
Во время подкаста DF Direct Weekly, посвященного итогам выставки CES 2026, специалисты Digital Foundry неожиданно выделили главного фаворита среди показанных игр. Им стал южнокорейский экшен с открытым миром Crimson Desert, который демонстрировался на стенде компании AMD. Технический эксперт Алекс Батталья, лично опробовавший демоверсию, назвал проект «крайне впечатляющим» и похвалил разработчиков из Pearl Abyss за использование собственного движка BlackSpace Engine, отказавшихся от готовых решений вроде Unreal Engine 5.
Особенно экспертов удивили передовые графические технологии:
- Освещение: В игре используется решение, описанное как «глобальное освещение с трассировкой пути», обеспечивающее качественное рассеянное и непрямое освещение сцены.
- Детализация: Огромная дальность прорисовки с минимальным использованием упрощенных моделей на дальнем плане.
- Физика воды: Симуляция воды реализована на уровне частиц, что позволяет ей иметь реальный поток и переменную высоту, а не просто быть деформируемой сеткой — «как физика старой школы», но на новом уровне.
Демо запускалось в нативном 4K на системе с процессором AMD Ryzen 9850X3D и видеокартой RX 9070 XT, выдавая при этом 40-50 кадров в секунду. В финальной версии обещана поддержка новейших технологий апскейлинга FSR 4 («Redstone»), генерации кадров на основе машинного обучения и реконструкции лучей (Ray Regeneration).
Журналисты Digital Foundry отметили, что Crimson Desert ощущается как редкий пример действительно инновационной технологии в игровой индустрии, созданной не гигантами западного рынка, а амбициозной корейской студией. Специалисты с нетерпением ждут релиза, чтобы провести полноценный технический разбор этого «PC-ориентированного» проекта.
Дата выхода Crimson Desert по-прежнему заявлена на март этого года для ПК, PS5 и Xbox Series X/S.