Гайд Resident Evil Requiem — как пройти приют и сбежать от детей

rpgamen
0 комментариев


Если помните сцену с молодой Шерри Биркин из ремейка Resident Evil 2, то следующий эпизод во многих аспектах покажется вам знакомым! У вас нет оружия, а единственный способ выжить — действовать скрытно и не попадаться на глаза врагам.

Сначала выйдите из комнаты и двигайтесь по коридору. Взаимодействуйте с дверью, чтобы увидеть кат-сцену с остальными детьми и «воспитателями». Настало время прятаться!

Быстро вернитесь в спальню, в которой только что проснулись, и спрячьтесь под кроватью при помощи клавиши взаимодействия.

Обезумевшие дети попытаются найти Хлою, и даже будут прыгать на той же кровати, но так под неё и не заглянут. Ничего не делайте и ждите: вскоре раздастся шум, и все дети убегут прочь. После этого вы сможете вылезти из-под кровати и последовать за ними.

Вернитесь в большую игровую комнату, где дети убили доктора. Поверните влево от трупа, пригнитесь и проберитесь под игрушечной аркой. Покиньте комнату.

В главном зале спуститесь по большой лестнице, пока не услышите стук. Дети вернулись наверх, стучат в окно комнаты, в которой вы только что были. В конечном итоге один ребёнок разобьёт окно, и вам придётся прятаться в очередной раз.

Двери прямо сейчас открыть нельзя, поэтому ищите небольшой столик под лестницей прямо напротив закрытой двери и спрячьтесь под ним. Вскоре дети начнут прыгать сверху, а один и вовсе плюхнется на пол прямо перед вашим носом, а затем встанет, как ни в чём не бывало.

Ждите, когда один из детей откроет ближайшую дверь, а другие двое уйдут обратно, вверх по лестнице. К счастью, безумные детишки не слишком наблюдательны.

Пройдите через открывшуюся дверь. Два ребёнка в коридоре застрянут. Непонятно, баг это или нет, но как только вас заметят или вы их, бегите обратно в предыдущую комнату, немного походите, а затем снова вернитесь в коридор — дети исчезнут. На всякий случай можете спрятаться под столиком напротив той самой двери, под лестницей.

В итоге вы окажетесь в комнате директора. Обойдите полки и двигайтесь к столу у окна, где заметите запертый люк в полу.

Развернитесь и пройдите в другую сторону вдоль стены, чтобы отыскать настольную лампу напротив кресла; включите эту лампу, чтобы обнаружить висящий на стене ключ.

Чтобы его достать, выдвиньте нижний ящик тумбы, создав платформу, и заберитесь на него. Девочка попытается сорвать ключ с крючка и упадёт, после чего вам нужно спуститься и подобрать ключ с пола.

Через несколько мгновений один из детей выбьет окно над люком, и вам вновь придётся искать укрытие. Бегите в дальний угол за столом с включённой лампой и пригнитесь за коробками.

Дети подойдут на опасно близкое расстояние, но отвлекутся и покинут комнату. Когда все уйдут, возвращайтесь к люку. Открыв люк, вы вновь привлечёте внимание детей. Быстро спуститесь по лестнице в подвал.

Следуйте по тёмному коридору, вниз по ступеням, используя свет игрушечной пожарной машинки, и вскоре обнаружите большую дверь, ведущую в жуткую подземную часовню.

Пройдите в дальнюю часть часовни, мимо кафедры; большая каменная плита откроется, а вы увидите логотип «Амбрелла». После чего откроется и сама дверь. За ней — сложенная вверху лестница. Добраться до неё без инструмента не выйдет. Девочка слишком мала. Но рядом есть настенный рычаг. Потяните, чтобы включить свет в небольшой боковой нише у часовни и открыть ворота.

В комнате увидите несколько гробов. Один из первых гробов по правой стороне можно открыть — внутри лежит бирка на ноге, которая относится к документам. Чуть дальше есть закрытые ворота, через которые можно перелезть, используя ближайший гроб как ступеньку. В итоге вы свалитесь на старый матрас. В небольшой зоне ищите кочергу — достаточно длинную, чтобы достать до сложенной лестницы. Разблокируйте ворота и возвращайтесь к лестнице. Появятся дети.

Несмотря на то, что их много, вы можете быстро пробежать мимо и применить кочергу на лестнице. После поднимитесь по лестнице.

Вы окажетесь в светлой исследовательской лаборатории с белыми стенами и различным оборудованием. Идите по коридору и найдите дверь с зелёными панелями в центре. Откройте, чтобы попасть в новое помещение. В этой лаборатории на ближайшем столе лежит один документ, а чуть дальше — второй

После пройдите в помещение с кинопроектором и воспользуйтесь пультом управления. Переключайте слайдеры, пока не просмотрите все, что запустит финальную кат-сцену главы.



Источник

Вам также может понравиться

Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды

Социальные сети

Copyright @2026 — Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды