Гайд Gothic 1 Remake — как пройти квест «Альманах»

rpgamen
0 комментариев


Основная информация

  • Глава: вторая.
  • Линия квестов: План Братства.
  • Где получить: Ю’Берион, Болотный лагерь.
  • Ключевые NPC: Талас, Мильтен, Кор Галом.
  • Основная цель: найти Альманах, похищенный чёрными гоблинами.
  • Локация: пещера чёрных гоблинов к юго-востоку от Старого лагеря.
  • Награда: 2500 опыта.
  • Дополнительная награда: на выбор свитки, руда или экстракты магической энергии.
  • Следующий квест: «Гнездо ползунов».

Как начать квест «Альманах»

После завершения задания «Юнитор» поговорите с Ю’Берионом в храме Болотного лагеря. Он расскажет о пропавшем Таласе и отправит вас в Старый лагерь. Добравшись до ворот внутреннего кольца, вы увидите рядом с Торусом того самого Таласа. Послушника не пропускают внутрь, поэтому он попросит Безымянного героя поговорить с магами Огня. Если во время разговора попросить вознаграждение за помощь, Талас даст 50 кусков руды.

Поговорите с Мильтеном

Если вы состоите в Старом лагере, просто пройдите во внутреннее кольцо. В противном случае попасть внутрь можно несколькими способами:

  • вступить в Старый лагерь;
  • получить пропуск через сюжет и вступление в Новый лагерь;
  • воспользоваться знаком Братства после соответствующего задания Болотного лагеря;
  • заплатить Торусу 1000 кусков руды (для самых отчаянных, но смысла нет, поскольку вам всё равно нужно выбрать одну из трёх фракций.

Во внутреннем кольце сверните в левую сторону к храму магов Огня и поговорите с Мильтеном. Он признается, что Альманах действительно находился у него, но по дороге в Болотный лагерь на его группу напали чёрные гоблины. Во время нападения книга была потеряна, а логово гоблинов расположено возле ущелья за водопадом, неподалёку от моста к юго-востоку от Старого лагеря.

Мильтен разрешит передать Альманах Ю’Бериону, но затем попросит вернуть книгу обратно магам Огня (делать это вам самостоятельно не придётся).

Талас покажет дорогу!

Вернувшись к Таласу, расскажите о случившемся. Он предложит проводить вас к месту нападения, чтобы вы не тратили время на поиски. По пути вас остановит повар Снаф. Обязательно согласитесь помочь ему — так автоматически начнётся побочное задание «Двойная порция», которое можно выполнить позже без дополнительного возвращения в эту область.

Вскоре Талас доведёт вас до моста возле водопада и останется ждать снаружи.

Где найти Альманах

Перейдите мост и двигайтесь к пещере с левой стороны, возле которой уже бродят первые чёрные гоблины. Внутри врагов станет значительно больше, поэтому желательно заранее обзавестись хорошим оружием, бронёй одного из лагерей (прокачайте её!) и несколькими лечебными зельями или едой.

Чёрные гоблины опасны тем, что постоянно бросают камни. Эти атаки практически нереально блокировать, поэтому лучше уклоняться или использовать укрытия. В ближнем бою они обычно проводят серию из двух ударов — после второго открывается удобное окно для контратаки.

Не забудьте взять факел. Несмотря на встречающиеся источники света, многие проходы в пещере очень тёмные. Ещё лучше использовать свиток/руну «Свет/Светоч».

Как пройти через пещеру

Самый простой способ не заблудиться — практически всё время придерживаться правой стороны. После входа зачистите первый зал и на первой развилке сверните направо. Затем продолжайте двигаться вниз по тоннелю, ориентируясь на светящиеся синие грибы и деревянные настилы. По пути встретится несколько групп чёрных гоблинов — лучше выманивать их по одному, чем сражаться сразу со всеми.

В конце маршрута вы попадёте в помещение с большим костром. Слева находятся деревянные решётчатые ворота. Откройте их и обыщите сундук.

Внутри лежат:

  • Альманах;
  • кольцо жизненной силы;
  • 4 отмычки;
  • 2 бутылки пива;
  • факел.

Также можете открыть второй сундук, где находятся боевой меч, две отмычки, стрелы, пиво и несколько кусков руды. Не забудьте подобрать разбросанную железную руду в самой пещере — приятный бонус.

Если изучено скалолазание, из глубины пещеры можно выбраться коротким путём по уступам рядом с костром. В противном случае возвращайтесь той же дорогой.

Вернитесь к Ю’Бериону

Выходите наружу, поговорите с Таласом и отправляйтесь обратно в Болотный лагерь. Ждать его необязательно — он самостоятельно доберётся до лагеря. Передайте Альманах Ю’Бериону. После разговора можно выбрать одну из трёх наград:

  • 150 кусков руды;
  • 3 свитка «Сон»;
  • 5 экстрактов магической энергии.

Если персонаж не использует магию, наиболее универсальным выбором станет руда. Магам же пригодятся экстракты маны или свитки.

Поговорите с Кор Галомом

После получения награды Ю’Берион отправит вас к Кор Галому. Найдите его лабораторию на дереве и поговорите о подготовке ритуала.

Выберите первые варианты диалога, после чего задание завершится. Вы получите:

  • 2500 очков опыта;
  • 5 свитков «Свет»;
  • 5 экстрактов лечения.

Сразу после этого начнётся следующий сюжетный квест — «Гнездо ползунов», в котором предстоит добыть материалы из логова ползунов для подготовки ритуала Спящего.



Источник

Вам также может понравиться

Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды

Социальные сети

Copyright @2026 — Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды