Ранее мы уже рассказали, как найти всех Мистеров Енотов и древние монеты, а теперь сосредоточимся на файлах. К документам, которые необходимо собрать для получения ачивки «Дело закрыто», относятся не только бумажные записки, но и электронные файлы. Встречаются они в самых разных формах — от табличек на стенах и дискет до журналов и всего, что может содержать информацию, расширяющую лор «Реквиема» и игры в целом.
Если прочитать все 75 файлов, вы откроете достижение «Дело закрыто». К счастью, Resident Evil Requiem устроена так, что вы можете в любой момент вернуться к ранее пройденным участкам, используя файлы сохранения, добрать пропущенный файл и тот будет засчитан для всей игры в целом. То есть если после этого загрузить более позднее сохранение, файл уже будет на месте. Кроме того, прогресс по файлам также переносится и во все последующие прохождения.
Будьте готовы: документов в игре действительно много — целых 75 файлов, распределённых по четырём крупным локациям. Хотя некоторые из них находятся в одних и тех же местах. Придётся действовать внимательно и осматривать каждый уголок. Дополнительно ситуация усложняется тем, что файлы в меню расположены в определённом порядке, но в самой игре вы будете находить их в несколько иной последовательности. Но опять же, если в одной комнате находятся 3-4 документа, все они в списке файлов будут идти друг за другом.
В этом гайде мы попробуем максимально избежать сюжетных спойлеров, однако небольшие, связанные с происходящими событиями, всё же будут.
Рэнвуд — все файлы и документы (6 штук)
Документ №1 — «Путеводитель по Рэнвуду»
Первый файл, который вы встретите в Resident Evil Requiem. Его можно найти в самом начале, когда вы движетесь по улицам Рэнвуда, управляя Грейс Эшкрофт.
Не заходите слишком далеко — брошюра находится на информационном стенде, и содержит некоторую информацию о городе. Если вы дошли до плакатов о пропавших без вести, значит, уже прошли мимо. Так что вернитесь.
Если файл был пропущен, его также можно подобрать позже, играя за Леона — сразу после того, как он выйдет из своего Porsche и попытается догнать Виктора Гидеона.
Документ №2 — «Отчёт о расследовании»
Этот файл попадает в инвентарь автоматически, причём игра напрямую предлагает его прочитать. Именно этот отчёт Грейс связан с её текущим расследованием смертей в заброшенном отеле «Рэнвуд» — он служит отправной точкой всей истории.
Документ №3 — «Гостиничная брошюра»
Файл находится внутри отеля «Рэнвуд». Он лежит на полу среди других обгоревших бумаг. В отличие от остальных, эта брошюра всё ещё читаема — мрачное напоминание о былом величии отеля до пожара.
Документ №4 — «Извещение о закрытии»
Единственный файл в Рэнвуде, ради которого придётся отклониться от основного пути. Его легко пропустить из-за плохого освещения. Рядом со стойкой регистрации в лобби есть кабинет — внутри находится стол с выдвижным ящиком. Именно в нём лежит файл.
Также не забудьте осмотреть карту, висящую рядом со столом. Она может пригодиться позже.
Документ №5 — «Дневник Алиссы»
Формально файл считается сюжетным, но его всё равно нужно взять вручную. Осмотрев пространство за картиной, вы найдёте кожаную сумку с дневником Алиссы. Сначала читается сам дневник, затем изучается дискета. Пока не придавайте ей значения: это «инструмент на далёкое будущее».
Документ №6 — «Отчёт по Виктору Гидеону»
Последний файл в Рэнвуде получить проще всего. Он автоматически добавляется в меню файлов во время кат-сцены, в которой вам представляют Леона (но разве он нуждается в представлении?). После возвращения к геймплею отчёт уже будет в вашем журнале.
Медицинский центр Роудс-Хилл — все файлы и документы (41 штука)
Документ №7 — «Лист наблюдений»
После пробуждения в Роудс-Хилл, когда будете управлять Грейс, осмотрите текущую комнату — на небольшом столике лежит планшет с листом наблюдений. Прочитайте, чтобы узнать, что делали с Грейс всё это время.
Документ №8 — «Записка на картонной коробке»
Получив зажигалку, пройдите в палату, мимо которой прошли ранее и не вошли, поскольку она была слишком тёмной. Откройте встроенный в стену шкаф, и после короткого скримера заберите файл с картонной коробки.
Обратите внимание: жуткая детская книга на столе не является файлом — это лишь внутриигровая подсказка о том, как противостоять Девочке.
Документ №9 — «Брошюра медицинского центра»
Когда вам вернётся управление над Грейс после эпизода игры за Леона и вы окажетесь в основной части медицинского центра, рядом будет безопасная комната «Кабинет охраны» (с хранилищем вещей, печатной машинкой и, если играете на сложности «Стандарт» или выше, чернильной лентой).
Осмотрев помещение, вы сразу заметите брошюру медицинского центра. лежащую на журнальном столике. Из неё становится ясно, какое влияние Виктор Гидеон имеет на учреждение.
Документ №10 — «Каракули на доске»
В той же безопасной комнате «Кабинет охраны» висит большая белая доска. В левом нижнем углу находится следующая запись — она содержит информацию о прилегающей комнате с медикаментами.
Документ №11 — «Сложенная записка»
Исследуя медицинский центр, вы найдёте белый халат, висящий на вешалке рядом с кабинетом председателя, в галерее (на балконе, чуть дальше макета центра). Осмотрите карманы — внутри лежит сложенная записка, после чего в кабинете будет выделен важный объект: кварц.
Документ №12 — «Записка председателя»
В кабинете председателя обратите внимание на дневник с вырванной страницей. В соседней комнате, кабинете с рабочим столом, прямо на столе лежит карандаш. Возьмите его и вернитесь к дневнику — проведя грифелем по странице, вы увидите код от головоломки с лунным кварцем. Закрашивайте до тех пор, пока Леон не перестанет, и в итоге получите файл «Записка председателя».
Документ №13 — «Копия электронного письма руководителю»
Находясь всё в том же кабинете председателя, перед тем как подойти к рабочему столу, осмотрите тумбу сбоку (в основном помещении с головоломкой). На ней лежит копия электронного письма, в котором говорится о доступе в определённые зоны.
Документ №14 — «Записка для председателя»
После того как подберёте карандаш, осмотрите мусорное ведро в углу кабинета. Внутри находится смятая записка, подписанная инициалом V.
Документ №15 — «Синтез крови и соединений»
В лаборатории гематологии, расположенной прямо по коридору восточного крыла, если идти из вестибюля через приемную с трупом без органов. Ищите на столе лежит документ, описывающий систему взятия крови — одну из ключевых механик игры. Рядом находится система взятия крови, которая станет крайне полезным при игре за Грейс. Собирая кровь, вы можете синтезировать из неё и других материалов патроны и так далее. Для получения нужных рецептов нужно искать пробы крови и анализировать в лазерном микроскопе. Одна проба крови и сам лазерный микроскоп стоят поблизости, в той же лаборатории гематологии.
Документ №16 — «Замена сейфов»
В комнате ожидания вы найдёте открытый сейф с древними монетами. Рядом лежит файл, указывающий на расположение других сейфов (но записки с кодами придётся искать отдельно).
Документ №17 — «Сообщение главного исследователя»
В кабинете главного исследователя на втором этаже восточного крыла, рядом с головоломкой «Солнечный кварц», лежит несколько файлов. Первый из них сообщает, что нужное для решения вещество находится в конференц-зале чуть дальше по коридору.
Документ №18 — «Снимок главного исследователя 1»
На столе перед головоломкой лежат 3 фотографии. Первая содержит подсказку к решению пазла на шкафчике, в котором спрятан солнечный кварц.
Документ №19 — «Снимок главного исследователя 2»
Вторая фотография показывает команду, занимавшуюся трансплантацией искусственных органов.
Документ №20 — «Снимок главного исследователя 3»
Последний файл в этой комнате — фотография в рамке. На ней отчётливо показано решение головоломки «Лунного кварца» (вы уже выполнили эту цель).
Документ №21 — «Код от сейфа в приёмном кабинете»
По пути в конференц-зал осмотрите зону с разрушенными шкафчиками, чуть дальше места, где появился толстяк Чанке. Там можно получить кровь и очередной файл — код от сейфа в приёмном кабинете.
Учтите: на сложности «Безумие» коды от сейфов будут другими, поэтому такие файлы придётся искать заново.
Документ №22 — «Медкарта пациентов»
Во время поисков едкого вещества можно найти файл «Медкарта пациентов». В нём описаны различные уникальные типы зомби, с которыми вы уже успели столкнуться по ходу игры. Теперь, по крайней мере, у этих существ есть официальные названия. Например, пузыреголовые.
Документ №23 — «Исследование Спенсера 1»
После того как откроете шкаф с солнечным кварцем в кабинете главного исследователя, обнаружите кожаный журнал. Внутри него находится следующий файл — «Исследование Спенсера 1», написанный от лица Виктора Гидеона.
Документ №24 — «Как открыть контейнер для органов»
В том же кожаном журнале находится ещё один файл — «Как открыть контейнер для органов». В нём пошагово описано, как вскрыть контейнер с органами, расположенный в гараже. Это необходимо для получения ID-браслета 2-го уровня.
Документ №25 — «Запись из дневника Виктора»
Файл можно найти относительно рано, из-за чего порядок документов в меню может показаться нарушенным — беспокоиться не стоит. Когда вы вернётесь в лабораторию гематологии с ID-браслетом 1-го уровня, запись из дневника Виктора будет лежать в задней комнате.
Документ №26 — «Уведомление о строительных работах»
Незадолго до входа в гараж на стене в коридоре, напротив выхода на лестничную площадку, которая ведёт в офис и архивное отделение, висит табличка — уведомление о строительных работах, предназначенное для персонала комплекса. Если двигаться слишком быстро, файл легко пропустить.
Документ №27 — «Код от сейфа в лаунж-баре»
Возвращаясь в ранее недоступные зоны, вы попадёте в офис, где лежит несколько важных документов. Один из них — код от сейфа в лаунж-баре.
Как и в случае с другими сейфами, на сложности «Безумие» файл придётся находить заново, поскольку комбинация будет иной.
Документ №28 — «Проверка биографических данных»
В том же офисе, на одном из столов, лежит файл «Проверка биографических данных». Прочитав его, вы быстро поймёте, что речь идёт о Грейс Эшкрофт — и информация в отчёте пугающе точная.
Документ №29 — «Отчёт группы зачистки»
Рядом с офисом находится архивное отделение. В одной из коробок лежит отчёт группы зачистки, в котором говорится об уничтожении улик по конкретному делу — связанному с текущими событиями.
Документ №30 — «Вторичная мутация»
После получения ID-браслета 2-го уровня открывается доступ в изолятор, где находится головоломка со звёздным кварцем. Эмили решит её за вас, поэтому главное — заранее зачистить зону перед тем, как привести её сюда.
Продвигаясь по изолятору, вы найдёте несколько документов. Один из них — «Вторичная мутация», лежащий среди хлама перед кабинетом начальника службы безопасности.
Документ №31 — «Журнал медсестры»
В той же зоне изолятора на столе находится ещё один файл — журнал медсестры.
Документ №32 — «Случаи расстройства пищевого поведения»
После переключения на Леона, сразу после кат-сцены с Виктором, следуйте по основному маршруту, но сразу не поднимайтесь на чердак. Если вы начали отодвигать белый шкаф — значит, зашли слишком далеко.
Прямо перед входом на чердак стоит стол, на котором лежит файл «Случаи расстройства пищевого поведения».
Документ №33 — «Код от сейфа в подвале»
Продолжая играть за Леона, вы сможете открывать шкафы с деформированными дверцами. В первом таком шкафу, доступном сразу после выхода с чердака, находится код от сейфа в подвале.
Леон не взаимодействует с сейфами, так что этот файл в будущем можно использовать для Грейс.
Документ №34 — «Записка мойщика посуды»
Чуть дальше по коридору, за кабинетом председателя и перед входом в лаунж-бар, находится ещё один шкаф с деформированными дверцами. Внутри лежит записка мойщика посуды, которая даёт дополнительный стимул расправиться с поваром-мясником (у него есть ключ от кладовки при кухне).
Если, конечно, вы не уничтожили его ранее, используя гемолитический инъектор при игре за Грейс.
Документ №35 — «Особое распоряжение по Ракун-Сити»
После того как доберётесь до кабинета Виктора Гидеона, запустится кат-сцена, в ходе которой вы получите файл «Особое распоряжение по Ракун-Сити». Полную версию можно перечитать в меню файлов позже — хотя это громко сказано, поскольку большая часть информация засекречена.
Документ №36 — «Отчёт о синдроме Ракун-Сити»
В той же кат-сцене автоматически добавляется отчёт о синдроме Ракун-Сити. После возвращения к управлению персонажем файл можно спокойно изучить в меню документов — вся информация открыта.
Документ №37 — «Последние слова сотрудника»
Продолжая управлять Грейс в подвале под медицинским центром Роудс-Хилл, вы практически сразу наткнётесь на труп. Прямо перед ним лежит следующий файл, содержащий последние слова сотрудника, один из самых мрачных документов в игре.
Документ №38 — «Операция по ликвидации «Девочки»»
В кабинете охраны в подвале, на верстаке, рядом со строительной каской, лежит файл «Операция по ликвидации «Девочки»». Документ подтверждает то, что к этому моменту уже становится очевидно: Девочка не переносит яркий свет.
Документ №39 — «Как открыть камеры»
Пробежав через блок с камерами содержания и миновав камеру Эмили в конце коридора, вы увидите табличку на стене. Это файл «Как открыть камеры», объясняющий, как спасти Эмили.
Документ №40 — «Отчёт охранника»
У этой зоны нет официального названия, но здесь вы найдёте заблокированный погрузчик и соединительный штекер. В небольшой комнате рядом, за погрузчиком, на столе, лежит отчёт охранника. Там же вы найдёте ключ от погрузчика, чтобы использовать его
Документ №41 — «Записка слесаря»
В мастерской, для доступа в которую требуется соединительный штекер, прямо перед вами стоит статуэтка Мистера Енота. Там же лежит записка слесаря, указывающая, где можно найти необходимые инструменты.
Документ №42 — «Запись о посещении»
После того как спасёте Эмили и обнаружите возможный путь к поверхности, потребуется ключ. Он спрятан в доме, и внутри, на небольшой барной стойке, лежит книга — это запись о посещении.
Документ №43 — «Записка о результатах исследования»
Попав в VIP-зал, осмотрите стол — на нём лежит записка о результатах исследования. Рядом можно заметить песочные часы. Они связаны с «Последней загадкой», самой сложной в игре. Переверните, чтобы увидеть, как высыпается песок. На внутренней части будет подсказка для поиска кода.
Документ №44 — «Исследование Спенсера 2»
После неожиданной поездки на лифте вы окажетесь в комнате с сохранением. Рядом с ящиком лежит следующий файл — «Исследование Спенсера 2», продолжающий содержимое предыдущего документа и вновь демонстрирующий результаты сомнительных экспериментов.
Документ №45 — «Запись о подопытной 170»
В зоне «Взятие образцов и тестирование» на скамье лежит файл «Запись о подопытной 170», проливающий свет на одного из существ, обитающих в комплексе.
Документ №46 — «Отчёт по анализу крови Грейс Эшкрофт»
В частной лаборатории, на каталке прямо перед компьютером и около двери с табличкой EXIT, находится отчёт по анализу крови Грейс Эшкрофт. Документ говорит сам за себя и лишь усиливает общее чувство тревоги.
Документ №47 — «Инструкция к потолочному люку»
Последний файл в Роудс-Хилл появляется после трагического инцидента. Забежав в складской отсек, вы увидите мрачную кат-сцену. Между печатной машинкой и ящиком лежит инструкция к потолочному люку.
Именно этот документ объясняет, как открыть люк и заполнить комнату светом — тот самый свет, который, наконец, решит проблему с Девочкой.
Файлы Раккун-Сити (18 штук)
Документ №48 — «Отчёт о происшествии в Раккун-Сити»
В следующий раз, когда вы будете играть за Леона, прибудете в Раккун-Сити. К счастью, этот первый файл попадает к вам автоматически — он сразу добавляется в меню по прибытии в город, на что указывает голосовая подсказка. Документ «Отчёт о происшествии в Раккун-Сити» предназначен прежде всего для тех, кто начинает знакомство с серией именно с Resident Evil Requiem: он кратко объясняет, что произошло в этом городе ранее.
Документ №49 — «Газета происшествий в Раккун-Сити»
Буквально в нескольких шагах от места, где вы стартуете на этом уровне, на дороге валяется газета — застывший во времени выпуск, посвящённый инциденту в Раккун-Сити.
Документ №50 — «Приказы для инженерного отряда»
После того как вы обнаружите центральный лагерь BSAA и восстановите подачу энергии у ближайшего генератора (единственного заправленного на уровне), на столе появится файл «Приказы для инженерного отряда». В нём указано, какие детали нужны для сборки детонатора и где их искать — что очень кстати, поскольку именно этим нам и предстоит заняться.
Документ №51 — «Где хранятся батареи»


Находясь на парковке, вы увидите ящик для хранения батарей — вам понадобятся две, чтобы открыть ворота, преграждающие путь. Рядом также будет зомби, бьющийся в ворота, и с ним можно поступить, как угодно. Внутри ящика лежит следующий файл — «Где хранятся батареи», в котором подробно указано, где именно можно найти нужные элементы питания.
Документ №52 — «Опись запасов»


После кат-сцены, раскрывающей судьбу одного военного подразделения, вы обнаружите один из их грузовых контейнеров BSAA 01 — вскрытый и залитый кровью. Внутри, на коробке, приклеен файл «Опись запасов», в котором перечислены остальные контейнеры и их содержимое.
Документ №53 — «Записка для инженерного отряда»
На крыше апартаментов «Кедровый ручей» вы найдёте одну из деталей детонатора — она окажется сломанной. Рядом с ней лежит «Записка для инженерного отряда», сообщающая, где можно найти ремонтный комплект.
Документ №54 — «Отчёт о периметре полицейского участка»


Когда вы наконец возвращаетесь в здание полицейского участка Раккун-Сити, становится ясно, что военные использовали его в качестве базы, оставив после себя множество ящиков и записей. Один из таких документов — «Отчёт о периметре полицейского участка» — лежит на ящике прямо перед статуей.
Документ №55 — «Совершенно секретная операция»


Получив свободу исследования полицейского участка, вы пойдёте по достаточно линейному маршруту, который ведёт через западный офис. На столе одного старого знакомого (Марвина) находится книга с описанием «Совершенно секретной операции» — особого задания для одного особенного полицейского-новобранца образца 1998 года.
Документ №56 — «Отчёт о событиях»
Проследовав в необязательную комнату «Командный пункт», вы увидите прикреплённый к доске документ «Отчёт о событиях».
Также после этого файла в списке появится один документ, отмеченный как пропущенный. Он будет получен значительно позже, так что не переживайте и не останавливайтесь — главное, пока не покидайте полицейский участок!
Документ №57 — «Библиотечная карта»


Поднявшись по лестнице на верхний этаж, мы вновь попадём в знакомый офис, который когда-то видели в его лучшие времена. Главное, идите сначала не в библиотеку справа, а в офис S.T.A.R.S. через коридор впереди. Зайдя в кабинет Вескера слева, вы сможете открыть выдвижной ящик его стола и найти библиотечную карту. Интересный выбор книги, Вескер.
Документ №58 — «Список дел Барри»


Всё там же, в офисе S.T.A.R.S., на столе Барри (он находится слева) лежит «Список дел Барри» — перечень того, чем он так и не успел заняться, когда город погрузился в хаос.
Документ №59 — «Поиск сокровищ — Подсказка 1»
В офисе S.T.A.R.S. на стене висит куртка Криса Редфилда. Взаимодействие с ней открывает файл «Поиск сокровищ — подсказка 1», оставленный Барри для других полицейских.
Документ №60 — «Поиск сокровищ — Подсказка 2»
В этом же помещении, прямо перед выходом находятся шкафчики. Открыв их, вы найдёте вторую подсказку Барри — «Поиск сокровищ — подсказка 2», после чего сможете выполнить его мини-квест (ищите ключ в командном пункте, но только после того, как обнаружите обе записки!).
Документ №61 — «Фотография»


Покинув офис S.T.A.R.S., направляйтесь в библиотеку (где у многих наверняка возникнут флэшбеки с Мистером Иксом) и поднимитесь наверх. Перейдите по мостику — вы можете взаимодействовать с одной из книг на полках справа. Но только при наличии библиотечной карты Вескера! Внутри книги лежит «Фотография» — следующий файл, на котором изображена Ребекка Чемберс и намёк, ведущий обратно в офис S.T.A.R.S. (RRR — это код от чемоданчика).
Документ №62 — «Бирка с ноги»


В момент, когда вы играете за маленькую девочку, похожую на Эмиои, основной упор делается на скрытность и бегство. Добравшись таким образом до подземной часовни, вы обнаружите несколько гробов. Открыв один из них, заберите бирку с ноги семилетней девочки по имени Шарлотта.
Документ №63 — «Результаты серии №60»
Продолжая играть за Эмили, вы попадёте в исследовательскую лабораторию «Амбрелла». Сразу после входа на столе перед вами будет лежать файл «Результаты серии №60».


Документ №64 — «Блокнот нового исследователя»
Всё в той же лаборатории, на противоположном столе, находится ещё один документ — «Блокнот нового исследователя». Похоже, даже безумным учёным не чужды странные привязанности.
Документ №65 — «Путеводитель по городу»


Последний документ в Раккун-Сити можно получить после того, как вы вновь будете управлять Леоном. После кат-сцены не спешите покидать полицейский участок — более того, даже не спускайтесь вниз. Вернувшись в холл со стороны западного крыла, оставаясь на втором этаже, развернитесь и найдите лежащий на скамье файл. Это «Путеводитель по городу» — тот самый, который мы уже встречали в ремейке Resident Evil 2.
Файлы ARK (10 штук)
Документ №66 — «Отчёт о состоянии N0-AH»


Прибыв в ARK, вам предстоит уладить немало дел ещё до входа внутрь комплекса. Оказавшись внутри, отправляйтесь в комнату для персонала на основном этаже рядом со статуями. Это безопасная комната, и на одном из настенных экранов отображается файл «Отчёт о состоянии N0-AH».
Документ №67 — «Каталог продукции 1 (2026)»


Поднявшись по лестнице у входа, сразу поверните в правую сторону — в гостевую комнату. На одном из экранов показан файл «Каталог продукции 1 (2026)», демонстрирующий различные биологические виды оружия., выставленные на продажу. Цены впечатляют и заставляют задуматься, почему люди готовы платить столько за столь извращённое подобие силы.
Документ №68 — «Отчёт об исследовании биооружия в Раккун-Сити»
В этой же комнате, на другом экране, находится файл «Отчёт об исследовании биооружия в Раккун-Сити», раскрывающий предысторию ARK и проводимых здесь разработок.
Документ №69 — «Каталог продукции 2 (2026)»
В гостевой комнате вы также найдёте файл «Каталог продукции 2 (2026)», выведенный на ещё один экран. Некоторые лица в нём покажутся знакомыми.
Документ №70 — «Журнал доступа: протокол 51-го заседания»
Когда вы вновь будет управлять Грейс и должны будете помочь Леону с поднятием ковша на свалке, у вас появится возможность свободно исследовать комплекс. В комнате наблюдения находится сейф и файл «Журнал доступа: протокол 51-го заседания», отображаемый на экране. Здесь же лежат рецепты крафта, которые пригодятся в ближайших столкновениях.
Документ №71 — «Сейф в камере стерилизации»


Спустившись в Б.О.О. 05, вы заметите ряд открываемых контейнеров. Их можно открывать и находить внутри добычу. В первом из них, уже открытом, ещё в коридоре, лежит код от сейфа в камере стерилизации. Помните, что на более высоких уровнях сложности он будет другим.
Документ №72 — «Сейф в комнате наблюдения»
Продолжая открывать контейнеры в Б.О.О. 05, вы обнаружите ещё один файл — код от сейфа в комнате наблюдения. На стандартной и лёгкой сложности он будет одинаковым, а вот на «Безумии» — иным.
Документ №73 — «Журнал доступа: протокол 1-го заседания»


Последний документ, который нужно найти вручную, — «Журнал доступа: протокол 1-го заседания». Он отображается на экране в архиве за красной дверью, которую вы открывали двумя сферами, прямо перед главными компьютерами. Файл спрятан в правой части помещения и его легко пропустить, если идти напрямую к сюжетной точке.
Документ №74 — «Заметки Алиссы к интервью»
После кат-сцены с Грейс в архиве вы автоматически получите «Заметки Алиссы к интервью» — они находились на дискете, которую вы подобрали ещё в самом начале прохождения.
Документ №75 — «Письмо от Патрика»
«Письмо от Патрика» также выдаётся автоматически после кат-сцены с Грейс (уже после небольшого отрезка игры за Леона). На этом сбор всех файлов в игре завершён, и вы получите достижение «Дело закрыто».



























