«Он не хочет, чтобы её трогал кто-то другой»: Сюхэй Ёсида объяснил отсутствие ремейка и ремастера Bloodborne

rpgamen
0 комментариев



После закрытия студии Bluepoint Games в сети с новой силой стали активно обсуждать возможное возвращение в Ярнам. Буквально на днях разработчики развеяли дикие слухи о том, что Sony якобы заставляла их сделать из ремейка Bloodborne игру-сервис, из-за чего проект отменили. Пока комьюнити продолжало строить конспирологические теории, один из бывших ключевых руководителей PlayStation, похоже, дал самый честный и прямой ответ, почему мы до сих пор не получили ни ремастера, ни ремейка культового хита.

Разработчики из Bluepoint Games развеяли дикие слухи о создании ремейка Bloodborne в виде игры-сервиса

Ветеран индустрии Сюхэй Ёсида, который не так давно покинул ряды Sony Interactive Entertainment после десятилетий работы, дал свое новое независимое интервью в рамках подкаста Kinda Funny Gamescast. Ведущие не могли упустить шанс и задали главный вопрос последних лет: что происходит с Bloodborne?

Хотя Ёсида оговорился, что не раскрывает корпоративных секретов и озвучивает лишь свою точку зрения, его «догадка», учитывая многолетний статус в компании, расставляет всё по своим местам. Причина кроется исключительно в создателе оригинальной игры.

Моя теория такова: я помню, что Хидэтака Миядзаки действительно очень любил Bloodborne, любил то, что он создал. Поэтому я думаю, что он заинтересован в [обновлении игры], но сейчас он настолько успешен и так сильно занят, что просто не может заняться этим сам. Но при этом он не хочет, чтобы к игре прикасался кто-либо еще. Вот моя теория.

— поделился Сюхэй Ёсида

Ёсида также прояснил позицию руководства Sony по этому поводу:

Команда PlayStation уважает его желание. Так что это лишь моя догадка. Подчеркну, я не раскрываю какую-либо секретную информацию.

Эти слова идеально объясняют, почему Sony, которая сейчас охотно обновляет старые эксклюзивы, не отдает франшизу в руки сторонних специалистов вроде Nixxes или ранее студии Bluepoint. Японский платформодержатель глубоко ценит партнерские отношения со студией FromSoftware и лично Хидэтакой Миядзаки, предпочитая оставить интеллектуальную собственность в покое, нежели рисковать порчей отношений из-за передачи игры сторонней студии.

«Догадки» также частично подтверждаются сами Миядзаки, который недавно поговорил с журналистами о своем очень личном отношении к Bloodborne:

По словам Хидетаки Миядзаки, Bloodborne — его самая личная работа на сегодняшний день

Фанатам Bloodborne остается лишь одно: надеяться, что в графике руководителя FromSoftware когда-нибудь освободится время для возвращения к своему любимому проекту.



Источник

Вам также может понравиться

Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды

Социальные сети

Copyright @2026 — Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды