
(Обзор версии для ПК)
В мире, где Джордж Оруэлл женился на Франце Кафке, а шафером на свадьбе выступал телеведущий с Первого канала, родился бы именно такой симулятор коменданта. «Beholder» от студии Warm Lamp Games — это игра, которая берет игрока не графикой и не экшеном, а стальным захватом за горло моральным выбором.
Мы берем на себя роль управдома. Казалось бы, работа мечты для интроверта: следи за порядком, меняй лампочки и тарифы. Но нет, в тоталитарном государстве управдом — это уши и глаза Большого Брата. Государство, которое требует от вас стучать на соседей, подкидывать улики и докладывать о каждом нелояльном чихе.
Сюжет и Атмосфера: Мурашки по спине от бытовухи
С первых же минут игра погружает в атмосферу безысходности. Цветовая гамма давит серо-коричневыми тонами, музыка (вернее, ее отсутствие) давит тишиной, нарушаемой лишь шагами по лестнице. Сюжет здесь — это не то, что написано в дневнике заданий. Сюжет — это жизнь вашей семьи и история жильцов.
Вы начинаете игру с мыслью: «Я буду паинькой, буду делать вид, что работаю, и никого не сдам». Проходит час. Вашей дочери нужны дорогие лекарства, а зарплата управдома — это смех сквозь слезы. И тут сосед сверху, который вам искренне симпатичен, случайно оставляет дверь открытой, а на столе у него лежит компромат на вашего начальника. И вот вы уже стоите над пропастью во лжи. Сдать соседа — получить деньги на лечение сына. Промолчать — смотреть, как чадо тает на глазах.
Именно в этих микромоментах и кроется гениальность «Наблюдателя». За 3-4 часа игра превращает вас из обычного человека в циничного выживальщика.
Геймплей: Кликер совести
Геймплейно это классический point-and-click с элементами экономического симулятора и стратегии. Вы кликаете по квартирам, обыскиваете шкафы (нарушая право на частную жизнь секунд за 10), устанавливаете жучки и следите за распорядком дня жильцов.
Система проста, как лом, но работает безотказно. У вас есть шкала потребностей семьи, деньги, которые постоянно утекают сквозь пальцы, и время, которого вечно не хватает.
Минус тут ровно один, и он следует из плюсов: к концу прохождения рутина начинает слегка утомлять. Беготня по этажам, однотипные задания «подкинь улику» или «найди запрещенный предмет» к третьему акту превращаются в конвейер. Вы уже не чувствуете той остроты от первого доноса, вы просто выполняете план, механически кликая мышкой.
Вердикт: Шедевр малой формы или короткий метр?
Можно ли назвать игру шедевром? С натяжкой, но можно. Это великолепная, умная, провокационная инди-игра, которая за свои скромные 3-4 часа успевает рассказать историю, заставить вас переживать и пару раз плюнуть в монитор от злости на самого себя.
Плюсы:
· Атмосфера тоталитарного кошмара передана безупречно.
· Моральный выбор, который реально бьет по кошельку и сердцу.
· Высокая реиграбельность (можно попробовать быть честным или, наоборот, стукачом-карьеристом).
Минусы:
· К концу игры геймплей начинает пробуксовывать из-за цикличности действий.
· Технически игра местами напоминает продукт нулевых (анимации и графика — далеко не главные козыри).
Итоговая оценка: 8 / 10
Кому заходить: Всем, кто любил «Papers, Please» и хочет получить порцию того же настроения, но в декорациях многоквартирного дома. Если вы готовы к тому, что игра задаст вам неудобные вопросы и заставит чувствовать себя последним подонком — добро пожаловать в каморку управдома.