
Reanimal от Tarsier Studios вышла на всех актуальных платформах — настоящий праздник для фанатов первых двух частей Little Nightmares. Тот же разработчик, та же талантливая работа. Это отчётливо видно в сравнении с не самой удачной Little Nightmares 3 от Supermassive Games. Всё-таки важна не серия, а тот, кто делает игру. О том, каким получилось моё приключение, я и расскажу сегодня.
Есть только путь

В центре сюжета — путешествие безымянных мальчика и девочки, которые шаг за шагом пробиваются по улицам разрушенного мира и спасаются от разнообразных монстров. Игра сходу погружает в происходящее и подаёт историю в духе LN1/2 без объяснений происходящего, с обилием аллюзий на реальный мир и символизмом.
Эта недосказанность притягивает к экрану и дарит ощущение первооткрывателя, который не может представить то, что будет дальше на уничтоженном острове, и отдаётся течению своего приключения. Наблюдать за этим интересно, а история вряд ли покинет разум игрока в ближайшее время. До сих пор вспоминаю неприятные встречи с обжорами из первой части «Кошмаров» и грандиозный финал второй «серии». Вот и тут некоторые фрагменты точно останутся в памяти.
Но есть один ключевой нюанс, игра очень короткая и при спокойном исследовании проходится за 5 часов, не более. А если и вовсе «ломануться» вперёд при повторном прохождении и зачистки всего на платину, можно уложиться в 2-3. Не очень круто, однако и ценник соответствующий, да и процесс очень плотный и увлекательный, совсем не позволяет заскучать.
Талантливая переработка

По атмосфере и антуражу Reanimal — «Маленькие кошмары» здорового человека. Разработчики лихо поработали над деталями, которые наводят ужас и даже пугают. Густой туман, мрачные тени, немногочисленные источники света — наши соседи на протяжении всей игры. А ещё локации полны монстров, и иногда они нападают на детей, поэтому приходится быстро от них убегать и искать «рабочий» маршрут. Про боссов вообще молчу — самые опасные создания, готовые быстро схватить героев и убить.
Всё это создаёт недружелюбный сеттинг с напряжённым повествованием. Да и тематика таких неприятных ужасов не очень способствует позитиву. Детки то и дело сталкиваются со смертельными опасностями и натыкаются на отвратительные моменты, наполненные мерзостью. Не так, чтобы совсем уж противно, но впечатлительные люди точно оценят.
Даже за такой небольшой для современных игр хронометраж разработчики смогли уложить в привычную концепцию «старых добрых кошмаров» множество ломающих детскую психику ситуаций и от лица героев передать их переживания и страхи. Очень мощная вдумчивая штука, которая при внимательном погружении в каждую деталь мира откроет ужасающую истину.
Новый взгляд

Основной игровой процесс Reanimal представлен в базовых для жанра механиках. Герои блуждают по окрестностям острова и продвигаются от одного места к другому, попутно решая различные головоломки. Если играли в Little Nightmares, то прекрасно представляете, о чём идёт речь. То ключик для двери найди, то устройство активируй, то предмет задействуй. Головоломки совсем уж несложные, почти интуитивно понятные и вряд ли заставят игрока сильно напрягать мозги, но «затупить» в парочке мест точно получится.
При встрече с боссами придётся использовать стелс и аккуратно обходить от одного укрытия к другому. Вроде бы и просто, но неудачи тоже случаются. Благо точки сохранения находятся всегда очень рядом. Некоторые из них заставят побегать, а иногда и подраться с ними удастся.
В основе понятный и знакомый геймплей, однако разработчики на этом не остановились и добавили несколько других фишек. Например, придётся задействовать болторез и монтировку, а вместо стандартных погонь даже на танке покататься. Да и сам мир стал менее замкнутый. Да, таким же линейным, но полуоткрытым. При желании можно заново пробежаться по предыдущим локациям, хотя и делать это почти не имеет смысла.
Также коллекционеры и охотники за трофеями получат возможность вдоволь поисследовать остров, собрать маски, плакаты, статуи и отыскать гробы — мест интереса достаточно. Последние, к слову, даже позволят открыть секретный финал.

В игре доступен кооперативный режим, который ощущается чуть «веселее» одиночного. В соло необходимо постоянно указывать напарнику на действие — он иногда может сделать что-то неточно и больше выглядит ненужным болванчиком, чем реальным союзником.
В совместной кампании «страдать» придётся вместе, что чуть более точно с эмоциональной точки зрения позволяет ощутить геймплейные фишки. То стики контроллера надо одновременно правильно наклонять, то в критический момент кто-то сглупит и отправит партию к загрузке с контрольной точки. Несмотря на то, что кооперативный режим не кажется обязательным, он рождает множество забавных моментов, которые срабатывают на игрока сильнее. Именно поэтому рекомендую всем знакомиться с игрой только в компании близкого человека.
А ещё очень круто задействовали звуки и физику окружения. Персонажи идут по воде — враг услышит её плеск. А если герои бегут по железнодорожном пути, то на фоне будет звучать металлический стук. Разработчики с осознанием дела поработали над саунддизайном, который очень круто раскрывается в наушниках. Добавьте сюда игру в полноценной темноте и получите невероятные ощущения.
Почти в порядке

А в самом конце чуточку об оптимизации. На PlayStation 5, очевидно, проблем с частотой кадров минимум, так даже с ходу их и не вспомню. А на ПК просадки иногда бывают, но не всегда критичные. Например, на GTX 1080 полёт приемлемый — с натяжкой играть можно. Иногда с терпением, но всё-таки видеокарте почти десять лет.
Иногда происходили баги с управлением, например, зацепился за забор, а слезть обратно без перезагрузки контрольной точки не получалось, или прыгнул, воткнулся в стену и застрял. Неприятные моменты, которые встречаются, но не повсеместные, по крайней мере, у меня их было не так много, хотя тут уж как повезёт.
И одним из радостных нюансов оказалась полная локализация озвучки и текста — финальный штрих, который позволит ещё больше насладиться игрой. Диалогов в игре немного, но уверен, многие испытали удивление, когда впервые услышали русскую речь в начале игры. Да уж, в 2026 году мы к такому не привыкли.
Плюсы:
- Мрачная и гнетущая атмосфера;
- Разнообразный и увлекательный игровой процесс;
- Качественная детализация;
- Кооперативный режим и friend’s pass.
Минусы:
- Небольшой хронометраж;
- Глупый искусственный интеллект напарника.
Итоговый балл: 8 из 10
Вердикт: качественная игра на несколько вечеров с приятными головоломками и жуткой атмосферой детского страха.