Автор канала Triplewipe поделился своими впечатлениями от выхода игры, который состоялся 5 марта 2026 года. Несмотря на мощную волну скепсиса в индустрии, проект смог сформировать устойчивое ядро преданных фанатов.
Блогер отмечает, что в плане ощущений от стрельбы и движений это классический «дорогой» продукт от Bungie, где каждый выстрел чувствуется качественно и весомо. Визуально игра совершила огромный скачок со времен первых тестов: особенно автора впечатлили погодные эффекты, хотя он и покритиковал излишне «вылизанные» модели персонажей и местами устаревшее окружение.
В начале ролика Triplewipe подробно разбирает системные проблемы, которые могут отпугнуть новичков. Главным разочарованием стал интерфейс — автор называет его перегруженным и запутанным из-за обилия вкладок и идентичных иконок, что вынуждает проводить в меню до трети игрового времени. Тем не менее, у проекта большой потенциал: ИИ противников ведет себя крайне агрессивно и непредсказуемо, а во второй половине марта ожидается запуск четвертой карты — корабля «Марафон» (Creo Archive). По мнению автора, это событие может стать для игры таким же поворотным моментом, каким в своё время стал первый рейд для Destiny.