
Valve оказалась в ловушке рыночной конъюнктуры. Компания планировала раскрыть цену и дату старта продаж Steam Machine в начале 2026 года, но кризис на рынке оперативной памяти спутал все карты. В обновленном FAQ издатель признал: ситуация с поставками DRAM и SSD ухудшилась настолько, что прежние ориентиры (около 700 долларов за базовую версию) потеряли актуальность.
Причина — не просто дефицит, а структурный сдвиг. В октябре 2025 года Samsung и SK Hynix заключили соглашение с проектом Stargate (OpenAI), забронировавшее почти 50% мировых мощностей по выпуску DRAM под нужды ИИ. Цены на оперативную память взлетели на 170% год к году, и Valve, в отличие от Sony или Microsoft, не успела создать страховочный складской запас .
На этом фоне аналитик Circana Мэт Пискателла называет ценовое планирование Steam Machine «безумно сложной задачей». По его оценке, Valve придется выбирать из двух зол: либо установить цену в районе 1000 долларов, что психологически тяжело для аудитории, либо сознательно идти в минус и продавать устройство дешевле 700 долларов, дотируя каждую единицу.
«Я рад, что мне не нужно принимать это решение», — признался Пискателла в интервью GamesRadar+
Технически консоль уже готова: в основе лежит кастомный чип AMD с 6 ядрами Zen 4 и графикой RDNA 3 (28 вычислительных блоков, 8 ГБ GDDR6). Valve обещает 4K-гейминг с 60 FPS — правда, с оговоркой: в тяжелых AAA-проектах комфортный уровень кадров будет достигаться за счет FSR, а в идеале — в 1080p с VRR.
Несмотря на неопределенность, в компании подтверждают: релизное окно — первая половина 2026 года — сохраняется. Но конкретные цифры и даты появятся только тогда, когда рынок памяти перестанет напоминать американские горки.