Всего на территории медицинского центра Роудс-Хилл можно найти 22 древние монеты. 17 из них можно потратить на получение четырёх постоянных улучшений для Грейс в монетных шкафчиках гостиной на первом этаже, а оставшиеся 5 монет можно превратить в лом, используя чертёж для крафта, который Грейс находит ближе к концу прохождения Resident Evil Requiem.
Хотя после выхода из первой крупной локации игры вы больше не сможете подбирать древние монеты, обсуждение их местоположения всё равно связано со спойлерами. Не читайте дальше, если вы ещё не продвинулись достаточно далеко и не возвращаетесь, дабы собрать пропущенные предметы.
Куда потратить древние монеты
Гостиную можно открыть после того, как вы попадёте в кабинет руководителя на втором этаже Роудс-Хилл. Заберите шкатулку с единорогом с бокового столика, затем осмотрите и поверните её, чтобы обнаружить переключатель на задней стороне.
Так вы откроете шкатулку и сможете получить красный самоцвет, который используется для открытия двери в гостиную на первом этаже западного крыла медицинского центра, что рядом с кухней. Учтите, что после того, как вы скрытно пройдёте мимо зомби-повара на кухне, он начнёт патрулировать коридор возле гостиной, поэтому либо избегайте его, либо будьте готовы убить. Например, при помощи гемолитического инъектора.
Попав в гостиную, вы сможете потратить найденные древние монеты, чтобы получить до четырёх полезных улучшений:
- 3 монеты: Подсумок — увеличивает инвентарь Грейс на 2 дополнительные ячейки.
- 4 монеты: Стероиды — полностью восстанавливают здоровье и навсегда увеличивают максимальный запас здоровья.
- 4 монеты: Стабилизатор — повышает огневую мощь Грейс.
- 6 монет: Руководство по перегрузке — навсегда увеличивает вместимость сборщика крови на 50%.


Из 22 доступных в Роудс-Хилл древних монет 21 находится в свободно доступных зонах медицинского центра, поэтому вы можете собрать их в любой момент до окончательного ухода из локации. Точка невозврата — активация лифта в VIP-апартаментах. После этого вы потеряете доступ к Роудс-Хилл и ко всем шкафчикам, которые ещё не успели открыть.


Важно отметить, что только Грейс может подбирать древние монеты и пользоваться этими шкафчиками. Леон не может взаимодействовать с ними вовсе, а если он наткнётся на монету, то просто проигнорирует её как нечто ему бесполезное.


При этом Леон не убирает монеты с локации, так что немного позже по сюжету вы сможете вернуться назад и собрать все оставшиеся монеты уже за Грейс.
Как патроны и медикаменты, все найденные, но не подобранные древние монеты автоматически отмечаются на карте.
На момент написания гайда не существует способа потратить древние монеты после выхода из Роудс-Хилл, кроме как переработать их в лом. Как только вам предложат покинуть здание через главный вход и выйти во двор медицинского центра, это будет вашим последним шансом потратить накопленные монеты.
Режим «Безумие»
После первого прохождения Resident Evil Requiem на любой сложности открывается новый режим — «Безумие». Он значительно перерабатывает расстановку предметов и врагов, в том числе полностью меняет расположение древних монет. Например, первая монета в этом режиме находится практически рядом со стартовой точкой в Рэнвуде.
Я всё ещё продолжаю прохождение игры на «Безумии», но уже сейчас могу сказать, что расположение монет на этой сложности отличается от режимов «Лёгкий», «Стандартный (Современный)» и «Стандартный (Классический)».
Расположение древних монет на уровнях «Лёгкий» и «Стандартный»
Ниже приведён список монет в том порядке, в котором вы, как правило, будете находить их при первом, «слепом» прохождении Resident Evil Requiem.
Сестринский пост — древняя монета 1
Первая древняя монета в Resident Evil Requiem находится в медпункте, сразу после пробуждения Грейс в медицинском центре Роудс-Хилл. Прежде чем передвинуть тележку, чтобы добраться до ящика с инструментами, заберитесь на неё и осмотрите верх ближайшего шкафчика. Там спрятана хорошо замаскированная монета.


Эту монету можно получить только до перемещения тележки. После того как вы возьмёте отвёртку, Грейс больше не сможет двигать тележку, а, если вы задержитесь в комнате, то Девочка начнёт её регулярно опрокидывать. Если действовать быстро, можно успеть забрать монету и выполнить все необходимые действия до появления монстра.


После получения предохранителя и открытия защитной решётки в холле этот участок медицинского центра Роудс-Хилл станет навсегда закрыт.
Кабинет охраны — древняя монета 2
Осмотрите стол в кабинете охраны на первом этаже.


Коридор у картотеки — древняя монета 3
Монета лежит на небольшом столике под лампой в коридоре рядом с картотекой.


Бар и лаунж-зона — древняя монета 4 на рояле
Добравшись до бара и лаунж-зоны на втором этаже клиники, вы найдёте монету на рояле в центре помещения. Однако Грейс при этом обязательно заденет клавишу, так что, если вы стараетесь действовать скрытно, лучше оставить её на потом.


Зомби-певица в лаунже — древняя монета 5
Убейте поющую зомби в баре и лаунж-зоне, играя за Грейс или Леона — после смерти она оставит монету.


У этой зомби большой запас здоровья и уникальная звуковая атака, поэтому на раннем этапе она особенно опасна для Грейс и требует серьёзных затрат по ресурсам. При первом прохождении разумно оставить её Леону, а позже Грейс сможет вернуться и забрать монету с трупа.
Гостиная — древняя монета 6 на столе для игры в рулетку
Оказавшись в гостиной, осмотрите стол для игры в рулетку в центре комнаты.


Гостиная — древняя монета 7 на барной стойке
Вторая монета находится прямо на барной стойке.


Гостиная — древняя монета 8 за баром
Третья и последняя монета в гостиной спрятана за баром — в вазе на стойке рядом с большой урной на полу. Чаще всего вы разобьёте вазу одновременно с уничтожением урны, но это необязательно.


Зал ожидания — древняя 9 монета
В восточном крыле, в зале ожидания, осмотрите стол напротив восточного входа.


Сейф в зале ожидания — 2 древние монеты 10-11
Сейф за стойкой регистрации открыт, внутри лежат 2 бесплатные монеты.


Коридор у зала ожидания — древняя монета 12
Внизу лестницы к востоку от зала ожидания есть небольшая зона с диванами. Монета лежит на столике между ними.


Коридор у зала ожидания — древняя монета 13
Вторая монета спрятана рядом — на комоде у стены. Чтобы добраться до неё, придётся разбить белый кувшин.
Конференц-зал — древняя монета 14
Сразу после входа в конференц-зал осмотрите стол справа, напротив разбитого окна.


Зомби-певица в конференц-зале — древняя монета 15
Уничтожьте поющую зомби в кладовой с коррозионным веществом. В отличие от лаунжа, избежать этого боя практически невозможно, так как она охраняет сюжетный предмет, но монета стоит затраченного патрона «Реквиема».


Сейф бара и лаунж-зоны — 3 древние монеты 16-18
Файл с кодом от сейфа бара можно найти в офисе на втором этаже клиники. Получив комбинацию, вернитесь в лаунж-зону и откройте сейф за барной стойкой, чтобы забрать 3 древние монеты.


При первом прохождении может быть проще зачистить эту зону Леоном, так как здесь патрулируют два зомби и всё та же зомби-певица. Как и в случае с ней, Грейс позже сможет вернуться сюда позже и забрать монеты.


Сейф комнаты осмотра — 3 древние монеты 19-21
В запертом сейфе комнаты осмотра находятся ещё 3 древние монеты. Код от сейфа лежит на втором этаже медицинского центра, в разрушенной раздевалке дальше по коридору от кабинета ведущего исследователя, где вы впервые встречаете чанка.


Если вы заманите чанка на первый этаж и убьёте или обойдёте его, можно вернуться назад и забрать файл с кодом, лежащий на одном из сломанных шкафчиков. Код одинаков на «Лёгком» и «Стандартном» уровнях сложности.


Внутренний двор — древняя монета 22
Последняя монета на этих уровнях сложностях находится во внутреннем дворе. После открытия главной двери спуститесь по лестнице, развернитесь лицом к зданию и осмотрите белое кресло в правой задней части.


На этом этапе вы всё ещё можете свободно перемещаться по Роудс-Хилл, включая гостиную. Настоящая точка невозврата наступает немного позже — после решения головоломки в VIP-апартаментах. В любом случае сейчас — лучший момент потратить все собранные вами монеты.
Древние монеты 22-25
Непосредственно перед публикацией гайда выяснилось, что, если убить чанка в восточном крыле, играя за Грейс, используя огнестрельное оружие и/или до трёх гемолитических инъекторов, он оставит особый амулет. Если же в последующих прохождениях на том же профиле вы снова уничтожите чанка, управляя Грейс, он оставит после себя вместо амулета 4 древние монеты.


Это редкое исключение, так как в RE9 обычно не дают бонусную добычу взамен амулетов, но такой механизм открывает дополнительные возможности при охоте за достижениями и испытаниями.
Древние монеты в режиме «Безумие»
Как уже упоминалось, в режиме «Безумие» правила меняются полностью. Ожидайте новых врагов, изменённые маршруты и серьёзно переработанное расположение предметов. Древние монеты разбросаны по новым местам, некоторые появляются уже в отеле «Рэнвуд», а часть выпадает с определённых врагов.
Улицы Рэнвуда — древняя монета 1


В самом начале игры, находясь в Рэнвуде, пройдите немного вперёд по улице и внимательно осмотрите землю по левой стороны. Первая древняя монета лежит прямо на крыльце.

