После этого героя встречает Диего — человек, который присматривает за новоприбывшими заключёнными. Хотя в Gothic 1 Remake к незнакомцам стоит осторожно относиться, Диего действительно помогает новичкам, как и говорит сам. В разговоре с ним можно узнать о лагерях Колонии (Новом, Старом и Болотном), способах вступления в них, а также получить совет по поводу первого оружия.
Независимо от выбранных реплик, после завершения беседы Диего вручит герою несколько заметок и отправится пешком в сторону Старого лагеря через Долину рудников. Заметки, которые выдаёт Диего, фактически являются встроенной системой обучения Gothic 1 Remake. Это новая особенность ремейка. Разработчики сохранили традиционную свободу оригинальной Gothic, но при этом добавили необязательные обучающие материалы, доступные через внутриигровой глоссарий в справочнике. Там можно найти базовые инструкции по управлению персонажем, взаимодействию с миром, а также подробные объяснения систем прокачки, изучения навыков и магии.
Как открыть справочник
- PlayStation — кнопка Touchpad.
- Xbox — кнопка View.
- PC — клавиша G.
Это довольно длинное задание, поэтому его можно условно разделить на несколько этапов:
- Найти Старый лагерь.
- Освоить основы боя.
- Победить молодых падальщиков.
- Добраться до Старого лагеря.
- Найти способ попасть во внутреннее кольцо.
Найдите Старый лагерь
После разговора Диего начнёт движение в направлении Старого лагеря. Вы можете сопровождать его всю дорогу, получая дополнительные диалоги и защиту от встречающихся по пути монстров. Однако игра не ограничивает свободу действий, поэтому никто не мешает отправиться своим маршрутом. Для продвижения по сюжету всё равно придётся попасть в Старый лагерь. Если потеряли Диего из виду, двигайтесь по дороге вправо от места начала игры, удаляясь от воды. Маршрут один, и, если не сворачивать с основного пути, вы доберётесь до моста перед огромным лагерем.
Пройдите через открытые ворота и продолжите движение вперёд по дороге. В начале игры полезно подбирать практически всё, что попадается под руку. Место в инвентаре ничем неограниченно, а найденные предметы можно продать или использовать позже. По пути встретятся мясные жуки. Их можно раздавить и собрать мясо. Не выбрасывайте его — позже оно пригодится для одного из побочных заданий. Его также можно готовить, и несмотря на то, что фактически речь идёт о жуках, никаких побочных эффектов от употребления готового мяса не будет.
Когда увидите небольшую хижину, встроенную в скалу слева от дороги, осмотрите каменную стену рядом. Там стоит сундук, внутри которого можно найти несколько полезных стартовых предметов, включая факел, отмычку и немного руды. Неподалёку находится вход в Заброшенную, а сама дорога разделяется на несколько направлений. Поскольку герой пока безоружен, стоит как можно быстрее обзавестись хоть каким-нибудь средством защиты.


У входа в Заброшенную шахту, прямо на рельсах для вагонетки лежит кирка. Подберите её, затем вернитесь на дорогу и выберите тропу, которая уходит под мост вниз по склону в сторону Старого лагеря.


Кирка — это первое оружие, которое можно получить практически сразу после начала игры. Перед дальнейшим продвижением рекомендуется сохраниться. Впереди вас ждут первые противники. Хотя Gothic 1 Remake использует автосохранения, происходят они не слишком часто, и в основном связаны с какими-то этапами выполнения сюжетных или побочных заданий. Поэтому лучше заранее привыкнуть к регулярным сохранениям перед каждой потенциально опасной ситуацией.
Сохранение доступно через меню паузы, а на ПК можно быстро сохранить игру клавишей F5. Спустившись по склону, вы окажетесь на открытой местности, где бродят молодые падальщики. Сражаться придётся только с тем, который стоит непосредственно на дороге. Второго можно не трогать. Если движетесь вместе с Диего, то можете просто подождать, пока он самостоятельно расправится с противником.


Если же хотите сражаться в одиночку, самое время разобраться в основах боевой системы. Когда герой экипирует оружие — будь то кулаки (да, чтобы драться кулаками, их нужно «экипировать»; они есть в одном из слотов быстрого доступа, а если пропали, вы можете поместить кулаки обратно через инвентарь) или кирка — полностью меняется способ взаимодействия с миром. На геймпаде выбор оружия осуществляется с помощью крестовины, а на клавиатуре используются цифровые клавиши. После экипировки оружия кнопки атак начинают выполнять разные типы ударов.
На геймпаде:
- «Квадратик»/X и «Кружок»/B отвечают за горизонтальные атаки;
- «Треугольник»/Y и «Крестик»/A используются для вертикальных ударов.
На клавиатуре и мыши:
- левая и правая кнопки мыши выполняют горизонтальные удары;
- клавиши Q и E используются для вертикальных атак. Но не обращайте на эти направления внимания, а вместо этого воспринимайте атаки на Q и E, вертикальные, как тяжёлые удары, отнимающие больше времени, но наносящие куда больше урона и быстрее оглушающие противников.
Падальщики наносят довольно болезненные удары, поэтому придётся не только атаковать, но и пользоваться блоком и уклонениями. Уклонение может прерывать некоторые анимации атак, поэтому старайтесь использовать его всякий раз, когда замечаете готовящийся удар. Правда, на первых порах уклонения персонажа слишком скованные, поэтому, как только попадёте в Новый лагерь, обязательно разблокируйте навык «Акробатика» у Бастера.
На геймпаде уклонение выполняется кнопкой R1. На клавиатуре используется левая клавиша Alt. Блок позволяет существенно уменьшить получаемый урон. На геймпаде для блока удерживается R2. На клавиатуре используется левая клавиша CTRL.
Кроме того, можно зафиксировать камеру на ближайшем противнике:
- на геймпаде — нажатием правого стика;
- на клавиатуре — клавишей Tab.
В самом начале игры анимации героя довольно медленные, особенно при использовании кирки. Сражаясь с молодым падальщиком, держите дистанцию и дождитесь момента, когда он первым начнёт атаку. Когда враг приблизится достаточно близко и перестанет преследовать героя, это означает, что сейчас последует удар (вы буквально увидите, как тот к нему готовится).
Особенно опасна атака, при которой падальщик приподнимается выше обычного. Такой выпад позволяет преодолеть большое расстояние и легко попасть по герою. Надёжнее всего уклоняться в сторону. Кирка — самое доступное стартовое оружие, но одновременно одно из самых медленных. Поэтому после каждого замаха ограничивайтесь одним ударом. Не пытайтесь сразу проводить серию атак. Падальщик атакует быстрее героя и легко прервёт вашу комбинацию. Да и комбо как таковых у вас не будет до тех пор, пока вы не прокачаете навык владения одноручным оружием.
Нанесли удар — сразу отступили назад или сделали уклонение. К счастью, запас здоровья у молодых падальщиков небольшой. Персонаж первого уровня находится примерно на равных с таким противником. Если вам удаётся нанести удар и безопасно отойти, просто повторяйте эту тактику до победы. Обычно, чтобы убить молодого падальщика, двух-трёх попаданий киркой достаточно. После боя оружие можно убрать, удерживая кнопку фиксации цели вне боя.


Когда научитесь справляться с молодыми падальщиками, обязательно подберите старый меч. Он лежит под телом повешенного рядом с большим деревом на склоне неподалёку от стартовой зоны. По сравнению с киркой это значительно более эффективное оружие. Также в траве справа можно найти охотничий нож Дракса.
Путь к Старому лагерю
Продолжите движение вниз по дороге. Вскоре вдали появятся укрепления Старого лагеря. У подножия холма вы встретите людей из Нового лагеря. С ними можно поговорить, чтобы получить полезные советы о мире игры и охоте. Одного из них зовут Дракс, и именно ему вы можете вернуть найденный охотничий нож.
Игнорируйте тропу справа от них и продолжайте двигаться вперёд по основной дороге. Добравшись до указателя с развилкой, выберите левую дорогу и перейдите по каменному мосту. У ворот лагеря вас остановит стражник. Чтобы попасть внутрь, придётся убедить его открыть проход. Поскольку вы уже ранее разговаривали с Диего, можно сослаться на него и сказать, что он вас ждёт. Если же с Диего общались, но не на все темы, сообщите охраннику, что не можете позволить себе заплатить 10 кусков руды за проход. После этого он всё равно впустит вас.
Войдите в Старый лагерь
Если вам понадобится место для сна или хранения вещей, поговорите с рудокопом около арены. Он позволит бесплатно пользоваться одной из хижин, что очень полезно на ранних этапах игры. Ищите хижину с красным навесом по диагонали от арены в направлении северных ворот, через которые вы сюда пришли.
Найдите способ попасть во внутреннее кольцо
После попадания в Старый лагерь игрок получает доступ к множеству побочных заданий. Однако для продвижения по основному сюжету необходимо попасть к магам огня, которые находятся во внутреннем кольце возле замка Гомеза. Охраняет вход Торус.


Есть четыре способа пройти внутрь:
- заплатить Торусу 1000 кусков руды;
- заслужить доверие Старого лагеря и вступить в ряды Гомеза,
- заслужить доверие Нового лагеря и присоединиться к Ларесу,
- заслужить доверие Болотного лагеря и присоединиться к Братству Ю’Бериона.
Второй вариант является самым простым, поскольку вам даже не придётся покидать это место. Для этого нужно выполнять задания жителей лагеря и зарабатывать репутацию, чтобы Диего согласился за вас поручиться.
Наиболее важные задания:
- «Пропавший стражник» (Слай);
- «Меч Уистлера»;
- «Рецепт сектантов»;
- «С глаз долой»;
- «Новый поставщик для Фиска»;
- «Кольцо для Фингерса»;
- победа над Харимом на арене по просьбе Скатти.
После выполнения как минимум трёх подобных поручений Диего выдаст новое задание — «Проверка на верность», которое ещё сильнее повысит вашу репутацию в Старом лагере. Выполнив его и вернувшись к Диего, он согласится поручиться за вас. Сообщите об этом Торусу и сможете попасть во двор. Идите в левую сторону, к монастырю, на входе которого стоит Мильтен.
Итак, чтобы попасть внутрь кольца к замку Гомеза, достаточно вступить в любой из трёх лагерей Колонии. После получения статуса Торус без проблем пропустит вас внутрь. Теоретически можно заплатить ему 1000 кусков руды и попасть туда раньше, но такой вариант сложно назвать выгодным.
Оказавшись во внутреннем кольце, направляйтесь к храму Магов Огня, расположенному слева от замка Гомеза. У входа вас встретит Мильтен. После разговора с ним у вас будет несколько вариантов развития событий.
Если отдать письмо Мильтену, он позже вернётся на своё место у входа в храм. Снова поговорите с ним, после чего загляните к Торрезу за наградой. На выбор предложат кольцо силы (+5 Силы), кольцо ловкости (+5 Ловкости), эссенцию духа (+2 к максимальной мане навсегда) или набор из трёх свитков: «Огненный шар», «Молния» и «Превращение в падальщика». Дополнительно вы получите 200 очков опыта.
Можно поступить иначе и сразу передать письмо Торрезу, проигнорировав просьбу Мильтена. В этом случае награда будет скромнее: 200 очков опыта и кольцо силы.
Есть и третий вариант. Если сначала отказаться помогать Мильтену, прочитать содержимое письма, а затем всё же отнести его Торрезу, Маги Огня останутся недовольны вашим любопытством. За такое решение выдадут только 100 очков опыта и лечебный эликсир.
Независимо от выбранного варианта квест будет завершён, а сюжет продолжится дальше.

