Старым лагерем управляет Гомез — жестокий и эгоистичный лидер, вокруг которого выстроена организованная, но далеко не самая честная структура в Колонии. Если вы хотите присоединиться именно к этой фракции, получить доступ во внутреннее кольцо (в замок Гомеза; хотя сделать это можно и через другие фракции) и продолжить сюжет по линии Старого лагеря, вам придётся пройти несколько обязательных этапов.
Чтобы начать путь к вступлению, поговорите с Диего и Торусом у Северных ворот Старого лагеря. Так вы получите задание «Приглашение в Старый лагерь» и узнаете, что для того, чтобы вас приняли в Старый лагерь, нужно повысить репутацию, заручившись поддержкой местных влиятельных стражников и призраков, а также прокачаться как минимум до 5-го уровня.
Короткого пути здесь нет. Чтобы стать призраком, нужно выполнить ряд поручений для стражников и призраков Старого лагеря (то есть квесты «Рецепт Снафа» или «Забытый рецепт» всё для того же Снафа ни на что не влияют), получить достаточно одобрения и достичь 5-го уровня. В первую очередь вам понадобятся квесты «Меч Уистлера», «Кольцо для Фингерса», «Пропавший стражник», «Рецепт сектантов», «Проверка на верность» и «С глаз долой».
Часть заданий можно выполнить почти без сражений и угрозы здоровью персонажа, но только если правильно выбирать реплики, аккуратно использовать скрытность и заранее сохраняться перед взломом замков или принятием опасных решений. При этом некоторые поручения дают дополнительные награды, опыт и полезные предметы, поэтому лучше не ограничиваться самым быстрым вариантом прохождения.
Также можно заручиться поддержкой распорядителя арены Скатти. Для этого нужно победить одного из бойцов у арены. Гор Ханис драться откажется (пока вы не прокачаете силу что можно сделать у Диего, и ману в Болотном лагере), Кирго считается самым простым противником, а Харима можно убедить через оскорбления, хотя поначалу он сражаться не захочет. После победы поговорите со Скатти, получите опыт и его поддержку. Для продвижения по заданию Диего достаточно заручиться поддержкой любых пяти значимых жителей лагеря.
Как выполнить задание «Меч Уистлера»
Уистлер находится на внешнем кольце Старого лагеря. От ворот с Торусом идите в правую сторону, вдоль стены по нижней тропе. По пути можно встретить Граво: за руду он помогает наладить отношения с Диего, Гомезом или Торусом, если вы уже успели с ними поссориться. Чуть дальше находится Уистлер. Стражник сидит рядом со своей хижиной.
Поговорите с Уистлером и согласитесь выполнить его просьбу. Он даст 100 кусков руды и попросит купить у Фиска особый меч с драгоценными камнями. Фиск находится неподалёку, возле костра и своей хижины. Перед разговором лучше сохраниться. Когда Фиск предложит меч за 110 кусков руды, лучше просто согласиться. Не говорите ему, что Уистлер собирался купить меч за 100 руды, иначе торговец резко повысит цену до 1000. Вы можете сразу доплатить 10 кусков руды из своего кармана или вернуться к Уистлеру и сообщить, что меч подорожал. В таком случае он выдаст недостающую сумму.
После покупки отдайте меч Уистлеру. За выполнение задания «Меч Уистлера» вы получите 200 очков опыта и поддержку одного из поручителей перед Диего.
Как выполнить задание «Кольцо для Фингерса»
Фингерс — один из Призраков Старого лагеря. Его можно найти на внешнем кольце, возле собственной хижины чуть дальше арены. Поговорите с ним и согласитесь добыть кольцо Скатти. Это задание одновременно знакомит игрока с механикой взлома замков, поэтому перед началом желательно купить несколько отмычек у торговцев. Например, у Мордрага.


Сундук Скатти находится в районе арены. Ищите дом на возвышенности, рядом с местом, где тренируются бойцы и стоит сам Фингерс. У входа можно заметить доску и череп. Лучше всего приходить около полудня, примерно в 12:00, когда в доме никого нет, и стражники поблизости отсутствуют. Входите в дом в режиме скрытности, потому что NPC могут услышать вас даже через стены.


Перед взломом обязательно сохранитесь. Если считать первый ряд замка пластиной №1, а последний ряд пластиной №5, используйте такую последовательность:
- Пластина 4 — передвиньте влево один раз
- Пластина 3 — передвиньте влево один раз
- Пластина 4 — передвиньте влево один раз
- Пластина 3 — передвиньте влево три раза
- Пластина 5 — передвиньте влево шесть раз
- Пластина 1 — передвиньте влево один раз
- Пластина 4 — передвиньте влево два раза
- Пластина 2 — передвиньте вправо три раза
- Пластина 1 — передвиньте вправо три раза
- Пластина 5 — передвиньте влево пять раз
- Пластина 3 — передвиньте влево два раза
- Пластина 4 — передвиньте влево один раз
- Пластина 3 — передвиньте влево один раз
- Пластина 2 — передвиньте вправо один раз
- Пластина 5 — передвиньте влево два раза
После открытия сундука заберите кольцо Скатти и другие ценные предметы. Вернитесь к Фингерсу и передайте кольцо. Так вы завершите задание «Кольцо для Фингерса» и получите ещё один голос в свою пользу для вступления в Старый лагерь.
Как выполнить задание «Пропавший стражник»
Задание «Пропавший стражник» выдаёт стражник Слай. Он сидит на лавке возле своей хижины на внешнем кольце Старого лагеря. От входа в лагерь идите по верхней тропе в правую сторону, пройдите мимо Бладвина (хотя он может быть и дальше) и найдёте Слая на скамье по правой стороне. Поговорите с ним, чтобы узнать о пропавшем стражнике по имени Нек.


После разговора со Слаем вернитесь ко входу в Старый лагерь и идите в левую сторону. Пройдите мимо Снафа, повара у большого котла, и на развилке держитесь левой стороны, чтобы подняться в верхнюю часть района арены. Там находится Флетчер — его легко узнать по арбалету за спиной. Поговорите с ним о Неке, чтобы продвинуть задание.
Затем найдите Гая. Он тоже находится в верхней части арены, неподалёку от Флетчера. Обычно его можно заметить среди зрителей над ареной, за спиной у него кирка. Спросите его о Неке. После этого вернитесь к Снафу у котла и поговорите о человеке, которого он отправил за грибами. Если вы уже обсуждали это раньше, этап может быть автоматически завершён.
Чтобы найти тело Нека без карты, пройдите дальше Снафа, но на развилке поверните в правую сторону и следуйте по нижней дороге. Продолжите движение, пока не увидите Мордрага, сидящего на лавке возле здания с красным навесом. Слева от него находится Южный выход из Старого лагеря. Покиньте лагерь, пройдите немного вперёд и сверните вправо — там будет пещера, вход в которую охраняют три кротокрыса.


Перед боем или попыткой пробежать мимо врагов восстановите здоровье ягодами, мясом или другой едой и сделайте быстрое сохранение. Если у вас уже есть старый меч и короткий лук, можно сначала застрелить двух кротокрысов издалека, а последнего добить в ближнем бою. Если сражение слишком сложное, дождитесь момента, когда монстры сместятся к одной стороне входа, быстро пробегите внутрь, обыщите тело Нека и возвращайтесь в лагерь.
Если к этому моменту за вами ходит Мад, он может неожиданно помочь: кротокрысы способны переключиться на него, а вы получите возможность спокойно добежать до тела и забрать нужные предметы. Это один из редких случаев, когда раздражающий спутник действительно приносит пользу.
С тела Нека заберите амулет мёртвого стражника. Этот предмет даёт бонус к защите — +5 от рубящего и +5 от дробящего урона, поэтому при желании его можно временно носить. Однако для завершения задания и вступления в Старый лагерь амулет нужно отдать Слаю. Вернитесь к Слаю, сообщите, что Нек мёртв, и передайте амулет. За выполнение задания вы получите 250 очков опыта и его поддержку при вступлении в Старый лагерь.
Как выполнить задание «Рецепт сектантов»
Задание «Рецепт сектантов» выдаёт Декстер. Его можно найти в торговом районе Старого лагеря, неподалёку от костра и мага Торреза. Поговорите с Декстером и исчерпайте варианты диалога, чтобы он попросил добыть секретный рецепт культа Спящего из Болотного лагеря.
Самостоятельно добраться до Болотного лагеря в начале игры может быть непросто, поэтому лучше найти Идола Парвеза. Обычно он сидит возле костров в торговом районе внешнего кольца Старого лагеря. Поговорите с ним и попросите сопроводить вас в Болотный лагерь. Держитесь рядом с ним по дороге: Идол Парвез очень силён и легко расправляется с большинством врагов на пути, а вы сможете получить очки опыта и собрать добычу с убитых монстров.
Поход займёт некоторое время, поэтому не забегайте вперёд и не подставляйтесь под атаки. Особенно опасны волки, ящеры и рои шершней. Сохраняйтесь почаще и не пытайтесь в одиночку драться с сильными врагами. Когда доберётесь до Болотного лагеря, Идол Парвез сам вернётся в Старый лагерь.


У входа в Болотный лагерь поговорите с храмовниками, а затем найдите Лестера. Спросите его, где находится лаборатория Кор Галома. Лестер проведёт вас к алхимической лаборатории. Просить рецепт у самого Кор Галома бессмысленно, поэтому придётся действовать скрытно и использовать отмычку.
Лучшее время для кражи — 1:00 ночи. В это время Кор Галом и его ученик спят, как и храмовник у входа тоже дремлет на посту. Чтобы дождаться нужного времени, можно найти кровать в верхней башне к западу от лаборатории. Пройдите мимо пары послушников, разговаривающих под лестницей, и поднимитесь наверх. Там же можно подобрать свиток света.
Когда наступит ночь, скрытно проберитесь в лабораторию. Внутри есть два сундука: сундук возле кровати Кор Галома лучше не трогать. Вам нужен сундук за алхимическим столом, примерно в центре дальней стены на основном этаже. Перед взломом сохранитесь.
Если считать пластины замка от переднего ряда к заднему как №1, №2, №3 и №4, используйте такую комбинацию:
- Пластина 4 — передвиньте влево шесть раз
- Пластина 2 — передвиньте вправо пять раз
- Пластина 1 — передвиньте влево четыре раза
- Пластина 4 — передвиньте вправо два раза
- Пластина 3 — передвиньте вправо два раза
После этого сундук откроется, и вы сможете забрать рецепт. Теперь нужно вернуться в Старый лагерь. Лучше не выходить из Болотного лагеря ночью: дождитесь утра, примерно 7:00-8:00, чтобы путь был безопаснее. Если потерялись, спросите у послушников дорогу к главным воротам. Оттуда вернитесь тем же путём: на первой развилке поверните в правую сторону, затем налево и продолжите движение по дороге до Старого лагеря. Передайте рецепт Декстеру. После этого задание «Рецепт сектантов» будет завершено, а вы получите ещё один голос в пользу вступления в Старый лагерь.
Как выполнить задание «С глаз долой»
Вы можете пройти мимо Торуса, заплатив ему 1000 кусков руды, но вряд ли так просто соберёте нужную сумму. А если даже сделаете это, не захотите с ней расставаться. Лучше сэкономить и выполнить поручение Торуса. Торус стоит у входа в замок. Чтобы получить задание, поговорите с ним и последовательно выбирайте реплики о запретной зоне, желании работать на Гомеза и готовности пройти проверку. В итоге должна появиться фраза «Я готов выполнить ту работу, о которой ты говорил». После этого Торус попросит разобраться с Мордрагом, и начнётся задание «С глаз долой».


Мордраг находится возле Южных ворот Старого лагеря, рядом со своей хижиной. Его легко узнать по синему шарфу. Перед разговором решите, как хотите поступить: прогнать его, мирно вывести из Старого лагеря или убить. У каждого варианта есть свои последствия и награды.
Первый способ — избить Мордрага и заставить его уйти. Для этого в разговоре выберите реплики «Этот лагерь слишком мал для нас двоих» и «Ты украл у рудных баронов». После этого начнётся бой. Когда здоровье Мордрага упадёт достаточно низко, он убежит из Старого лагеря, а вы сможете вернуться к Торусу и завершить задание. Это самый слабый по наградам вариант: вы получите только 100 очков опыта и не заберёте ценную добычу.
Второй способ — мирно сопроводить Мордрага в Новый лагерь. Для этого выберите реплики «У тебя проблема», «Допустим, я хочу присоединиться к вам. Ты можешь помочь?» и «Отведи меня в Новый лагерь». Мордраг сам проведёт вас по дороге, а по пути будет убивать врагов (как Идол Парвез, сопровождающий вас в Болотный лагерь). Когда доберётесь до Нового лагеря, он скажет, что ситуация в Старом лагере стала слишком опасной и в ближайшее время он туда не вернётся. За этот вариант вы получите кольцо Мордрага и 200 очков опыта без преступлений и лишнего риска. Кольцо поможет вам попасть к Ларесу, лидеру Нового лагеря.
Третий способ — убить Мордрага. Это самый жестокий, но самый выгодный вариант с точки зрения снаряжения. Убивать его прямо в Старом лагере не стоит: бой может привлечь других NPC и создать серьёзные проблемы. Лучше попросите Мордрага отвести вас в Новый лагерь, используя те же реплики: «У тебя проблема», «Допустим, я хочу присоединиться к вам. Ты можешь помочь?» и «Отведи меня в Новый лагерь». Следуйте за ним по дороге и позвольте ему сражаться с монстрами. Враги постепенно снизят его здоровье, особенно шершни, с которыми тот столкнётся ближе к Новому лагерю. Когда запас здоровья Мордрага станет низким, добейте его. Например, используя короткий лук. Главное — убить его до того, как тот дойдёт до ворот Нового лагеря, иначе вмешаются стражники, а сам Мордраг может сбежать внутрь.
С тела Мордрага можно забрать мощное оружие и полезные предметы: шипастая булава с 25 единицами дробящего урона, длинный лук с 40 единицами колющего урона, кольцо Мордрага, факел, отмычки, стрелы, 11 кусков руды, рис, рисовый шнапс и тарелка. Несмотря на то, что Мордраг не выглядит откровенным злодеем, его снаряжение слишком полезно для ранней стадии игры, поэтому с прагматичной точки зрения убийство даёт лучший результат.
Кольцо Мордрага можно оставить себе, продать или отдать Ларесу, как и хотел сам Мордраг. Если надеть кольцо, оно даст +5 к ловкости. Если вы планируете вступать в Новый лагерь или хотя бы продвинуться по их цепочке заданий, отдайте кольцо Ларесу. Это позволит получить прогресс в задании «Приглашение в Новый лагерь» и запустить квест «Доля». Если же вам нужна руда, кольцо можно продать торговцам. Например, Фиск платит за него 65 кусков руды, хотя можно проверить цены и у других персонажей.
После любого выбранного варианта вернитесь к Торусу и доложите о результате. Задание «С глаз долой» будет завершено, а вы получите ещё один важный шаг к вступлению в Старый лагерь.
Как выполнить задание «Проверка на верность»
После выполнения нескольких поручений поговорите с Диего возле замка. Спросите, как доказать свою преданность, и исчерпайте все варианты диалога. Диего поручит принести список из Старой шахты. Перед дорогой можно получить бесплатную карту Старой шахты у картографа Грэхема, который находится с левой стороны от северного выхода с внешнего кольца Старого лагеря. Если он требует плату, пригрозите ему, и он отдаст карту бесплатно.
Чтобы попасть в Старую шахту, выйдите через Северные ворота Старого лагеря, перейдите мост и сверните на левую дорогу. Продолжите движение через тоннель, на первой развилке поверните в правую сторону и идите дальше, пока не доберётесь до шахты. Внутри пройдите по тоннелю, перейдите деревянный мост и спускайтесь по настилам всё ниже, пока не найдёте начальника Старой шахты Яна.
По дороге можно поговорить с несколькими NPC — часть из них выдаёт дополнительные задания. Когда найдёте Яна, назовите пароль: «Ползуны проголодались». После этого он передаст список.
Можно сразу вернуться к Диего, но есть более выгодный вариант. Сначала отправляйтесь в Новый лагерь и покажите список Ларесу. За это вы получите 250 очков опыта и начнёте побочное задание «Что-то не так?». И это важное условие, если вы хотите вступить в Новый лагерь!
Затем вернитесь к Диего и передайте ему список. Диего сделает вид, что ничего не заметил, но всё равно намекнёт, что вы могли справиться лучше, если до этого показывали список Ларесу. За завершение «Проверки на верность» вы получите 750 очков опыта. После этого можно снова вернуться к Ларесу и рассказать, что список отдан Диего. Так завершится квест «Что-то не так?», а вы получите ещё 750 очков опыта.
Как поговорить с Гомезом и окончательно вступить в Старый лагерь
Когда выполните все необходимые поручения, получите поддержку стражников и призраков лагеря и достигнете 5-го уровня, вернитесь к Диего и спросите о своей репутации. Если все условия выполнены, задание «Приглашение в Старый лагерь» будет завершено. После этого поговорите с Торусом, доложите о результатах и пройдите во внутреннее кольцо.
Следуйте за Вороном внутри замка в зал Гомеза. Перед разговором обязательно сохранитесь вручную, потому что это точка невозврата. Если вы прямо сейчас вступите в Старый лагерь, задания на вступление в Новый и Болотный лагери будут провалены. Некоторые персонажи в других лагерях больше не захотят иметь с вами дел. Вы не можете покинуть фракцию после вступления.
Чтобы убедить Гомеза и избежать драки, выбирайте правильные ответы. Сначала скажите, что хотите на него работать. Затем ответьте, что этот лагерь полон идиотов, которые заставляют других делать всю работу. После этого скажите, что успели осмотреться и завели знакомства во всех лагерях.
Когда Гомез попросит перечислить знакомых, выбирайте все варианты, кроме Ю’Бериона. Упоминание Ю’Бериона приведёт к конфликту и драке. Лучше назовите Диего, Торуса и других персонажей, с которыми успели наладить контакт.
После этого спросите: «Значит, меня принимают?» Если всё сделано правильно, вы официально станете членом Старого лагеря и получите статус Призрака. Затем поговорите с Вороном, заберите одежду Призрака, что запустит вторую главу Gothic 1 Remake.

