Гайд Gothic 1 Remake — как пройти квест «Диковинки» и где найти Сантино

rpgamen
0 комментариев


Основная информация

  • Квестодатель: Сантино.
  • Где начинается: Старая шахта.
  • Когда становится доступен документ: третья глава.
  • Главная награда: 1000 кусков руды, ключ Сантино и секретный проход в подвал замка.

Как начать квест «Диковинки»

Отправляйтесь в Старую шахту. Желательно заранее взять с собой факел, поскольку внутри очень темно. Пройдите мимо Дрейка и пересеките деревянный мост. В одной из штолен вы обнаружите лавку Сантино.

Поговорите с торговцем и откройте окно торговли. Сантино расскажет, что интересуется исключительно редкими и необычными вещами, а затем предложит приносить ему подобные предметы. После этого в журнале появится новое задание «Диковинки», в котором говорится о документе на владение Горной крепостью.

Где получить документ на Горную крепость

Сам документ становится доступен только в третьей главе. Во время исследования Горной крепости вместе с Лестером он обнаружит документ, подтверждающий право собственности на крепость и окружающие земли. Лестер передаст его вам и предложит найти покупателя, чтобы позже разделить выручку.

В отличие от оригинальной Gothic, где Лестер обменивал документ на свитки телекинеза, в ремейке он одновременно отдаёт и свитки, и сам документ. Благодаря этому вы можете продать его позже. Но не продавайте документ обычным торговцам. Если избавиться от него раньше времени, завершить квест «Диковинки» уже не получится!

Итак, когда будете в Горной крепости, решив головоломку с камином, не спешите проходить через скрытый проём! Вместо этого подойдите к Лестеру и поговорите. Именно в этот момент он должен рассказать вам о найденной купчей на землю.

Где найти Сантино после затопления Старой шахты

После затопления Старой шахты Сантино покидает прежнее место и переезжает в Старый лагерь. Многие игроки продолжают искать его в шахте и считают задание сломанным, однако на самом деле торговец просто сменил место жительства. Найти его можно над лавкой Фиска в Старом лагере, где он открывает новый магазин. Он либо стоит у лестницы, либо находится в хижине на втором этаже (нужно подняться по ступенькам).

Поговорите с Сантино и предложите ему документ на владение Горной крепостью. Торговец заинтересуется, но вместо обычной сделки предложит особую награду. Попросите 3000 кусков руды, и он даст вам 1000 (если просить меньше, получите только 500). Согласитесь на предложение, чтобы завершить задание.

После этого Сантино попросит следовать за ним. Он покажет секретный проход в подвал замка Старого лагеря и передаст ключ Сантино, который открывает этот путь.

Награды за выполнение задания

После завершения квеста вы получите:

  • 1000 кусков руды;
  • ключ Сантино;
  • доступ к секретному проходу в подвал замка Старого лагеря.

Квест считается завершённым после того, как Сантино покажет тайный проход, а ключ появится в вашем инвентаре.

Возможные проблемы при прохождении

С заданием связан известный баг. Если зачистить Горную крепость до того, как вы поговорите с Сантино в Старой шахте, Лестер может перестать взаимодействовать с главным героем и не передаст документ. Аналогичная проблема иногда возникает, если слишком рано отдать юнитор Сатурасу. Чтобы избежать ошибки, обязательно поговорите с Сантино ещё до посещения Горной крепости и не спешите сдавать юнитор магам Воды. И не забудьте побеседовать с Лестером после решения головоломки с картинами в Горной крепости!

Ещё одна возможность — убить Сантино и забрать его оружие «Ранящий шип». Оно наносит 18 единиц рубящего урона, однако назвать его ценным нельзя. При этом смерть торговца лишит вас возможности завершить квест обычным способом, поэтому убивать его имеет смысл только ради отыгрыша злодея.



Источник

Вам также может понравиться

Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды

Социальные сети

Copyright @2026 — Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды