После Hollow Knight легко попасть в ловушку ожиданий: искать игру с похожим насекомым героем, мрачными коридорами и такими же боссами. Но точную замену найти трудно — сила Hollow Knight не в одном приёме, а в сочетании исследования, сдержанного сюжета, точного боя и ощущения, что каждый новый проход открывает целый мир. Поэтому лучше выбирать не «такую же игру», а метроидванию под ту часть опыта, по которой вы скучаете.
Одним нужны сложные сражения и выразительные боссы, другим — запутанная карта, третьим — возможность исследовать мир без постоянного наказания за ошибки. Ниже — подборка игр с разным характером: от быстрых и зрелищных до вдумчивых и суровых. В ней разобраны сильные стороны, возможные раздражители и ориентиры по времени прохождения. Это практический обзор: он поможет выбрать игру по настроению и не покупать проект только потому, что его называют «новым Hollow Knight».
Как выбрать следующую метроидванию
Сначала определите, чего именно хочется после приключения Рыцаря. Если важнее всего бой, смотрите на игры с отзывчивыми атаками, уклонениями и запоминающимися боссами. Если хочется снова блуждать и собирать карту по кусочкам, приоритет — нелинейный мир и заметные, но не слишком навязчивые подсказки. А если устали от потери валюты или долгих пробежек к боссам, выбирайте проект с более мягкими точками сохранения.
Не менее важен темп. В одних играх способности открывают новые маршруты и постепенно меняют стиль боя, в других прогресс строится вокруг экипировки, заданий или коротких уровней. Уточняйте и техническую сторону: доступность на вашей платформе, наличие русского текста, режимы сложности и возможность быстро вернуться к месту поражения. Цены и состав изданий меняются в зависимости от платформы и распродаж, поэтому перед покупкой проверьте магазин своей системы.
- За сложными боями: Blasphemous 2 или Ender Lilies.
- За быстрым исследованием: Ori and the Will of the Wisps.
- За большим миром и свободой маршрута: Axiom Verge 2.
- За лёгким входом в жанр: Prince of Persia: The Lost Crown.
Не выбирайте следующую игру только по уровню сложности. Куда полезнее понять, что именно радовало в Hollow Knight: изучение карты, бои, атмосфера или постепенное освоение новых способностей.
Подборка игр с разным характером
Blasphemous 2 — если хочется мрачного мира и серьёзных схваток
Продолжение делает упор на исследование взаимосвязанных локаций, оружие с разным стилем боя и сражения с крупными противниками. Здесь больше выразительной пиксельной жестокости и религиозной символики, чем в Hollow Knight. При этом проект не сводится к бесконечным наказаниям: набор оружия позволяет подобрать удобный подход, а новые умения помогают открывать ранее недоступные участки.
Подойдёт тем, кто хочет мрачную атмосферу и любит разбираться в атаках врагов. Не лучший выбор, если не нравится кровавый визуальный стиль или хочется, чтобы история рассказывалась прямо и подробно. Для первого знакомства можно начать со стандартной сложности и не стремиться сразу собирать каждый секрет.
Ori and the Will of the Wisps — если нужны скорость и эмоциональный размах
Ori заметно отличается от Hollow Knight: он ярче, кинематографичнее и чаще подталкивает к движению вперёд. Платформенные участки здесь важны не меньше боёв, а перемещение со временем становится особенно гибким. Исследование есть, но атмосфера и подача истории занимают более заметное место, чем загадочная сдержанность Hallownest.
Берите игру, если хочется красивого приключения и плавного управления. Если же главное — сложные дуэли с боссами и тревожное одиночество, Ori может показаться слишком стремительным и эмоционально прямолинейным. Для знакомства с серией Will of the Wisps обычно удобнее: она самостоятельна, хотя знание первой части добавит контекста.
Ender Lilies: Quietus of the Knights — если важны меланхолия и сборка стиля боя
Это мрачная метроидвания с боями, в которых герой призывает духов побеждённых противников. Их способности позволяют комбинировать атаки и постепенно менять тактику. Темп спокойнее, чем в Ori, а настроение — печальное и тревожное. Мир изучается через открытие маршрутов и возвращение в прежние зоны с новыми умениями.
Игра подойдёт любителям атмосферных приключений и экспериментов с набором атак. В сравнении с Hollow Knight она сильнее привязана к системе духов и может показаться менее свободной в движении. Если босс кажется непроходимым, смените активные умения и проверьте соседние области: дополнительная находка нередко полезнее десятка одинаковых попыток.
Axiom Verge 2 — если хочется исследовать, а не только драться
У Axiom Verge 2 собственная научно-фантастическая эстетика и необычная структура мира. Исследование здесь выходит на первый план, а столкновения не всегда нужно решать прямой атакой: часть препятствий проще обойти или преодолеть с помощью способностей. Это хороший выбор для тех, кому в Hollow Knight нравилось постепенно понимать устройство мира.
Но игра не пытается повторить его боевой ритм. Если ждёте частых сложных боссов и точных дуэлей, проект может разочаровать. Лучше воспринимать его как исследовательское приключение с загадками и необычными механиками, а не как замену боевой системе Рыцаря.
Prince of Persia: The Lost Crown — если нужен удобный вход и точный платформинг
Игра сочетает динамичные сражения, перемещение по крупной карте и инструменты, упрощающие навигацию. Одна из практичных особенностей — возможность отмечать на карте места, к которым пока не хватает способности. Это снижает риск забыть закрытый проход и бесцельно возвращаться туда-сюда.
Выбирайте её, если хочется отточенного управления и более ясной подачи цели. По настроению это не столь тихое и одинокое приключение, как Hollow Knight, зато игра удобна для тех, кто хочет меньше теряться и больше осваивать боевые приёмы. Перед покупкой проверьте настройки доступности и сложности в версии для своей платформы.
Сравнение: какая игра подойдёт именно вам
Оценки сложности условные: восприятие зависит от опыта, выбранных настроек и того, насколько комфортен конкретный стиль боя. Время прохождения тоже меняется: исследование секретов и поиск необязательных улучшений могут заметно увеличить приключение.
| Игра | Главный акцент | Сложность | Кому подойдёт |
|---|---|---|---|
| Blasphemous 2 | Бой, мрачная атмосфера | Средняя или высокая | Любителям сурового мира и боссов |
| Ori and the Will of the Wisps | Платформинг, скорость, история | Средняя | Тем, кто ценит движение и зрелищность |
| Ender Lilies | Атмосфера, сборка атак | Средняя или высокая | Тем, кто любит тактические комбинации |
| Axiom Verge 2 | Исследование, необычные механики | Средняя | Тем, кому важнее карта, чем боссы |
| Prince of Persia: The Lost Crown | Точный бой и удобная навигация | Настраиваемая | Тем, кто хочет гибкий темп и ясные ориентиры |
Если сомневаетесь, используйте простой фильтр: «боссы и мрак» — Blasphemous 2; «прыжки и скорость» — Ori; «набор боевых духов» — Ender Lilies; «исследование необычного мира» — Axiom Verge 2; «контроль и удобные подсказки» — Prince of Persia. Такой выбор точнее, чем сравнение игр по внешнему сходству или громким рекламным формулировкам.
Популярные заблуждения и ошибки выбора
«После Hollow Knight нужно искать игру такой же сложности»
Не обязательно. Сложность — только часть впечатления. Игра может быть суровой, но линейной; другая — сравнительно мягкой, зато с богатым исследованием. Если хочется передышки после долгого прохождения, нет смысла снова выбирать проект только ради максимально трудных боссов. Мягкие настройки не отменяют интереса к миру и механикам.
«Любая метроидвания даст такое же чувство открытия»
Термин объединяет игры с исследованием взаимосвязанных локаций и постепенным открытием новых маршрутов, но не гарантирует конкретный темп или подачу. Например, Ori заметнее ведёт игрока через зрелищные эпизоды, а Axiom Verge 2 оставляет больше пространства для самостоятельного изучения. Перед покупкой посмотрите несколько минут реального игрового процесса, особенно перемещение и карту.
Ещё одна частая ошибка — начинать с длинного марафона на стопроцентное прохождение. Сначала пройдите несколько часов и оцените, нравится ли основной цикл. Если постоянно сверяетесь с картой, не понимаете, куда идти, и возвращение по старым маршрутам раздражает, это может быть не «неправильный стиль игры», а неподходящий проект именно сейчас.
Кейсы: три сценария выбора
После Hollow Knight хочется передышки
Игроку нравились исследование и атмосфера, но сложные боссы утомили. Он выбрал Axiom Verge 2, ожидая похожих дуэлей, и сначала разочаровался. Когда переключился на исследование и стал внимательнее изучать способности, игра раскрылась. Вывод: проверяйте не только общий жанр, но и то, чем заняты большую часть времени.
Карта утомляет, а не помогает
Другой игрок постоянно забывал закрытые проходы и возвращался не туда. Для следующей игры он выбрал Prince of Persia: The Lost Crown и отмечал недоступные места на карте сразу при встрече. Простое правило убрало лишние круги и позволило исследовать локации без записей на бумаге.
Хочется сложных боёв, но не бесконечных попыток
Любителю боссов подошла Blasphemous 2, однако один бой застопорился. Вместо повторения одной тактики он сменил оружие и проверил доступные маршруты на улучшения. Это полезная привычка для метроидваний: поражение — повод проверить сборку и подготовку, а не только быстрее нажимать кнопки.
Чек-лист перед покупкой
- Определите приоритет: боссы, исследование, платформинг или сюжет.
- Проверьте платформу, системные требования и наличие нужного языка.
- Посмотрите короткий фрагмент игры без монтажа: оцените скорость и отзывчивость управления.
- Уточните, можно ли снизить сложность или настроить отдельные элементы.
- Проверьте, как устроены карта, сохранения и возвращение после поражения.
- Сравните цену базового издания и комплекта дополнений; не покупайте расширенное издание «на всякий случай».
- Если играете на портативном устройстве, проверьте читаемость интерфейса и удобство мелких элементов.
Идеальный план действий
- За 5 минут: выберите два главных критерия — например, исследование и умеренная сложность.
- За 10 минут: сравните по таблице две подходящие игры, а не весь список подряд.
- Перед покупкой: проверьте язык, платформу, издание и настройки сложности в магазине.
- В первые два часа: освойте карту, сохранения и базовые способности; не гонитесь за каждым секретом.
- После сложного участка: если застряли, смените тактику, проверьте соседние зоны и улучшения, а затем возвращайтесь к боссу.
- Через несколько игровых сессий: оцените, нравится ли основной цикл. Если нет — смена игры разумнее, чем попытка «перетерпеть» неподходящий темп.
Итог: выбирайте по ощущению, а не по сходству
После Hollow Knight не обязательно искать его копию. Blasphemous 2 продолжает мрачную линию и предлагает выразительные схватки, Ori and the Will of the Wisps делает ставку на скорость и платформинг, Ender Lilies строит бой вокруг духов, Axiom Verge 2 поощряет исследование, а Prince of Persia: The Lost Crown помогает сочетать точные сражения с удобной навигацией.
Перед покупкой решите, какого впечатления не хватает, и проверьте игру на подходящей платформе — так проще избежать разочарования и лишних расходов. Сохраните подборку, чтобы вернуться к ней после прохождения, или поделитесь ею с тем, кто тоже ищет следующую метроидванию. Выбор становится легче, когда ориентиром служит не сходство с Hollow Knight, а собственное настроение.


