В режиме «Креатив» голод и жажда отключены, однако в режиме «Выживание», исследуя Протей, создавая оборудование и продвигаясь в более глубокие биомы, вам придётся постоянно следить за обоими показателями.
В этом гайде собраны лучшие ранние источники воды, безопасные способы добычи еды, подсказки по разблокировке адаптации «Пищеварение», рецепты приготовления пищи и оптимальный маршрут для постоянного фарма воды и еды.
Как работают голод и жажда в Subnautica 2
В игре используются две отдельные шкалы выживания (помимо очевидного запаса кислорода):
- голод;
- жажда.
Самая опасная проблема — нехватка воды. Шкала жажды уменьшается быстро, особенно во время долгих экспедиций. Если шкала воды полностью истощится, персонаж погибнет. Максимальный показатель полоски — 100 единиц.
Обычная бутылка воды восстанавливает 40 единиц по шкале. Поэтому выгоднее пить её, когда показатель опускается ниже 60. Если выпить раньше, часть восстановления просто пропадёт впустую.
С едой всё немного сложнее. В начале игры у персонажа есть состояние «Пищеварительная несовместимость». Это означает, что местная рыба и инопланетные растения не усваиваются нормально. Но так будет до тех пор, пока вы не получите адаптацию «Пищеварение». До этого момента основным источником еды должны быть питательные батончики.
Почему вода важнее еды
Игрок может дольше обходиться без пищи, чем без воды. Именно поэтому на раннем этапе прохождения Subnautica 2 лучше сначала наладить стабильный источник воды, а уже потом заниматься полноценной системой питания.
Особенно быстро вода заканчивается во время плавания на дальние дистанции, при исследовании обломков, в горячих биомах, во время добычи ресурсов и при долгих погружениях.
Лучший ранний источник воды
Лучший источник воды в начале игры — водяные слизни. Это небольшие существа, которых можно собирать возле спасательной капсулы. После этого их нужно отнести к изготовителю и создать обычную воду через вкладку «Продовольствие».
Водяные слизни особенно хорошо заметны ночью, потому что светятся. Если у вас заканчивается вода, вечернее время отлично подходит для быстрого сбора нескольких слизней. Позже полезно разблокировать пассивный биомод «Удержание воды», который уменьшает скорость расхода воды.
Где найти Водяных слизней
Водяные слизни встречаются в стартовых биомах рядом со спасательной капсулой. Как найти Водяных слизней: выйдите из спасательной капсулы, осматривайте морское дно поблизости, ищите коралловые рифы и участки с оранжевой морской травой, подбирайте слизней вручную, возвращайтесь к изготовителю и создавайте воду из 1 водяного слизня. Прежде чем отправляться в длительные вылазки, заранее создайте более-менее внушительный запас бутылок воды.
Можно ли есть Водяных слизней
Да, в экстренной ситуации водяных слизней можно есть сырыми, однако это не самый лучший вариант. Сырой слизень даёт немного воды, но и уменьшает сытость. Поэтому использовать слизней напрямую стоит только если вы очень далеко от базы и вот-вот умрёте от обезвоживания. В обычной ситуации всегда выгоднее перерабатывать их в полноценную воду через изготовитель.
Как добывать еду в начале игры
До получения адаптации «Пищеварение» безопаснее всего использовать питательные батончики. В спасательной капсуле изначально есть несколько питательных батончиков, спрятанных в оранжевом настенном контейнере. Также они встречаются в ящиках снабжения, тайниках и ранних контейнерах.
Каждый питательный батончик восстанавливает 40 единиц сытости и остаётся лучшим вариантом ранней пищи до открытия инопланетной кулинарии. Позже, когда вы построите переработчик, появится более стабильный способ производства еды.
Как делать питательные батончики самостоятельно
После получения переработчика можно создавать биотопливные блоки из органических материалов вроде помёта краба, волокнистой мякоти и пенты. А после используйте 1 биотопливный блок и 1 соль, чтобы создать питательный батончик через изготовитель. После этого вы уже не будете зависеть от случайной добычи.
Лучшие ранние источники еды
- Питательные батончики. Самая безопасная еда до адаптации «Пищеварение».
- Приготовленная рыба. Лучший вариант после открытия адаптации.
- Маслянистый салат. Простая растительная еда из волокнистой мякоти.
- Биотопливный блок → питательный батончик. Ппоздний способ получения пищи.
Как разблокировать адаптацию «Пищеварение»
Адаптация «Пищеварение» — один из важнейших ранних апгрейдов в игре. Без неё употребление рыбы и инопланетных растений будет, скорее, приносить вред, нежели пользу. После разблокировки адаптации вы сможете нормально готовить местную фауну и использовать большую часть продуктов Протея.
Гребневик-ангел с адаптацией «Пищеварение» находится примерно в 160 метрах к северо-северо-востоку от спасательной капсулы. Начните от спасательной капсулы, плывите примерно 160 метров на северо-северо-восток, при этом можно ориентироваться по отметке чёрного ящика Аниты. Ищите Гребневик-ангел над синей светящейся структурой. Взаимодействуйте с большой розовой луковицей. После этого адаптация «Пищеварение» будет разблокирована. Теперь можно безопасно готовить рыбу и использовать местную флору как полноценный источник еды.
Как готовить еду
После получения адаптации «Пищеварение» откройте изготовитель и начните готовить рыбу и блюда из местных растений. До получения адаптации даже приготовленная инопланетная рыба могла вызывать проблемы с пищеварением, поэтому не спешите использовать её слишком рано.
После разблокировки адаптации полноценной едой становятся:
- джорди,
- рыба-желтомесяц, рыба-полумесяц, рыба-серп,
- и другие местные существа.
Для многих рецептов также понадобится волокнистая мякоть.
Как получить волокнистую мякоть
Волокнистая мякоть — важный ресурс для приготовления многих блюд. Она используется в некоторых рецептах пищи, в альтернативных рецептах воды и даже в пищевых цепочках поздней игры.
Чтобы получить волокнистую мякоть, возьмите мультитул и начните с его помощью рубить разные растения, вроде колыбельки, на которой растут гнилушки светоносные. После перерабатывайте мякоть в изготовителе.
Лучшие ранние блюда (источники пищи)
Лучшее раннее приготовленное блюдо — приготовленный джорди. Почему именно Джорди? Их легко ловить: они цепляются к коралловым куполам и почти не двигаются. Их проще поймать, чем быстрых стайных рыб. После приготовления каждый джорди восстанавливает +30 единиц сытости.
Лучшие ранние блюда:
- Приготовленный Джорди. Рецепт: 1 джорди. Эффект: +30 единиц сытости.
- Приготовленная рыба-полумесяц. Рецепт: 1 рыба-полумесяц. Эффект: +25 единиц сытости.
- Приготовленная рыба-желтомесяц. Рецепт: 1 рыба- желтомесяц. Эффект: +30 единиц сытости.
- Маслянистый салат. Рецепт: 2 волокнистые мякоти. Эффект: +20 единиц сытости.
- Вяленая рыба-полумесяц. Рецепт: 2 рыбы-полумесяц и 1 соль. Эффект: +40 единиц сытости.
Все рецепты для утоления жажды:
- Обычная вода. Рецепт: 1 Водяной слизень. Эффект: +40 единиц утоления жажды.
- Водный изотоник. Рецепт: 1 слепящий слизень и 1 соль.
- Альтернативный рецепт воды. Рецепт: 3 волокнистые мякоти. Эффект: +40 единиц утоления жажды.
Вся вода создаётся через изготовитель на вкладке «Продовольствие». Лучшим ранним вариантом остаются водяные слизни, однако позже волокнистая мякоть становится удобным возобновляемым источником.
Все рецепты из раздела «Приготовленная еда»
- Приготовленный джорди. Рецепт: 1 джорди. Эффект: +30 единиц сытости.
- Приготовленная рыба-полумесяц. Рецепт: 1 рыба-полумесяц. Эффект: +25 единиц сытости.
- Приготовленная рыба-желтомесяц. Рецепт: 1 рыба- желтомесяц. Эффект: +30 единиц сытости.
- Приготовленная рыба-синемесяц. Рецепт: 1 рыба-синемесяц. Эффект: +25 единиц сытости и +5 единиц утоления жажды.
- Приготовленный иглохвост. Рецепт: 1 иглохвост. Эффект: +25 единиц сытости.
- Приготовленный чёрный иглохвост. Рецепт: 1 чёрный иглохвост. Эффект: +30 единиц сытости.
- Приготовленный электроджорди. Рецепт: 1 электроджорди. Эффект: +30 единиц сытости.
- Приготовленная пневма. Рецепт: 1 пневма. Эффект: +30 единиц сытости.
Все рецепты из раздела «Готовые блюда» (и не только)
Готовые блюда значительно лучше обычной рыбы. Они повышают больше сытости, занимают меньше места относительно эффективности, часто дают дополнительные бонусы, иногда восстанавливают здоровье и воду.
- Маслянистый салат. Рецепт: 2 волокнистые мякоти. Эффект: +20 единиц сытости.
- Питательный батончик. Рецепт: 1 биотопливный блок и 1 соль. Эффект: +40 единиц сытости.
- Вяленая рыба-полумесяц. Рецепт: 2 рыбы-полумесяц и 1 соль. Эффект: +40 единиц сытости.
- Шашлычки из иглохвоста. Рецепт: 3 иглохвоста и 1 соль. Эффект: +40 единиц сытости.
- Трёхмесячный темаки. Рецепт: 1 рыба-полумесяц, 1 рыба-желтомесяц, 1 рыба-синемесяц, 1 волокнистая мякоть. Эффект: +60 единиц сытости и +15 очков здоровья.
- Десерт «Павлова». Рецепт: 1 кладка яиц глубококрыла, 1 сатурновый сахар, 1 гнилушка-черимойя. Эффект: +80 единиц сытости, +70 единиц восстановления жажды и +10 очков здоровья.
- Сатурновый сахар. Рецепт: 1 свинец и 1 соль. Эффект: +10 единиц сытости.
- Чатни из черимойи. Рецепт: 2 гнилушки-черимойи и 1 сатурновый сахар. Эффект: +40 единиц сытости.
- Коралловая паста. Рецепт: 3 коралловые стружки и 1 сатурновый сахар. Эффект: +65 единиц сытости.
Лучший маршрут фарма еды и воды
Если вам нужен максимально стабильный ранний маршрут выживания, используйте следующую последовательность.
Обыщите спасательную капсулу и ближайшие ящики. Соберите питательные батончики, бутылки воды и базовые материалы.
Собирайте водяных слизней возле спасательной капсулы. Создавайте из них обычную воду. Сделайте запас перед дальними заплывами.
Плывите примерно 160 метров на север к Гребневику-ангелу с адаптацией «Пищеварение», недалеко от отметки чёрного ящика Аниты. Активируйте адаптацию. Ловите джорди, рыб-полумесяцев и рыб-желтомесяцев. Готовьте их через изготовитель.
Создайте мультитул, ломайте с его помощью растения, затем используйте собранную волокнистую мякоть для приготовления еды и воды.
Пещера с солью находится примерно в 200 метрах к юго-востоку от спасательной капсулы, возле отметки чёрного ящика Чапа. Соль понадобится для вяленой еды, питательных батончиков и водного изотоника.
Какая еда лучшая в начале игры
- До получения адаптации «Пищеварение» — питательные батончики.
- После получения адаптации «Пищеварение» — приготовленный джорди.
- Для долгих путешествий — вяленая рыба-полумесяц и другие готовые блюда.
- Лучшая поздняя еда — десерт «Павлова» и трёхмесячный темаки.
Какая вода лучшая
- На раннем этапе — обычная вода из водяных слизней.
- На среднем этапе — водный изотоник.
- изотоническая вода.
- Для стабильного производства в будущем создавайте воду из волокнистой мякоти.
На раннем этапе прохождения вода в Subnautica 2 значительно важнее еды, поэтому сначала лучше наладить фарм водяных слизней, которые, к счастью, обитают прямо возле спасательной капсулы. До получения адаптации «Пищеварение» используйте питательные батончики, а затем переходите на приготовленную рыбу и полноценные блюда. Лучший ранний маршрут выживания — быстро открыть адаптацию «Пищеварение», начать готовить джорди и постепенно перейти к сложным блюдам с бонусами к здоровью и утолению жажды.


