
21 октября 2001 года на PlayStation 2 вышла одна из самых знаковых игр того десятилетия. Да, почти четверть века назад свет увидела Grand Theft Auto 3. И вот уже в этом году мы готовимся встречать Grand Theft Auto 6, которая обещает серьезно встряхнуть застоявшийся игровой рынок. И у этих двух игр, лично для нас, есть кое-что общее. Оба этих релиза мы встретим вместе с вами на сайте PlayGround.ru.
Вместе с вами мы искали No CD для свежей Red Faction, обсуждали персонажей ONI и проходили хардкорную Gothic. А у последней в этом году должен выйти полноценный ремастер! Удивительно, как много историй происходило на нашем сайте и о каком количестве знаковых игр осталась не просто сухая информация. В наших постах и на нашем форуме сохранилась живая история игроков и честные реакции. Без призмы ностальгии, без строго журналистского языка. И многие из этих сообществ живы по сей день. Например, форум Diablo 2 все так же активен, как и сервера!
К чему это мы все. Сегодня нам исполнилось целых 25 лет! Своей “точкой отсчета” мы считаем 20 февраля 2001 года — в этот день на домен PlayGround.ru был перенесен сайт Quake-сервера. Постепенно на нем появлялись записи и о других важных релизах начала 00-х. Например, в 2002 году у нас написали о появлении официального русского сайта по игре Gothic. Этого сайта уже давно нет, но эта частичка истории все еще хранится в наших постах.
Если интересно самим покопаться серди старых постов и оценить «отпечатки» игровой культуры прошлых лет, то переходите на эту страницу. Выбираете год и получаете случайную игру, вышедшую за этот год, а также случайный пост, актуальный на год релиза.
Привычный многим вам вид и формат сайт приобрел в 2003 году и с тех пор начал уверенно движение вперед. Нас много с кем сравнивали и часто пророчили гибель и забвение. Но сейчас, спустя два с половиной десятилетия, мы все еще существуем и можем похвастаться колоссальной ежемесячной аудиторией в 11 миллионов человек!
Мы сделали альтернативу YouTube за 15 лет до его замедления, начали пополнять Steam за 8 лет до того, как это стало востребовано, и создали чаты за два года до блокировки Telegram. Будем надеяться, что создание бонусов в 2012 году не окажется удачным ходом из-за запрета на использование денег.
В нашей базе игр сейчас насчитывается уже больше 26 тысяч проектов разной величины, самая старая из которых Ultima 1: The First Age of Darkness 1981 года. Мы не добавляем все подряд, а отбираем игры по разным критериям, включая популярность. Так что все игры, которые есть у нас на сайте, достойны внимания. Более чем для 20 тысяч игр у нас есть моды и читы. Суммарно у нас больше 300 тысяч различных файлов: от простых сохранений до глобальных модификаций и фанатских ремейков.
За все время редакция и пользователи написали почти 2 миллиона постов и оставили 32,5 миллиона комментариев. И это только то, что прошло модерацию! Если бы каждый комментарий нам отправляли почтовым голубем, то пришлось бы задействовать почти десятую часть всей мировой популяции этих пернатых. Птичек жалко. Хорошо, что у нас есть интернет и несмотря ни на что, мы остаемся доступны для всех, кто хочет читать про игры на русском языке!
За эти годы изменилось многое, но осталась главная цель: давать аудитории все, что ей может быть нужно и полезно. Мы всегда держим “руку на пульсе” и своей небольшой командой делаем то, что недоступно многим корпорациям: уверенно растем каждый год, становясь только лучше. И мы не планируем останавливаться! Вместе накачаем тонны модов для The Elder Scrolls 6, обсудим отличия The Witcher с 1 по 4 часть и дождемся Half-Life 3 и Warcraft 4!