Существует несколько способов получения амальгамы, и пользоваться ими стоит при каждой возможности (если, конечно, её запасов у вас уже под завязку), иначе вас ждёт худший финал — экран Game Over, после которого невозможно загрузить предыдущее сохранение и придётся начинать с нуля. Жестоко? Да, но на деле добывать ресурс несложно. Важно просто делать это своевременно.
Что такое амальгама?
Амальгама — это таинственный ресурс в Pathologic 3, который позволяет Даниилу Данковскому возвращаться к предыдущим дням, причём он дело всё это осознанно, понимая, что переживает те моменты, в которых уже участвовал ранее, но при этом имеет возможность изменить судьбы героев, города и так далее. С данной механикой вас познакомят сразу после «обучающего» сегмента «Мор 3», при этом вас неоднократно предупредят об её главных особенностях:
- Амальгама может храниться только в неповреждённых частях психики Даниила Данковского. Такие «сосуды» отображаются в виде нескольких пустых сегментов, которые по мере накопления амальгамы постепенно заполняются белым цветом.
- Если вы умираете, не имея ни одной единицы амальгамы, получаете экран Game Over. Игра предоставляет лишь одну единственную «вторую попытку», при которой вы возвращаетесь в зеркальную комнату с возможностью пополнить запас амальгамы, но после этого поражение становится окончательным. То есть проморгаете и погибнете без амальгамы повторно, придётся начинать прямиком с пролога.
- Амальгама тратится каждый раз при смене дня, даже если вы просто продвигаетесь вперёд по хронологии. Пропустить день с помощью сна невозможно.
- Амальгама также расходуется при восстановлении с сохранения после смерти или сердечного приступа. По сути, это ресурс, который напрямую используется для загрузки предыдущих сейвов, если герой погибает.
Как получить амальгаму?
Существует четыре основных способа добычи Амальгамы:
- Разбивание зеркал — этому вас обучат в зеркальной комнате после пятого дня. Зеркала можно найти по всему городу, и разбивать их стоит сразу же, как только вы заметите, если только ваши запасы амальгамы не заполнен под завязку. Зеркала будут появляться в самых разных местах и в разные дни — даже там, где их не было ранее. Будьте внимательны и постоянно осматривайтесь.
- Завершение мыслей на карте разума Даниила Данковского, которую можно считать аналогом системы квестов. Некоторые из них награждают амальгамой — особенно часто это касается мыслей, которые, по своей сути, требуют использования путешествий во времени.
- Завершение дня через разговор с Евой. Это можно сделать только один раз за каждый отдельный день (то есть бесконечно «фармить» амальгаму таким способом не получится), но взамен вы получите солидную награду в 100 единиц амальгамы.
- Помощь заражённым людям в инфицированных районах, чтобы те уходили безболезненно. Для этого потребуется грамотное использование медикаментов из вашего инвентаря, чтобы удержать их сердечный ритм в определённых пределах. Будьте осторожны: ошибка в этом процессе нанесёт урон самому Даниилу Данковскому.

