
0 комментариев


Ваша главная цель — пройти через все испытания храма, победить пять шаманов Варрагов и собрать пять самоцветов: «Несущий свет», «Сокрушающий мир», «Дробящий время», «Вершащий зло» и «Изгоняющий сущности». Дополнительно вы сможете добыть странный меч, который позже окажется легендарным Уризелем.

Первый зал и карта храма

Войдите в храм и уничтожьте первых скелетов, включая скелета-мага. После зачистки двигайтесь вперёд и сверните в правую сторону, где нужно спуститься по ступеням. Убейте ещё одного скелета, затем поверните в левую сторону. Под статуей лежит план храма. Обязательно подберите его и изучите, чтобы получить карту всей локации. Она значительно облегчит дальнейшее прохождение. Неподалёку находятся три рукояти, но пока взаимодействовать с ними бессмысленно — сначала нужно решить первую загадку.

Загадка с четырьмя статуями

Обойдите неподвижную статую слева и спуститесь в комнату ниже, где находятся ещё три поворачиваемые статуи со скелетами. Необходимо правильно выставить направление их рук.

  1. Левая статуя должна указывать на колонну справа от себя.
  2. Средняя статуя должна быть направлена на входную дверь, через которую вы вошли в помещение.
  3. Правая статуя должна смотреть на колонну напротив, немного правее.

Если всё сделано правильно, в центре комнаты поднимется постамент с комбинацией символов для предыдущего зала.

Загадка с тремя рукоятями

Вернитесь к трём рукоятям в первом помещении и воспроизведите полученную комбинацию. Если вы ещё не взаимодействовали с механизмом, используйте следующую последовательность:

  1. Левую рукоять поверните 7 раз вправо.
  2. Среднюю рукоять поверните 6 раз вправо.
  3. Правую рукоять поверните 5 раз вправо.

После этого откроются ворота с правой стороны, а вы сможете пройти дальше.

Пещеры и поиск рукояти

Пройдите через открывшийся проход и уничтожьте всех скелетов, включая мага. Сначала всегда старайтесь устранять именно магов, поскольку они способны нанести огромный урон и призывать новую нежить. В следующем помещении вы увидите три постамента, но лишь в одном уже установлена рукоять. Рукоять дальнего постамента сломана, починить её невозможно, а вот для среднего можно отыскать рычаг.

С противоположной стороны находится проход. Спрыгните через дыру в полу. Слева расположен рычаг, открывающий камеру с элитным храмовым стражем. Сражаться с ним необязательно. Правый рычаг открывает путь вглубь катакомб, а проход налево позволяет вернуться наверх.

Спуститесь по лестнице до самого низа, уничтожьте врагов и тщательно обыщите помещение. В центральном сундуке лежит рукоять, которая понадобится позже. После этого возвращайтесь обратно в главный зал.

Самоцвет №1

Установите найденную рукоять в один из пустых слотов, то есть в средний постамент. Теперь спускайтесь в пещеру с храмовыми ползунами. Уничтожьте монстров и двигайтесь по коридору. Поднимитесь по ступеням, сверните в левую сторону и войдите в помещение с новой головоломкой.

В комнате расположены четыре механизма. Сначала найдите рукоять, управляющую большим диском — она расположена выше остальных. Поверните её дважды вправо, чтобы большой диск занял правильное положение. После этого настройте три малых диска. Две рукояти нужно повернуть один раз вправо. Третью рукоять — дважды вправо, пока не появится символ с четырьмя короткими линиями.

После решения головоломки появится первый шаман орков — Варраг-Казорг. Победив его, вы получите самоцвет «Несущий свет», руну «Шаровая молния» и 8000 очков опыта.

Самоцвет №2

Вернитесь в главный зал и обратите внимание на закрытую дверь. Над дверью находится зелёная печать. Выстрелите в неё из лука. Пройдите по открытому коридору и окажетесь на арене второго Варрага — Варраг-Хашора. Во время боя края площадки будут охвачены пламенем, поэтому держитесь ближе к центру.

За победу вы получите самоцвет «Сокрушающий мир», руну «Пирокинез» и 8000 очков опыта. Не забудьте осмотреть центральный постамент в комнате после боя.

Самоцвет №3

Вернитесь к платформам с рукоятями. Сначала потяните за левый рычаг. Затем сразу за правый. Перед вами начнут опускаться платформы. Необходимо быстро перепрыгнуть по ним на третью. Используйте неподвижную платформу посередине и двигайтесь дальше. С последней платформы не прыгайте. Просто бегите вперёд, иначе попадёте под шипы на потолке. Пройдите по коридору, уничтожьте врагов и выстрелите в красную печать над дверью с правой стороны.

Внутри вас ждёт Варраг-Унхилькт. За победу вы получите самоцвет «Дробящий время», руну «Молния» и 8000 очков опыта. Также обыщите соседнюю комнату — там находится свиток «Призыв голема».

Загадка с кровью

Вернитесь в коридор и спуститесь вниз. Слева можно прорубить паутину и открыть короткий путь в главный зал. Продолжайте двигаться в правую сторону, пока не упрётесь в красный барьер. Сверните в помещение справа. Оказавшись в комнате, развернитесь и выстрелите в красную кнопку над дверным проёмом. Из центрального фонтана начнёт течь кровь.

Теперь необходимо правильно настроить механизмы. Первую поворотную пластину выставьте на отметку «9 часов». Кровь начнёт поступать в левый сосуд.

Перейдите на противоположную сторону. Вторую пластину выставьте на отметку «3 часа». Дождитесь, пока оба сосуда полностью заполнятся.

После этого появится механизм управления третьей плитой с желобом. Поверните первые две пластины так, чтобы кровь пошла к центральному кругу, а затем переведите третий механизм из вертикального положения в горизонтальное. Кровь потечёт в помещение с красным барьером.

Комната с шипами и четвёртый босс

В следующем зале не наступайте на зелёные огни. Они активируют шипы, способные мгновенно убить героя. Посмотрите вверх и выстрелите в красную кнопку. Быстро забегите внутрь, заберите предмет и возвращайтесь обратно — время ограничено. Рядом находится рычаг. Активируйте его, чтобы пустить дополнительный поток крови.

Дождитесь кат-сцены. После неё появится четвёртый босс — Огненный демон. Уничтожьте его, чтобы снять красный барьер и получить 500 очков опыта.

Самоцвет №4 и сюжетный меч

Пройдите через исчезнувший барьер. Сначала уничтожьте храмовых стражей, затем сверните в правую сторону и поднимитесь по извилистым пещерам. В нескольких боковых комнатах скрываются три Лорда демонов. Убейте их всех. Их души запитают древний механизм и откроют мост в центральную часть комплекса.

На арене вас ожидает Варраг-Руушк. После победы вы получите самоцвет «Вершащий зло», руну «Огненный шторм» и 8000 очков опыта.

Но главная награда находится в центре площадки. Здесь лежит странный меч, который позже окажется легендарным Уризелем. Пока что его истинное предназначение неизвестно, но за объяснениями вы сможете чуть позже обратиться к Ксардасу.

Самоцвет №5

Вернитесь к перекрёстку за красным барьером. Если стоять спиной к только что открывшемуся проходу, нужная дорога будет слева. Спрыгните вниз и двигайтесь вдоль канала вправо. Вы окажетесь в помещении с огромной печью. Поверните механизм печи против часовой стрелки. Лава вытечет и откроет новый проход.

Обойдите печь по правой стороне и следуйте по освободившемуся коридору, стены которого покрыты лавой. По пути слева находится комната с дополнительной добычей, которая открывается нажимной плитой. Далее вас ждут уступы. Поднимитесь по ним и активируйте рукоять, открывающую короткий путь. Поднимайтесь вверх по ступеням и осмотрите две комнаты по обе стороны прохода.

После этого поверните рукоять возле огромных ворот. Решётка поднимется. За воротами можно собрать оставшуюся добычу и подготовиться к финальному испытанию.

Пройдите к огромному красному барьеру, за которым скрывается Спящий. Здесь вас ждёт последний шаман орков — Варраг-Арушат. Это самый сложный бой всей цепочки. В оригинале его нельзя было убить сразу, но в ремейке у меня это получилось. После победы вы получите самоцвет «Изгоняющий сущности», руну «Дыхание смерти» и 10 000 очков опыта.

Когда все пять самоцветов и странный меч окажутся у вас, используйте телепорт к некроманту Ксардасу. Спуститесь в его башне на один уровень и поговорите с некромантом. Ксардас объяснит, что найденный вами странный меч на самом деле является легендарным Уризелем. Если вы собрали все пять самоцветов, задание «Кошмар Спящего» завершится. В награду вы получите 2000 очков опыта и откроете путь к финальному этапу истории Gothic 1 Remake.



Источник

Вам также может понравиться

Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды

Социальные сети

Copyright @2026 — Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды