Гайд Subnautica 2 — как пройти весь сюжет раннего доступа

rpgamen
0 комментариев


Если коротко, то всё зависит от того, на какую глубину способен погружаться ваш персонаж. Вот такую можно вывести закономерность:

  • 0-50 м — получение базовых инструментов
  • 51-75 м — строительство базы
  • 76-100 м — исследование депо «Головастиков»
  • 101-250 м — исследование инопланетных развалин
  • 251-450 м — ремонт инопланетной электростанции

Режим выживания в Subnautica 2 позволяет игрокам пройти сюжет, который начинается с неожиданного крушения на Протее и дальнейших попытках главного героя отыскать хотя бы кого-то из выживших. Как писалось выше, для удобства руководство разделено по глубине погружения. На каждом этапе указаны задачи, которые помогут освоить механики, получить инструменты, способности и найти способ продвинуться дальше по сюжетной линии.

Этап 1. Глубина 0–50 м: получение базовых инструментов

На первом этапе вашими основными задачами станут:

  • Завершите пролог.
  • Соберите материалы.
  • Создайте инструменты.
  • Подайте питание к Центру прибытия.
  • Создайте воздушные пузыри.

Завершите пролог

Как только получите управление персонажем, выполняйте рекомендации, всплывающие на экране, чтобы выбраться из корабля и добраться до спасательной капсулы. Также внимательно осматривайте окружение и подбирайте полезные предметы. Например, можно найти отвлекающую шашку.

Соберите начальные материалы

После завершения пролога и выхода на поверхность начните исследовать область вокруг спасательной капсулы и вручную собирайте ресурсы. В первую очередь добудьте титан для создания мультитула, вашего первого инструмента. Титан можно легко найти по координатам -328020, 384801, -6455. Чтобы увидеть координаты, поставьте игру на паузу и обратите внимание на правую нижнюю четверть экрана.

Lucifer Rotsac

Получив мультитул, начните собирать кварц, медь и гнилушки светоносные, которые подбираются вручную. Затем добывайте волокнистую мякоть из горгон-хлыстовиков и мешочкки рейона кислотогенного — оба ресурса добываются мультитулом.

Создайте инструменты

После сбора материалов у вас должно хватить ресурсов для создания обычных ласт, сканера и простого аккумулятора. На этом этапе также собирайте водяных слизней для создания пресной воды, а питательные блоки используйте для восстановления жажды и голода.

Craft Tools

Запитайте Центр прибытия

После создания необходимых предметов отправляйтесь в Центр прибытия, расположенный к юго-востоку от спасательной капсулы. Установите простой аккумулятор в разъём питания, чтобы запустить терминал и биолабораторию. После чтения журналов в терминале зайдите в биолабораторию и экипируйте биомоды. Выберите один активный и один пассивный биомод.

Power Up the Welcome Center

Создайте воздушные пузыри

Чтобы подготовиться к более глубоким и продолжительным погружениям на раннем этапе игры, создайте как минимум три воздушных пузыря. В идеале один воздушный пузырь должен использоваться как запас кислорода, второй — для быстрого всплытия, а третий — храниться на случай экстренной ситуации, когда потребуется либо вдохнуть воздух, либо срочно подняться на поверхность.

Air Bladder

Этап 2. Глубина 51–75 м: строительство базы

На втором этапе вашими основными задачами станут:

  1. Сканируйте окружение, чтобы разблокировать новые чертежи.
  2. Активируйте несколько биокапсул.
  3. Постройте базу.
  4. Соберите серебро и свинец.
  5. Получите адаптацию «Устойчивость к перегреву».

Сканируйте чертежи

Scan Blueprints

После подготовки начинайте посещать обломки «Цикады» и другие ближайшие объекты, где нужно сканировать чертежи. Некоторые чертежи требуют нескольких сканирований одного и того же объекта, поэтому придётся исследовать несколько точек интереса. Во время исследований в первую очередь сканируйте звуковые резонаторы и переработчики. Первый инструмент позволит разрушать более прочные залежи руды с большим запасом ресурсов, а второе устройство используется для крафта слитков, что откроет доступ к лучшему снаряжению.

Активируйте биокапсулы

Use Biobeds

Во время исследования точек интереса обязательно активируйте биокапсулы. Они увеличивают вместимость инвентаря и добавляют дополнительные слоты быстрого доступа. Также обращайте внимание на Гребневики-ангелы — они открывают новые адаптации.

Постройте базу

Use Biobeds

После сканирования чертежей в нескольких обломках начните строительство своей первой базы. Лучше всего размещать базу подальше от спасательной капсулы и ближе к залежам титана, свинца или серебра.

Соберите серебро и свинец

Продолжайте развитие, добывая серебро и свинец. Эти материалы нужны для создания звукового резонатора, который позволит разрушать плотные залежи руды и различные препятствия. На этом этапе также улучшайте базу: добавьте шкафчики, переработчик и солнечные панели. После сбора материалов и улучшения базы создайте звуковой резонатор.

Получите адаптацию «Устойчивость к перегреву»

Для этого нужно очистить заражённые мором зоны. Но для начала найдите сам заражённый Гребневик-ангел. Искать его следует на глубине около 25 метров, примерно в 300 градусах к северо-западу от спасательной капсулы. Используя звуковой резонатор, разрушьте моровую биоплёнку, чтобы попасть в пещеру с Гребневиком-ангелом.

Locate Infected Angel Comb

Найдите второй заражённый ангельский гребень. Следуйте вдоль фиолетового щупальце, чтобы найти второй заражённый Гребневик-ангел, но чуть поменьше. Он расположен рядом с чёрным ящиком Вандера. Повторяйте процесс уничтожения моровых вирофор-цветков у разных детёнышей, пока область не будет очищена. Заодно подберите чёрный ящик Вандера.

Locate Second Infected Angel Comb

Продолжайте двигаться вдоль щупальце, пока не найдёте главный Гребневик-ангел. Снова уничтожайте моровые вирофор-цветки с помощью звукового резонатора. Используйте рывок и постоянно двигайтесь, чтобы избежать заражённого костлома.

Взаимодействуйте с Гребневиком-ангелом после его полной очистки, чтобы получить адаптацию «Устойчивость к перегреву».

Этап 3. Глубина 76–100 м: исследование депо «Головастиков»

На третьем этапе вашими основными задачами станут:

  1. Расширьте базу.
  2. Соберите соль и цисты некролеи.
  3. Постройте батискаф «Головастик».
  4. Исследуйте депо «Головастиков».
  5. Найти чёрный ящик Зипа.
  6. Вернитесь в депо «Головастиков».

Расширьте базу

На этом этапе начните расширять базу, чтобы освободить место под дополнительные шкафчики и отдельное помещение для стыковочной шахты, куда также нужно поместить стыковочную шахту «Головастика» и изготовитель транспорта. Также поддерживайте энергоснабжение базы, добавляя новые солнечные батареи или биореактор.

Vehicle Fabricator and Tadpole Dock

Соберите соль и цисты некролеи

Получив адаптацию «Устойчивость к перегреву», вы сможете безопасно исследовать горячие зоны к юго-востоку от спасательной капсулы. В первую очередь собирайте соль и золото в горячих пещерах, затем отправляйтесь на север за цистами некролеи. Соль и цисты некролеи необходимы для создания батискафа «Головастик».

Gather Salt

Постройте батискаф «Головастик»

Установите стыковочную на базе. Для стандартной шахты потребуется 5 титана. Далее установите изготовитель транспорта и стыковочную шахту «Головастика». Обе детали крепятся к обычной стыковочной шахте. Изготовитель транспорта требует 2 титановых слитка, 1 медный слиток и 2 стекла. Стыковочная шахта «Головастика» строится из 2 титановых слитков, 1 серебряного слитка и 2 медных проводов. Обе конструкции вместе потребляют 12 единиц энергии в секунду.

Vehicle Fabricator and Tadpole Dock

Переработайте необходимые материалы и создайте батискаф «Головастик». Для него нужны 2 титановых слитка, 1 стекло, 1 системный чип и 1 энергоячейка.

Build Tadpole

Исследуйте депо «Головастиков»

Сядьте в батискаф «Головастик» и отправляйтесь к загонам. Если вы получили задание с терминала НоА, нужная точка будет отмечена на экране. Просканируйте чертежи в депо, включая шасси «Скат» для батискафа «Головастик». После сканирования подойдите к запертой двери и нажмите на красную кнопку.

Investigate Tadpole Pens

Найдите чёрный ящик Зипа

После отказа в доступе к помещению депо вы получите новое задание от терминала НоА — найти чёрный ящик Зипа. Снова отправляйтесь в горячую зону и спуститесь на глубину, пока не доберётесь до области с большим количеством чёрных ящиков.

Recover Zips Blackbox

Опуститесь к фиолетовым растениям, чтобы забрать чёрный ящик Зипа и получить ключ курултая, необходимая для доступа в депо «Головастиков».

Вернитесь в депо «Головастиков»

Снова отправляйтесь туда на батискафе «Головастик» и нажмите на красную кнопку. После получения чёрного ящика Зипа вы сможете попасть в главный зал, где находятся биокапсула и терминал НоА. Взаимодействуйте с терминалом НоА и поговорите с Призраком, чтобы узнать больше о произошедшем и дальнейших целях.

Return to Tadpole Pens

Этап 4. Глубина 101–250 м: исследование инопланетных развалин

На четвёртом этапе вашими основными задачами станут:

  1. Установите шасси «Скат».
  2. Исследуйте инопланетные развалины.
  3. Найдите чёрный ящик Руби.
  4. Соберите целестин и биологическую эмаль.
  5. Найдите чёрный ящик Исо.
  6. Установите модуль глубины погружения мод.1 для батискафа «Головастик.»

Установите шасси «Скат»

Scout Ray Chassis

Перед отправкой к инопланетным развалинам рекомендуется установить на батискаф «Головастик» шасси «Скат», чтобы повысить скорость транспорта. Главный материал для этого улучшения — пласталевый слиток, создаваемый из титана и лития. Литий добывается с помощью звукового резонатора из литиевых залежей из пасти левиафана Устрица-живоглот. Чертёж шасси вы нашли в депо «Головастиков».

Исследуйте инопланетные развалины

После разговора с Призраком инопланетные развалины будут отмечены на экране. Запаситесь ресурсами и отправляйтесь туда на батискафе «Головастик». По пути велика вероятность встречи с левиафаном-коллекционером, поэтому обязательно возьмите ремонтный инструмент, чтобы транспорт гарантированно пережил путешествие.

Alien Ruins

Оказавшись внутри исследовательского аванпоста, на который указывает отметка «Инопланетные развалины», установите простой аккумулятор в настенный разъём питания, чтобы восстановить энергоснабжение. После этого взаимодействуйте с терминалом НоА и завершите исследование.

Постройте вторую базу

Alien Ruins Base 2

Если у вас достаточно ресурсов, можно построить вторую базу рядом с инопланетными развалинами. Это значительно сократит время на перемещение между развалинами и основной базой. Внутри исследовательского аванпоста также есть спасательная капсула, которую можно активировать как новую точку возрождения.

Найдите чёрный ящик Руби

После экспедиции к инопланетным развалинам отправляйтесь в Логово иглохвоста за чёрным ящиком Руби 02. Во время поисков обязательно просканируйте расположенное рядом грузовое шасси батискафа «Головастик» и улучшенные ласты.

Alien Ruins Base 2

Соберите целестин и биологическую эмаль

Перед уходом из Логова иглохвоста используйте звуковой резонатор для добычи целестина и биологической эмали. Эти материалы нужны для создания модуля глубины погружения Мод. 1 для батискафа «Головастик».

Gather Celestine

Найдите чёрный ящик Исо

После сбора материалов терминал НоА отправит вас за чёрным ящиком Исо, который находится в обломках «Цикады» (хранилище скафандров). Обязательно возьмите ремонтный инструмент — он понадобится для починки сломанной двери, ведущей к чёрному ящику. Внутри спуститесь глубже и просканируйте биосканер — улучшенную версию обычного сканера. Также заберите чертёж солнечной панели и просканируйте модификационную станцию.

Iso Blackbox

Установите модуль глубины погружения мод.1 для батискафа «Головастик»

После исследования и сбора ресурсов вернитесь на базу и начните перерабатывать новые материалы. В первую очередь создайте модуль глубины погружения мод. 1 для батискафа «Головастик» и установите его, чтобы подготовиться к дальнейшему погружению.

Tadpole Depth Module

Этап 5. Глубина 251–450 м: ремонт инопланетной электростанции

На пятом, финальном этапе раннего доступа, вашими основными задачами станут:

  1. Улучшите снаряжение.
  2. Просканируйте резонаторы отражённой волны.
  3. Соберите проводящие кристаллы.
  4. Очистите заражённые мором зоны ангельского гребня.
  5. Почините турбину.
  6. Перезапустите инопланетную электростанцию.
  7. Поднимитесь в инопланетную обсерваторию.

Улучшите снаряжение

Поскольку впереди более глубокие зоны, рекомендуется улучшить как своё снаряжение, так и батискаф «Головастик». Ребризер, улучшенные ласты и различные улучшения транспорта значительно облегчат исследования и помогут выжить в опасных ситуациях.

Просканируйте резонаторы отражённой волны

Резонатор отражённой волны — улучшенная версия звукового резонатора. Для открытия чертежа нужно просканировать два экземпляра. Первый находится в обломках «Цикады» (отсек терапии) рядом с чёрным ящиком Тубы. Второй расположен у Экстракторов металла рядом с чёрным ящиком Зипа.

Соберите проводящие кристаллы

Собирайте проводящие кристаллы со дна океана — они необходимы для создания резонатора отражённой волны. Также убедитесь, что у вас достаточно целестина и биологической эмали, затем вернитесь на базу и создайте улучшенный звуковой резонатор.

Очистите заражённые мором зоны третьего Гребневика-ангела

Найдите заражённый Гребневик-ангел на глубине около 439 метров возле инопланетных развалин. Следуйте вдоль фиолетового камнеточца, ведущей к инопланетным развалинам, чтобы найти первого детёныша. Используйте резонатор отражённой волны и уничтожайте вирофор-цветки с безопасного расстояния. Если приблизитесь, они попросту закроются.

Break Second Bloom Cankers

Снова следуйте вдоль фиолетового камнеточца, но уже в сторону от инопланетных развалин, пока не доберётесь до обломков «Цикады» (аварийный трап). Внутри находится второй детёныш с вирофор-цветками. Снова уничтожьте их, чтобы пробудить детёныша.

Следуйте по ещё одной линии камнеточца и поднимитесь примерно на 300 метров, чтобы найти третьего детёныша. После очистки всех трёх детёнышей вернитесь к главному Гребневику-ангелу и уничтожьте оставшиеся вирофор-цветки.

Взаимодействуйте с Гребневиком-ангелом, чтобы получить адаптацию «Аксумское зрение».

Почините турбину

После получения адаптации войдите в инопланетное сооружение рядом с Гребневиком-ангелом, чтобы подать питание на турбину. Поднимитесь на вершину сооружения и подберите запись «План ремонта турбины», если ещё этого не сделали, затем просканируйте сломанную турбину. Делать это нужно биосканером!

После сканирования используйте строитель, чтобы починить турбину с помощью 10 титановых слитков, 10 единиц стронция и 10 слитков марганцевой стали. Для полного ремонта потребуется 60 титана, 20 целестина, 10 атакамита и 10 троилита.

Перезапустите инопланетную электростанцию

Войдите в аппаратную генератора и выставьте рукоятки и рычаги в соответствии с жёлтыми индикаторами, пока все панели не загорятся зелёным.

После этого нажмите на центральную кнопку на обоих терминалах, затем подойдите к главной консоли. Взаимодействуйте с ней, чтобы успешно перезапустить инопланетную электростанцию.

Посетите инопланетную обсерваторию

После перезапуска электростанции КПК сообщит, что теперь можно попасть в инопланетную обсерваторию. Перед этим просканируйте Розеттский камень примерно в 165 градусах от инопланетных развалин, чтобы понимать инопланетный язык.

Войдите в инопланетную обсерваторию и просканируйте модель солнечной системы, затем поднимитесь в верхнее помещение. Добравшись до второй комнаты, взаимодействуйте с терминалом, чтобы попросить помощи у Архитекторов и узнать дальнейшие цели.

После завершения диалога в инопланетной обсерватории заканчивается сюжет раннего доступа, однако в ожидании следующего обновления игроки могут продолжить исследование мира и строительство базы. А ещё можно обсудить информацию с терминалом НоА, чтобы тот определил расстояние до Земли.



Источник

Вам также может понравиться

Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды

Социальные сети

Copyright @2026 — Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды