Технология DLSS 5 от NVIDIA может произвести революцию в мире модификаций и преобразить даже старые игры

rpgamen
0 комментариев



NVIDIA, возможно, собирается расширить охват DLSS 5, в том числе и в старых играх, благодаря интеграции со Streamline. Эта новость привлекла внимание, поскольку на практике она открывает путь для моддеров к использованию технологии даже без прямого участия оригинальных разработчиков.

Хотя компания утверждает, что намерение состоит в том, чтобы уважать художественное видение создателей, использование Streamline в экосистеме RTX Remix может дать сообществу больше свободы. Это связано с тем, что инструмент позволяет применять современные функции к играм на основе DirectX 8 и 9, включая трассировку лучей, DLSS и даже текстуры, сгенерированные ИИ.

На практике это означает, что классические игры могут получить новый внешний вид. Один из примеров — Grand Theft Auto IV, для которой уже существуют модификации с использованием RTX Remix, что облегчит внедрение DLSS 5, как только он станет доступен.

Согласно анализу Digital Foundry, сама NVIDIA указала, что технология может быть применена даже к играм, которые считаются простыми, таким как Minecraft. Несмотря на то, что игра получила официальное обновление RTX несколько лет назад, она по-прежнему служит примером потенциала визуальной трансформации, которого может достичь DLSS 5 за пределами вселенной AAA-игр.

Нам говорили, что эта технология работает за счёт интеграции с NVIDIA Streamline. Так что, хотя разработчики, по-видимому, могут настраивать освещение DLSS 5 так, как им хочется, в играх будет много модификаций DLSS 5, нравится это разработчикам или нет. Я предполагаю, что кто-то сможет использовать это в OptiScaler, и это будет довольно хаотичный опыт. Но да, я разговаривал с одним из инженеров этого проекта, и он упомянул, что это можно применить к таким примитивным играм, как Minecraft, с внешним видом в стиле RTX. Так что это касается не только AAA-игр.

Этот сценарий поднимает важную дискуссию. С одной стороны, NVIDIA подчёркивает, что хочет сохранить целостность оригинальных работ. С другой стороны, позволяя таким инструментам, как RTX Remix, развиваться вместе с DLSS 5, компания может в конечном итоге стимулировать гораздо более глубокие изменения, выходящие за рамки базовых улучшений и достигающие полного визуального воссоздания.

Если эта тенденция сохранится, старые игры могут не только выглядеть более современно, но и значительно отличаться от своих оригинальных версий, что должно и дальше вызывать дискуссии среди разработчиков и сообщества.



Источник

Вам также может понравиться

Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды

Социальные сети

Copyright @2026 — Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды