Как начать «Неопознанный сигнал»
После первого прохождения игры и создания сохранения со статусом «Завершено» (желательно в отдельной ячейке), при возврате в главное меню вы увидите новые опции — «Новая игра+» и «Неопознанный сигнал». Всё, что остаётся сделать — кликнуть по второму пункту.
Как пройти «Неопознанный сигнал»
После запуска режима «Неопознанный сигнал» вы окажетесь в Убежище. При входе Кубик сообщит вам о некоем неизвестном сигнале, источник которого нужно изучить. Направляйтесь к капсуле — в списке направлений появится новая локация — Тайная комната. Отправляйтесь в неё.
Добравшись до места, вы встретите Большого Кубика. Он расскажет вам о миссиях «Симуляции», которые запускаются с помощью разбросанных по Тайной комнате капсул.
Чтобы продвинуться дальше, необходимо пройти все 10 симуляций. Обратите внимание: первая миссия симуляции открыта сразу, а остальные девять требуют выполнения дополнительных условий.
Чтобы разблокировать все миссии, нужно:
- Достичь 100% завершения в каждом из пяти секторов — Сектор 01 — Солнечная электростанция (все коллекционки), Сектор 02 — Сектор массовой печати (все коллекционки), Сектор 03 — Теплица (все коллекционки), Сектор 04 — Лунитные рудники (все коллекционки), Сектор 05 — Центральный порт (все коллекционки).
- Победить усиленные версии боссов первых четырёх секторов (Mk-II, с оранжевой бронёй): Страж Сектора на Солнечной электростанции, Создатель в Секторе массовой печати, Садовник в Теплице и Лунокоп на Лунитных рудниках.
Эти боссы появляются в тех же местах, что и раньше, но только после того, как вы отыщите все коллекционные предметы сектора и пройдёте его на 100%.
Симуляции
За прохождение первой миссии симуляции вы получите новый ключ Убежища, который позволит улучшить его до 5-го уровня. Это откроет новые улучшения и финальную карточку Бинго-клуба «Руководитель».
После завершения всех 10 миссий откроется дверь за Большим Кубиком. Внутри вас особые ждут награды:
- Новое оружие: Лунопушка.
- Костюм Хью: Обсидиан.
- Костюм Дианы: Чёрный неон.
- Модификация: Чёрный ящик.
- Новый документ.
После получения наград может показаться, что вы достигли всего, что могли… но это не так! Чтобы полностью завершить режим «Неопознанный сигнал», нужно:
- Экипировать модификацию «Чёрный ящик».
- Вернуться в Центральный порт.
- Сразиться с финальным боссом ещё раз (это будет усиленная версия Восемь Mk. II).
После финальной битвы вы увидите расширенную сцену с «истинной» концовкой. Кроме того, во время титров будут показаны дополнительные концепт-арты, которых не было при первом прохождении.
Все симуляции Тайной комнаты — как пройти
Капсулы с симуляциями — особые испытания, уникальные для режима «Неопознанный сигнал». В отличие от тренировочных симуляция в Убежище, вас не ограничивают по времени, однако сами испытания становятся гораздо сложнее. Режим открывается после первого прохождения игры. Все капсулы можно найти в локации Тайная комната. Подобно тренировочным симуляциям, это серия комнат с испытаниями, где вы используете заранее заданное снаряжение (оружие, модификации и узлы взлома).
Все симуляции варьируются от сражений до разделов с прыжками по платформам, уклонениями от препятствий и взломом замков. За их прохождение вы получаете отдельные награды (можно найти модификацию, чистый лунит, жетон Кубика или луноволокно).
Прохождение всех испытаний необходимо для получения двух достижений:
- Лунное испытание — пройдите миссию в особом секторе.
- Идеальный кандидат — пройдите «Неопознанный сигнал».
Всего существует 10 таких испытаний: одно доступно сразу, остальные открываются после выполнения дополнительных условий, которые мы обозначили выше.
Симуляция 1. Прорыв брони
Первое испытание посвящено новому оружию, открывающемуся после прохождения игры — Пневмомолоту. Это оружие ближнего боя для атакующего модуля, наносящее высокий урон даже без вскрытия брони противников. Также у него есть дополнительная атака, которую можно активировать при появлении подсказки на экране.
В первой комнате подберите пневмомолот. Появятся три Обходчика и две глушилки в противоположных углах. Сначала взломайте глушилки, чтобы Диана могли продолжать взламывать врагов, затем расправьтесь с Обходчиками и появившимся Исполнителем — новое оружие поможет достаточно быстро разобраться с роботами.
Поднимитесь на лифте в следующую комнату. Здесь есть лазеры по бокам — их можно отключить, взломав красные панели. Вам предстоит сразиться с Защитником и Бомбардировщиком. Используйте генератор клонов, чтобы отвлечь врагов, и атакуйте их пневмомолотом.
На вершине следующего лифта есть 2 двери. Правая ведёт к сундуку с чистым лунитом.
Далее вас ждёт бой один на один с Аномалией. Используйте способность Дианы «Очищение», чтобы убрать некроволокно и временно ослабить атаки, затем наносите урон пневмомолотом.


После боя пройдите к выходу. В финальной зоне три сундука с наградами:
- Модификация «Заряжающий взлом».
- Жетон Кубика.
- Ключ Убежища 5.
Симуляция 2. Прыг-скок
Довольно простое испытание — нужно добраться до вершины уровня.
С самого начала двигайтесь по платформам к красной панели. Встаньте на блок рядом и взломайте её, чтобы подняться выше. Далее преодолевайте платформы, избегая сначала движущихся лазеров, затем вращающихся.
У следующей панели появятся четыре Крушителя. Сражаться необязательно — можно просто взломать панель и сбежать на движущейся платформе. Перепрыгните через лазерные решётки (над третьей используйте рывок).


Далее встретятся три Обходчика MK-II. Их можно обойти, но лучше уничтожить, чтобы не свалиться вниз.
Двигайтесь дальше к платформе с Крушителем и глушилкой. Можно взломать панель и уйти, либо уничтожить врагов. Наверху найдёте сейф с луноволокном.


Следующий участок — платформы с большой лазерной решёткой. Прыгайте на дальнюю платформу и пересекайте решётку в момент, когда она поднята максимально высоко. Затем быстро двигайтесь по движущимся платформам к неподвижной поверхности.
Пройдите через две дорожки с лазерами (перепрыгните первую, совершите ещё один прыжок и сделать рывок над второй).
Финальный участок — 2 блока с вращающимися лазерами. Дождитесь подходящего момента и перепрыгните между ними, затем доберитесь до финальной платформы, избегая движущегося жёлтого блока (на такой блок нельзя залезать) и лазеров.


На финише вас ждут два сундука:
- Чистый лунит
- Жетон Кубика
Симуляция 3. Всё и сразу
В начале увидите 2 лазерных барьера. Взломайте правый, чтобы найти сейф с луноволокном, затем двигайтесь дальше. В следующей зоне есть 2 переработчика лува и спавнер врагов. У переработчика три секции, а красная панель показывает, какая зона активируется при взломе. Использовать его можно только один раз — выберите подходящий момент.


Появятся враги: Обходчики, Исполнитель и Копейщик. Постарайтесь уничтожить как можно больше с помощью переработчика лува, затем добейте остальных.


Двигайтесь дальше, перепрыгните через пропасть. При необходимости возьмите Рой дронов. Внизу скрывается Хамелеон.
В следующей зоне вас ждут 3 Хамелеона. Используйте дронов, чтобы вывести их из невидимости, заманите в зону переработчика лува и активируйте устройство. После этого добейте оставшихся врагов.
Продвигайтесь дальше, преодолевайте платформы с лазерами и доберитесь до последней зоны. Здесь расположены 2 переработчика лува — по одному с каждой стороны. У вас будут 2 возможности их использовать.
Враги появляются в две волны:
- Реставратор x1, Крушитель x2.
- Реставратор x1, Исполнитель, Крушитель MK-II x1, Крушитель x1.
Грамотно используйте переработчики лува и уничтожьте оставшихся врагов.
После боя поднимитесь на лифте к финишу. Награды:
- Жетон Кубика x1
- Модификация «Замедление».
Симуляция 4. Полный вперёд!
Это ещё одно испытание с перемещением по платформам, но на этот раз по пути будет множество переработчиков лува, которые периодически включаются и отключаются. Также придётся разбираться с врагами.
С самого начала прыгните через первый переработчик, когда тот отключится, и победите двух появившихся Наблюдателей. После их уничтожения лазерные ворота перед лифтом исчезнут. Войдите в лифт (осторожно: перед ним есть переработчик лува) и поднимитесь в зону выше.
Когда выйдете из лифта, впереди увидите Копейщика. Выстрелите в него, чтобы привлечь внимание, и переработчик лува между вами и врагом сделает своё дело. Когда будет безопасно, бегите туда, где стоял противник.


Перепрыгивайте через следующую серию платформ, уклоняясь от переработчиков лува. Обратите внимание: в зоне с левой стороны расположен сундук с чистым лунитом. Чтобы добраться до него, прыгните с движущейся платформы на длинную платформу-переработчик лува, затем пробегите по ней и прыгните дальше с самого края.


Вернитесь обратно и продолжите движение по основному пути, пока не доберётесь до блока, который поднимается и опускается. Перепрыгните через пару платформ-переработчиков лува, чтобы добраться до небольшой платформы перед запертыми воротами. На воротах 3 замка, и нужно взломать три красные панели, чтобы открыть их. Одна находится над дверью, вторая — на стене с левой стороны, если стоять лицом к двери. Третья панель расположена между парой переработчиков лува, через которые вы только что прыгали; её видно, если посмотреть в сторону, противоположную воротам (назад и вверх).


После прохода через ворота с 3 замками вы найдёте движущуюся платформу. Когда встанете на неё, вдалеке увидите ещё одни запечатанные ворота. На этот раз на них 5 замков. Нужно взламывать панели, пока платформа движется вперёд. Если доберётесь до конца, не взломав их все, упадёте и начнёте участок заново. Игра может разместить дополнительные платформы, чтобы упростить взлом. Да и сами замки остаются взломанными, то есть не нужно взламывать все 5 за раз.


Когда все панели будут взломаны, пройдите в открытую дверь. Используйте маленький лифт и наверху найдите сейф с луноволокном.
Взломайте панели над обоими переработчиками лува впереди. Первый превратится в движущуюся платформу и проведёт вас под вторым. Когда доберётесь до другой стороны, поднимитесь на лифте в зону выше.
Встаньте на платформу напротив переработчиков лува — она начнёт двигаться вперёд. Нужно смотреть вверх и взламывать красные панели над каждым переработчиком лува, чтобы избежать урона. Езжайте на этой платформе на другую сторону, затем прыгайте к цели.


В этой зоне вы найдёте 2 сундука с наградами:
- Жетон Кубика x1
- Модификация «Везунчик»
Симуляция 5. Боевая башня
В этой симуляции вас ждёт боевое испытание. Нужно победить 5 волн врагов, которые идут одна за другой. Обратите внимание: между волнами конфигурация арены будет меняться — одни блоки будут исчезать, другие появляться. Будьте осторожны, поскольку можно упасть с края арены. В каждой новой локации обычно есть оружие, узел взлома или и то и другое, так что осматривайтесь по сторонам и используйте предложенное снаряжение.
Волны врагов:
- Воздушный налётчик x1, Объодчик MK-II x1, Ракетный наблюдатель x1
- Защитник x1, Исполнитель x1
- Обходчик MK-II x2, Паук MK-II x2
- Аномальный Обходчик x2, Обходчик x8
- Часовой x1
Первый этап испытания — бой против Воздушного налётчика на парящей платформе. Рядом с платформой появятся Обходчик MK-II и Ракетный наблюдатель, которые будут атаковать вас. Сначала уничтожьте мелких врагов, затем сосредоточьтесь на Воздушном налётчике.
Вторая волна состоит из Защитника и Исполнителя. Здесь также есть переработчик лува, поэтому можно заманить в него одного врага или даже обоих, если повезёт (генератор клонов вам в помощь), а после активировать переработчик. Как обычно, заряд переработчика лува только один, так что после его использования оставшихся врагов придётся добивать обычным способом.
Третья волна не слишком сложная, но на одном конце арены есть мина, которую можно активировать, заманив к ней роботов. В остальном это обычный бой.
Четвёртая волна крупная: восемь Обходчиков и два Аномальных Обходчика. К счастью, вокруг есть Мульти-взломы и другие узлы взлома, которые помогут упростить бой.
Финальный бой — с боссом Часовым, с которым вы уже сражались в зоне Центральный порт. Вокруг много красного, тактического оружия, включая пневмомолот, так что огневой мощи достаточно.
После победы над Часовым можно подняться к цели. Здесь находятся два сундука:
- Жетон Кубика x1
- Модификация «Щедрость»
Симуляция 6. Лазанье по контейнерам
Если вам было мало головоломок с передвижными красными ящиками на складе Лунитных рудников, готовьтесь к очередной порции удовольствия. В этой симуляции нужно будет двигать много ящиков. Сначала — из группы плоско расположенных ящиков, чтобы создать мост и перелететь на второй участок. Затем — использовать большую стопку ящиков, чтобы построить лестницу вверх и добраться до конца уровня.


С самого начала вы окажетесь перед горизонтальной группой ящиков. Спуститесь под них. Один ящик можно вытолкнуть вверх — сделайте это. После этого один ящик можно толкнуть в сторону большой стопки ящиков за пропастью, а два других — как можно дальше в сторону дальнего уступа с сундуком. Затем вернитесь к началу и на левом краю группы ящиков толкните ящик как можно дальше в сторону стопки ящиков вдалеке.


Когда ящики окажутся в этих позициях, вы сможете перепрыгнуть к сундуку с чистым лунитом.


Также будет ещё один путь, позволяющий перепрыгнуть на большую платформу с высокой стопкой ящиков. То есть продвинуться дальше по уровню.


После перехода на платформу со стопкой ящиков нужно разобраться с врагами: Бомбардировщик находится ближе к вам, а Хамелеон прячется на другой стороне за вертикальными ящиками. Выследите и уничтожьте обоих, прежде чем приступать к решению пазла.


Как только локация будет очищена от врагов, встаньте со стороны, ближайшей к стартовой точке, и толкните все доступные ящики настолько далеко, насколько это возможно. Затем переместитесь под стопку и вытолкните крайние левый и правый ящики наружу.


Из-под стопки посмотрите вверх и вытолкните два доступных ящика максимально высоко.


Посмотрите на путь, по которому вверх поднялся левый из двух вертикальных ящиков. Толкните находящийся там ящик влево. Затем вытолкните ящик, который был под ним, максимально вверх.


Обойдите стопку сзади и на этот раз толкните ящик с левой стороны. Затем также вытолкните ящик, который был под ним, максимально высоко.




Запрыгните на ящик на крайней правой стороне стопки, если смотреть от стартовой позиции, когда вы перебрались через пропасть, и посмотрите вверх, чтобы заметить ещё один ящик, который можно толкнуть. Сделайте это, затем спрыгните ниже и вытолкните ящик, который был под ним, максимально вверх.




После всех этих действий у вас должна получиться импровизированная лестница, по которой можно подняться к выходу. Обратите внимание: здесь есть платформа с сейфом, в котором лежит луноволокно, а также ещё один уступ с Наблюдателем и Ракетным наблюдателем на противоположных сторонах стопки ящиков.
Когда доберётесь до вершины, достигнете цели. Откройте 2 сундука:
- Чистый лунит
- Жетон Кубика x1
Симуляция 7. Парящий конвейер
В этой симуляции, по сути, нужно найти и уничтожить всех врагов, чтобы снять печать с выхода.
С начала двигайтесь вперёд, чтобы перед вами закрылась дверь (на красный барьер). По обе стороны от двери из земли появятся два Наблюдателя — победите их. Также в направлении, противоположном двери, появится Стрелок. Развернитесь, перепрыгните через невысокую стену и убейте его. Это откроет первую дверь.


Пройдите через неё и перепрыгните через пропасть справа, используя движущиеся платформы. Добравшись до конца, разбейте красный кристалл с помощью заряда очищения Дианы. Запрыгните на платформу, на которой находился красный кристалл, и она заработает как лифт. Она поднимет вас на уступ выше. Наверху увидите цель, но она сразу же заблокируется.
Теперь нужно найти остальных врагов, чтобы убрать лазеры с дверного проёма. Победите Наблюдателя, который появится рядом с дверью.


У двери развернитесь в обратную сторону и посмотрите на локацию. В центре должны увидеть 3 последовательно повышающихся блока, а на нижнем из них — красный лув. По обеим сторонам также есть наборы движущихся платформ. Нужно зарядить очищение, прыгнуть к кристаллу и разбить его, а затем совершить рывок к платформе, на которой он находился. Теперь, стоя на центральных блоках, вы сможете прицелиться и уничтожить Наблюдателя и Ракетного наблюдателя у стены впереди. Когда оба будут мертвы, заберитесь на верхний блок.


Здесь есть набор движущихся платформ, которые движутся влево. Нужно доехать на одной из них до конца и прыгнуть на платформы выше. Отсюда можно уничтожить ещё одного Ракетного Наблюдателя. Наверху этих платформ также есть сейф с луноволокном.


Спуститесь обратно и перемещайтесь по движущимся платформам в противоположном направлении, уклоняясь от появляющихся лазеров. В дальнем конце запрыгните на уступы слева и убейте Наблюдателя у стены. Поднимитесь по уступам выше. Отсюда посмотрите вниз, через край, чтобы заметить нижний уступ с сундуком, в котором лежит чистый лунит. Спрыгните и заберите его.


Используйте движущуюся платформу, чтобы подняться обратно, и прыгните к стене выше. С этой позиции вы должны увидеть Стрелка за пропастью. Обратите внимание, что на платформе со Стрелком есть два Хамелеона. Победите всех троих — и дверь откроется.


Теперь можно спуститься к двери, ведущей к финишу, и пройти через неё. Здесь 3 сундука:
- Жетон Кубика x1
- Луноволокно
- Чистый лунит
Симуляция 8. Невесомость
В этой симуляции нужно исследовать комнату и найти, а затем взломать 5 красных панелей, чтобы открыть ворота напротив стартовой зоны с 5 замками. Как следует из названия симуляции, в комнате действует лунная гравитация: ваши прыжки и полёты станут выше и будут длиться дольше.


Также обратите внимание: под этой зоной находится платформа с 3 Аномалиями. Они довольно сильны даже один на один, а втроём становятся ещё опаснее. К счастью, их можно не убивать. Если свалитесь, обойдите и воспользуйтесь небольшим лифтом, который поднимет вас к уступу рядом со стартовой точкой.


Со стартовой позиции вы увидите запертую дверь впереди. Ниже и левее неё есть платформа. Прыгните на неё. После приземления появятся 2 Наблюдателя: один рядом с вами, второй — за лазерами впереди. Уничтожьте обоих, затем посмотрите обратно под запертую дверь, чтобы увидеть красную панель, которую можно взломать.
Прыгните и зависните, пролетая через разрыв в лазерах впереди, затем заберитесь по блокам слева наверх. Там находится сейф с луноволокном.
Перепрыгните через следующую пропасть и взаимодействуйте с панелью, чтобы разблокировать настенный лифт на нижнюю платформу — ту, где находятся Аномалии. С этой платформы можно спрыгнуть и взломать 2 панели, пока летите вниз, к нижней зоне с Аномалиями. Скорее всего, за один заход вы успеете взломать только одну, поэтому хорошо, что вы только что открыли лифт, который вернёт вас туда, куда нужно.




После взлома обеих панелей используйте другой лифт, чтобы вернуться на стартовую платформу. Отсюда прыгните вниз в проход под запертыми дверями с 5 замками (тремя уже открытыми). Следуйте в конец. У выхода вы должны увидеть нишу напротив с сейфом, в котором спрятано луноволокно.


Запрыгните на поднимающуюся и опускающуюся платформу. Пока она опускается, смотрите ниже выхода в проход под запертыми воротами. Там есть ещё одна красная панель. К сожалению, придётся спрыгнуть в зону ниже и взломать её во время полёта.


Вернитесь к платформе-лифту, с которой только что спрыгнули. На этот раз поднимайтесь на ней вверх и прыгайте через разрыв в лазерах впереди, стараясь приземлиться в маленьком туннеле вдалеке. Здесь находится последняя красная панель. Заберитесь на уступ слева от неё и поднимитесь на вершину маленькой конструкции, чтобы найти сундук с чистым лунитом.


Теперь просто доберитесь до уже открытых ворот, пройдите внутрь и заберите содержимое 2 сундуков:
- Жетон Кубика x1
- Модификация «Хакерская атака»
Взаимодействуйте с панелью на столбе, чтобы завершить миссию.
Симуляция 9. Шахта землекопа
Как и в предыдущем испытании, в этой симуляции нужно исследовать комнату, найти и взломать 5 красных панелей, чтобы открыть ворота в стартовой зоне. Одна из панелей находится прямо рядом с самой дверью — её нужно взломать, чтобы элементарно покинуть стартовую позицию. После этого прыгайте вниз на центральную квадратную платформу.
А теперь плохие новости: на нижнем этаже этой комнаты находится Лунокоп. Как он выпрыгивал из песка, пытаясь схватить вас, так он теперь может делать и в обычном помещении с твёрдым полом. Пока передвигаетесь по обычному полу, следите за жёлтыми искрами, которые выдают местоположение «зверя». Во время передвижения всегда будьте готовы уклониться от его укуса.
С этой центральной платформы можно увидеть четыре угла арены. В каждом углу есть приподнятый уступ с защитным полем — значит, после его преодоления вас ждёт небольшой бой. И, конечно же, оставшиеся четыре красные панели находятся именно в этих углах.


Есть ещё одна деталь: если спрыгнуть с центральной платформы в сторону, противоположную входу, вы найдёте синие кристаллы, которые может расчистить Диана. За ними находится небольшая зона с сейфом с луноволокном и набором оружия — Наводящимися ракетами, Генератором клонов, Стазисной сетью и Заградителем.
Углы по обе стороны от запертой двери в плане сражений самые простые, так что начнём с них. Можно добежать до обоих и взломать переключатель рядом с платформой-лифтом, чтобы подняться. Левая платформа охраняется Бомбардировщиком, Крушителем MK-II и обычным Крушителем. Правая платформа охраняется тремя Пауками и одним Пауком MK-II.


После отключения обеих панелей останутся ещё две. Вернитесь на центральную платформу. Отсюда посмотрите на противоположную от двери сторону комнаты. Платформу в левом углу охраняет Стрелок, а правую — Бомбардировщик. Хорошая новость: после зачистки одной из них можно воспользоваться серией маленьких парящих платформ, чтобы добраться до другой. Поэтому нужно сразиться только с одним из двух перечисленных врагов, одновременно избегая Лунокопа. В этом случае Стрелок гораздо проще.
После того как Стрелок будет уничтожен, поднимитесь на платформе и пройдите за защитный барьер. Победите Защитника и двух Наблюдателей, затем взломайте красную панель.


Используйте парящие платформы, чтобы добраться до противоположного угла комнаты. По пути уничтожьте Ракетного и обычного Наблюдателей, которые появятся из левой стены. Когда доберётесь до противоположного угла, победите появившихся пятерых Обходчиков и Обходчика MK-II. После этого можно взломать панель.
Когда все 5 панелей будут открыты, направляйтесь к ранее запертой двери и пройдите внутрь, чтобы добраться до цели. Заберите награды из двух сундуков:
- Жетон Кубика x1
- Чистый лунит
Симуляция 10. Последнее испытание
В этой симуляции вас ждёт боевое испытание. Нужно уничтожить врагов, которые идут пятью волнами, одна за другой. Обратите внимание: между волнами конфигурация арены постоянно меняется — одни блоки будут исчезать, а другие появляться. В каждой зоне обычно есть оружие, узел взлома или и то и другое, так что обязательно осматривайтесь по сторонам и меняйте тактику в зависимости от доступного снаряжения.
Волны врагов:
Страж Сектора x1, Паук MK-II x1, Паук x1
Крушитель MK-II x1
Аномалия x1, Аномальный Обходчик x2
Ракетный Наблюдатель MK-II x1, Наблюдатель MK-II x1, Обходчик x1
Часовой MK-II x1, Часовой x1
Первый этап испытания — бой с боссом Стражем Сектора из зоны Солнечная электростанция. Вместе с ним будут атаковать Паук Mk-II и обычный Паук. Сначала уничтожьте мелких врагов, а затем переключитесь на крупного противника.
Вторая волна состоит из Крушителя Mk-II. Будьте осторожны: над ареной есть вращающийся лазер, который может задеть вас, если вы будете подпрыгивать во время ближних ударов и прыжковых атак Крушителя. Если использовать рывок вместо прыжков, проблем с лазером не будет.
Третья волна не слишком сложная: это небольшая зона с Аномалией и двумя Аномальными Обходчиками. Не забывайте использовать очищение Дианы, чтобы убрать некроволокно и немного ослабить врагов.
Четвёртая волна немного сложнее: на одном конце арены будут 3 дальнобойных врага — Ракетный Наблюдатель Mk-II, Наблюдатель Mk-II и обычный Наблюдатель, а по арене передвигаются лазерные решётки, вокруг которых придётся маневрировать на протяжении всей битвы. Горизонтальные решётки перепрыгивайте, а от вертикальных уклоняйтесь в сторону.
Финальный бой — против двух боссов Часовых, с которыми вы уже сражались в зоне Центрального порта. Первый покрыт оранжевой бронёй, то есть относится к уровню MK-II. Второй Часовой появится спустя короткое время. Когда оба окажутся на арене, вскоре появится переработчик лува. Заманите одного Часового в переработчик и уничтожьте, чтобы снова свести бой к дуэли один на один. Вокруг также много красного оружия, поэтому огневой мощи для боя с боссами будет предостаточно.
После победы над обоими Часовыми прыгайте к цели. Там находится сундук с наградой:
- Жетон Кубика x1
Секретная концовка
Как только пройдёте все 10 симуляций, остаётся посетить комнату поблизости, чтобы забрать уникальные награды. Затем отправляйтесь к финальному боссу в Центральный порт, при этом убедитесь, что один из слотов для модификаций занят «Чёрным ящиком». Тем самым, который вы найдёте среди наград в Тайной комнате. Только в таком случае после победы над финальным боссом (к слову, он будет версии MK-II) вы увидите расширенную кат-сцену с намёком на судьбу героев.



