Greengreenpro рассматривает долгожданное продолжение серии приключений Стикса, ставшее первым полноценным стелс-экшеном за последние годы. Сюжет ролика раскрывает особенности геймплея на движке Unreal Engine 5, где классические механики пряток в тенях сочетаются с элементами «стелс-метроидвании» и возможностью вертикального паркура. Семён Окороков подробно останавливается на техническом состоянии проекта, критикуя специфические проблемы освещения и огрехи локализации, но при этом подчеркивает уникальность комплексного дизайна уровней. Видео дает четкое представление о том, удалось ли студии Cyanide вдохнуть жизнь в полузабытый жанр или современные технологии лишь добавили игре лишних багов.