Crazyhole провел масштабную инспекцию амбициозного проекта Bethesda, чтобы выяснить, смогла ли игра пройти проверку временем. В обзоре наглядно сравнивается исследование планет в Starfield с живым миром Skyrim, выявляя главную проблему процедурной генерации — отсутствие «духа путешествия» и уникальных находок. Несмотря на впечатляющую детализацию интерьеров, качественную систему строительства кораблей и появление долгожданного наземного транспорта, проект всё еще страдает от обилия загрузочных экранов и поверхностных механик. Это честный взгляд на игру, где визуальное совершенство отдельных кадров постоянно сталкивается с геймплейным однообразием и пустотой огромных открытых миров.