
После ухода Фила Спенсера и Сары Бонд игровое подразделение Microsoft возглавила Аша Шарма — бывший руководитель направления CoreAI в компании, ранее работавшая в Meta и Instacart. На фоне её ИИ-бэкграунда часть сообщества выразила опасения, что Xbox может сделать ставку на массовое внедрение генеративных технологий. Однако в первом обращении к сотрудникам Шарма попыталась развеять эти страхи.
Новый CEO подчеркнула, что приоритетом остаются «великие игры», а не технологические эксперименты ради краткосрочной выгоды. По её словам, компания не будет «гнаться за быстрой эффективностью» и «засорять экосистему бездушным ИИ-контентом». Шарма отдельно отметила, что игры остаются формой искусства, созданной людьми, даже если в их разработке используются передовые технологии.
Она также заявила о намерении поддерживать студии, инвестировать в ключевые франшизы и поощрять смелые идеи, включая выход в новые жанры и на новые рынки. Одним из первых решений в рамках новой структуры стало повышение Мэтта Бути до должности Chief Content Officer — теперь он курирует весь контент Xbox.
Шарма пообещала «возвращение Xbox» и подчеркнула важность консольного направления, несмотря на усиливающуюся конкуренцию со стороны Sony и Nintendo. По слухам, следующее поколение Xbox может получить гибридную архитектуру с элементами ПК, что станет частью более широкой стратегии обновления бренда.
На фоне недавних закрытий студий и неоднозначных решений внутри компании смена руководства вызывает много вопросов. Тем не менее уходящий глава Xbox Фил Спенсер выразил полную поддержку новой CEO, отметив её стратегическое мышление и внимание к интересам игроков и разработчиков. Он останется в роли советника до лета, чтобы обеспечить плавную передачу полномочий.